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c# - 如何配置 log4net consoleappender 以根据 Level 写入 Console.Err 和 Console.Out?

当我在logger.Warn下面做任何事情时,我想写信给Console.Out然后我想写信给Console.Err当我记录任何logger.Error及以上的内容时。我将如何编写我的log4net配置文件?到目前为止我有: 最佳答案 您可以创建两个附加程序,并以不同方式配置它们。像(未经测试):编辑:更正了levelMin与levelMax的逻辑错误。 关于c#-如何配置log4netconsoleappender以根据Level写入Console.Err和Console.Out?,我们

c# - 使用 .NET 4.5 编写的 Windows 服务中的 Console.Out 和 Console.Error 竞争条件错误

我在生产中遇到了一个奇怪的问题,Windows服务随机挂起,如果您能帮助我分析根本原因,我将不胜感激。该服务是用C#编写的,并部署到装有.NET4.5的机器上(尽管我也可以用.NET4.5.1重现它)。报错是:ProbableI/Oraceconditiondetectedwhilecopyingmemory.TheI/Opackageisnotthreadsafebydefault.Inmultithreadedapplications,astreammustbeaccessedinathread-safeway,suchasathread-safewrapperreturnedby

c# - 单元测试是否使 Debug.Assert() 变得不必要?

我准备好麦康奈尔的“CodeComplete”已经有一段时间了。现在我在Hunt&Thomas的“ThePragmaticProgrammer”中再次阅读它:使用断言!注意:不是单元测试断言,我的意思是Debug.Assert()。遵循SO问题WhenshouldIuseDebug.Assert()?和Whentouseassertionoverexceptionsindomainclasses断言对开发很有用,因为可以很快找到“不可能”的情况。而且它们似乎很常用。据我了解,断言在C#中通常用于检查输入变量的“不可能”值。为了使单元测试尽可能简洁和独立,我使用null和“不可能的”虚拟

c# - 如何在 .NET 4 中使用 Console.CancelKeyPress? (在 .NET 3.5 及以下版本中工作正常)

我正在用C#4编写一个控制台应用程序,我想优雅地取消我的程序,然后按下了Ctrl+C。以下代码我以前用过很多次,但现在在.NET4中尝试使用它时,似乎发生了一个奇怪的未处理异常。namespaceConsoleTest{classProgram{privatestaticboolstop=false;staticvoidMain(string[]args){System.Console.TreatControlCAsInput=false;System.Console.CancelKeyPress+=newConsoleCancelEventHandler(Console_Cancel

c# - 'Debug.Assert' 语句在 Mono 中不起作用

我这里有这个程序:namespaceTodoPlus{usingSystem.Diagnostics;publicclassLameProg{publicLameProg(){}publicstaticvoidMain(string[]args){inta=2;intb=3;Debug.Assert(a==b,"Bleh");System.Console.WriteLine("Haha,itdidn'twork");}}}不知何故,Debug.Assert不工作。我正在使用Mono2.10.5,这是我用来编译和执行的:dmcsLameProg.csmono./LameProg.exe我

c# - Console.Writeline 对性能的影响

我的应用程序有4个线程。每个线程实际上是一个Timer并在特定的时间间隔内完成一项单独的工作。这些线程使用Console.Writeline显示它们的日志。性能在此应用程序中非常重要。我想知道删除Console.Writeline是否会调整此应用程序的性能? 最佳答案 是的,执行Console.WriteLine需要大量时间。删除Console.WriteLine调用或将其更改为写入数据的缓冲后台线程将真正加快应用程序的速度。但是,您的里程数可能会因使用的操作系统而异。 关于c#-Con

c# - 如果一个线程正在等待 console.readline 线程是否被挂起?

如果线程正在等待控制台。readline是线程挂起。如果不是,它是什么状态? 最佳答案 线程没有挂起。它在方法调用时被阻止。 关于c#-如果一个线程正在等待console.readline线程是否被挂起?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2744578/

c# - Debug vs Release in optimization of .net(分发给用户时的顾虑)

向公众分发Debug与Release构建是否存在任何安全或性能问题?大多数时候我只是将.exe文件打包到Debug文件夹中(连同所需的依赖项)并将其提供给用户。有什么理由比另一个更喜欢分发吗? 最佳答案 是的,当然有-安全和性能方面的影响。调试版本比发布版本包含更多信息,并且许多编译器优化已针对调试版本关闭。另见Debug/Releasedifference在这里。Arethereanyreasontopreferonemorethantheothertobedistributed?是的。如果您想拥有一个经过优化编译的更快的二进制文

c# - WPF DotNET 应用程序将在 Debug模式下运行,但 .EXE 将不会运行

我使用VS2010在C#中编写了一个WPF应用程序。该应用程序可以使用VisualStudio在Debug模式下正常运行,但是当我从bin\release文件夹运行.EXE时,没有任何反应。我没有从Windows收到任何错误消息,VS中也没有错误或警告。我曾尝试构建、重建和清理解决方案(以各种可能的顺序),但没有成功。我的解决方案包含2个项目,它们都使用.NET4.0框架,我的PC上安装了.NET4.0。我在XP和Win7上都试过了,但仍然没有。我还刚刚注意到,当我在Debug模式下运行应用程序时,Debug的输出显示:在加载每个.Dll后“无法找到或打开PDB文件”。我每次都编译到R

c# - Console.Read 被忽略

这个问题在这里已经有了答案:Console.Readnotreturningmyint32[duplicate](7个答案)关闭1年前。我是C#语言的新手,并且只是为了在X-box的XNAGameStudio上使用而开始学习它。我在Java和C++方面略有经验,所以我不是完全菜鸟。这正是这个问题让我如此沮丧的原因。我创建了一个简单的代码,旨在将用户输入的两个数字相加。非常简单的东西,但是我觉得对于任何新语言来说都是很好的第一步。我已经声明了我的变量,并尝试使用Console.Read()从用户那里获取要添加的数字。到目前为止,代码输出我想要的消息,然后停止并读取来自用户的单个输入。在那