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c# - 为什么 List<>.OrderBy LINQ 在 Debug模式下比 IComparable+List<>.Sort 更快?

我感兴趣的是使用LINQ或通过实现IComparable接口(interface)和List.Sort对我的类进行排序是否会更快。当LINQ代码更快时,我感到非常惊讶。为了进行测试,我使用不太恰当的名称TestSort创建了一个非常简单的类,实现了IComparable。classTestSort:IComparable{privateintage;privatestringgivenName;publicintAge{get{returnage;}set{age=value;}}publicstringGivenName{get{returngivenName;}set{givenN

c# - Console/Win 服务应用程序不需要 ConfigureAwait(false),对吗?

我使用async/await有一段时间了,但最近深入研究,并阅读了很多最佳实践提示,默认总是使用ConfigureAwait(false)防止死锁,提高性能。我只是想确保我没有遗漏任何东西,因为我认为这仅适用于实际当前SynchronizationContext或TaskScheduler正在运行的情况,对吗?如果我有一个正在响应消息/命令/等的Windows服务应用程序。异步地,它总是只使用默认的调度程序=可能等待完成的线程池线程将执行延续,因此没有死锁,使用ConfigureAwait(false)也不会产生性能差异,正确?不是我不能把它放在那里,而是我非常讨厌嘈杂的代码.....

c# - Console.ReadKey 与带有计时器的 Console.ReadLine

以下代码是一个众所周知的示例,用于显示调试版本和发布版本之间的区别:usingSystem;usingSystem.Threading;publicstaticclassProgram{publicstaticvoidMain(){Timert=newTimer(TimerCallback,null,0,2000);Console.ReadLine();}privatestaticvoidTimerCallback(Objecto){Console.WriteLine("InTimerCallback:"+DateTime.Now);GC.Collect();}}如果您使用调试配置运行

c# - 在构建服务器 : Release or Debug code? 上进行单元测试

在.NET(C#)中,使用调试/发布构建进行单元测试有什么优点/缺点吗?您通常使用哪种目标配置在构建服务器上进行单元测试?重要吗?关于代码覆盖率(对于这个,我猜需要调试版本)。 最佳答案 我建议运行发布代码。出于几个原因。1)这是客户将要使用的代码。2)某些代码具有特殊的调试条件,这会在调试版本和发布版本之间产生差异。 关于c#-在构建服务器:ReleaseorDebugcode?上进行单元测试,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

c# - Debug.WriteLine() 与 Console.WriteLine() 处理文化的方式不同。为什么?

考虑以下控制台应用程序代码:Thread.CurrentThread.CurrentCulture=newCultureInfo("en-GB");Thread.CurrentThread.CurrentUICulture=Thread.CurrentThread.CurrentCulture;DateTimedate=newDateTime(2014,01,19);Console.WriteLine("{0}",date);//Prints19/01/2014Debug.WriteLine("{0}",date);//Prints01/19/2014Debug.WriteLine(d

c# - 为 Console.Write 添加前缀的推荐方法是什么?

我正在寻找一种向每个Console.Write[Line]插入前缀(日期和时间)的方法。我正在寻找一种推荐的方法,就像更改输出的推荐方法是使用Console.SetOut.我很清楚我可以执行String.Format("{0}{1}",DateTime.Now,msg),但我试图将其作为最后的手段。问题是输出在运行时是可变的,默认的已经附加了当前时间。如果我将它附加到我的代码中,我将复制日期。有这样的事吗?我正在使用Monotouch,所以我只能使用为其编译的库。 最佳答案 您需要inherit从System.IO.TextWrit

c# - #如果 DEBUG 被忽略(VB.net 或 C#)

我的代码中有几个到目前为止运行良好:#IfDEBUGThen...somecodehere#EndIf现在,我注意到最近“#IfDEBUGThen...#EndIf”中的代码也在“Release模式”下执行。这很奇怪,以前没有发生过。可能发生了什么#IfDEBUG现在被忽略(它们在IDE中的调试或最终可执行文件中都被忽略)?我已经应用了Clean、Rebuild等:没有运气。感谢您提供任何提示和帮助。-帕姆 最佳答案 首先,确保您了解运行代码的方式与构建代码的方式之间的区别。太多人将“在调试器中启动”与“调试版本”等同起来,将“不在

c# - 在循环外添加一个 Console.WriteLine() 会改变循环的计时 - 为什么?

考虑以下代码:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;namespaceDemo{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Stopwatchsw=newStopwatch();for(inttrial=0;trial当我使用VisualStudio2010在Windows7x64上编译并运行此版本的RELEASEx86版本时,我得到以下计时(在IntelCorei7上运行)loop1()took00:00:01.7935267loop2()took00:00:01.4747297loop3()took00:00

c# - c# 中的 stdout 与 console.write

我是C#/编程的新手,作为一项学习练习,我完成了将文本更改为小写的在线挑战。挑战指定它必须“打印到标准输出”,但我使用Console.Writeline完成了挑战usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceLowercase{classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(StreamReaderreader=newStrea

c# - Visual Studio : debug multiple projects at the same time?

是否可以在VisualStudio中同时调试多个项目?我知道您可以从解决方案属性中选择多个启动项目,但如何处理断点?如果两个项目使用同一个类(它的两个不同实例),并且我在其中的一个断点处停止,它只会阻止一个程序还是两个程序?我怎么知道哪个可执行文件正在断点?我有点困惑。 最佳答案 是的,这是可能的。您可以在解决方案中设置多个启动项目(右键单击解决方案,转到设置启动项目,选择多个启动项目),并为包含在解决方案(无、开始、不调试就开始)。如果您将多个项目设置为开始,则调试器将在启动时附加到每个项目。当您遇到断点时,您可以使用调试位置工具