我有一个映射,其中每个值都是指向另一个本身有锁的结构的指针。typeStatMapmap[string]*StatstypeStatsstruct{sync.RWMutexsomeStats,someMoreStatsfloat64}我已经实现了一种方法,我将StatMap打包到另一个结构中并为整个map设置互斥锁,但我希望从数百个goroutines中同时修改map中的每个条目,因此它会更有效锁定映射中的每个元素,以便两个或多个goroutine可以并行读取和修改条目的值。我想知道的是,每当出现新key时,我如何才能在map中初始化一个新条目?如果条目不在map中,我无法锁定该条目,
请看这段代码:packageactivityimport("fmt""strconv""time")typeActivitystruct{yearContributionsmap[string]weekContributions}typedayContributionsstruct{Datetime.TimeContributionint}typeweekContributionsstruct{NotationstringAllDays[]dayContributions}func(currentWeekContribution*weekContributions)addContrib
我定义了这样的结构。typePagesstruct{Items[]map[string]string}在for循环中,我使用varitem=make(map[string]string)创建项目。完整代码pages:=Pages{}for_,partitionKey:=rangekeys{fields,err:=redis.Strings(conn.Do("hgetall",partitionKey))iferr==nil{varitem=make(map[string]string)item["id"]=strings.Replace(partitionKey,"pages:",""
typePlayerstruct{idbson.ObjectIdtestmap[int]int}func(this*Player)Id()bson.ObjectId{returnthis.id}func(this*Player)DbObj()bson.D{testBson:=bson.D{}fork,v:=rangethis.test{testBson=append(testBson,bson.M{"id":k,"v":v})//compileerror}returnbson.D{{"_id",this.id},{"test",testBson},}}bson文档应该是:{'_id':
我得到了像这样解析的jsonstr。varbdocinterface{}bson.UnmarshalJSON([]byte(gjson.Get(*str,"user").String()),&bdoc)我的bdoc是map[string]interface{}类型。当我想从我的map中获取key时,我会这样做:bdoc.(map[string]interface{})["pk"]但是我怎样才能为那个“pk”键设置一个新值呢?我想转换它bdoc["pk"]="1234567"。新值将不是接口(interface)类型,而是字符串类型。 最佳答案
我想设置一个默认值,如果没有在结构中设置,我想设置它。这有点令人困惑,但请看一下(简化的)代码:packagemainimport"log"typeSomethingstruct{AstringBmap[string]TypeCEpyt}typeTypestruct{AEpytBstring}typeEpytstruct{AstringBstring}funcmain(){varaSomethinga.A="TestA(Something)"//vara.B["one"]Typea.B["one"].A.A=a.B["one"].A.Aa.B["one"].A.A="TestA([on
考虑以下问题。我有两个结构,Graph和Vertexpackagemainimport("github.com/shopspring/decimal")typeGraphstruct{vertexesmap[string]Vertex}typeVertexstruct{keystringedgesmap[string]decimal.Decimal}和Vertex的引用接收器func(v*Vertex)Edge(tstring,wdecimal.Decimal){v.edges[t]=w}我想在不同时间更新Graph结构内Vertex.edges映射的值。我最初尝试了这段来自Pytho
我正在尝试同时合并许多map。我想从一个channel中弹出两个map,合并这两个map并将合并后的map发送回同一channel,直到合并map完成。更大的图景是我同时制作map,并且我想在有两个可用map时立即开始合并。最后,我想要一张包含所有生成map的合并map。我想做这样的事情:funcprocessMaps(c1chanmap[string]int){formap1:=rangec1{map2:=有什么想法吗? 最佳答案 从一个空map开始,并将channel上接收到的任何map合并到map中:merged:=make(
作为tile,我指的是Go包sync.Map,它的功能可以被认为是原子的吗?主要是Load、Store、LoadOrStore和Delete函数。我也建立了一个简单的例子goplayground,是否保证只有一个goroutine可以进入代码范围15-17?正如我的测试似乎可以保证。请帮忙解释一下。 最佳答案 godocsync包的页面说:“Map类似于Gomap[interface{}]interface{},但多个goroutine并发使用是安全的,无需额外的锁定或协调。”此语句保证不需要额外的互斥锁或跨goroutine同步。
这个问题在这里已经有了答案:Howtoiteratemapsininsertionorder?(2个答案)关闭4年前。我正在编写一个概率模型,它将接受任意数量的“结果”,然后当一个数字被滚动并传递到模型中时,将返回正确的“结果”;从本质上讲,该逻辑是一张结果图,其中的索引代表该结果的特定权重。成果一25%结果二25%成果三50%这些值将转化为;outcomes:=make(map[int]Outcome)outcomes[25]=Outcome{"OutcomeOne",25}outcomes[50]=Outcome{"OutcomeOne",25}outcomes[100]=Outc