我正在尝试熟悉STL库,但我无法理解我的编译错误。我使用编译器错误字符串“无法推断...的模板参数”搜索了其他问题,但没有一个答案似乎适用或相关。Error4errorC2784:'boolstd::operator&,conststd::unique_ptr&)':couldnotdeducetemplateargumentfor'conststd::unique_ptr&'from'conststd::string'c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio10.0\vc\include\xfunctional125我正在编写一个简单的解释
对我来说,将void(Derived::*)()转换为void(Base::*)()看起来非常安全,如下所示代码:#include#includeusingnamespacestd;structBase{void(Base::*any_method)();voidcall_it(){(this->*any_method)();}};structDerived:publicBase{voida_method(){cout但是编译器在a.any_method=&Derived::a_method;处提示转换。这是防止细微编程错误的障碍,还是只是为了让编译器编写者的生活更轻松?是否有变通方法
C++unordered_map的rehash()和reserve()方法有什么区别?为什么需要两种不同的方法? 最佳答案 区别在于目的,尽管两者都在做类似的事情。rehash获取现有映射并重建新大小的桶,在此过程中重新哈希并将元素重新分配到新桶中。reserve向您保证,如果您插入的元素数量不超过保留数量,则不会进行重新散列(即您的迭代器将保持有效)。尽管相关,但这是两个有些不同的事情。rehash不给你任何保证,reserve不表达重新散列的目的。如果您认为您的map效率低下,请使用rehash,如果您准备进行大量插入,请使用r
我知道你不应该使用std::find(some_map.begin(),some_map.end())或std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是some_map.lower_bound提供的对数时间。std::list也会发生类似的事情:有用于排序的std::list::sort函数,但您无法调用std::sort(some_list.begin(),some_list.end()),因为迭代器不是随机访问的。但是,例如,std::swap具有标准容器的重载,因此swap(some_map,other_map)的调用需要O(1),而不是在)。为什么C++标准不为ma
C++中virtual的主要好处之一是能够使用基类(指针或引用)调用派生方法。我正在阅读usingCRTPtoimplementstaticpolymorphism,但我不明白如何使用这种技术实现上面提到的内容,因为当需要模板时,我无法将函数声明为采用Base类型。在我看来,文章中描述的内容可以通过简单地使用函数重载来实现,所以我确信这种技术一定有更多。(PS:在对thisquestion的回答的评论中提到了这个确切的问题,但不幸的是没有人回复它:“vtables真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何用CRTP完成的。”)这是我的最小代码,它给出了错
这会打印出0,表示data是零初始化。为什么即使base具有用户声明的构造函数也会发生这种情况?structbase{base(){}intdata;};structderived:base{derived()=default;};intmain(){std::cout如果derived有一个用户声明的构造函数,那么它会打印出一个随机值。为什么零初始化依赖于派生类而不是基类? 最佳答案 规则是专门写来涵盖structS{inti;std::strings;};如果没有任何用户提供的构造函数,即使隐式生成的默认构造函数不是平凡的,S(
我和一位同事正在讨论成员职能与非成员职能的相对优点。一个问题出现了:为什么std::map有一个find成员函数。我的回答是,虽然您可以在map上使用std::find,但您必须搜索键值对,或者使用find_if和例如一个lambda。然而,这是线性的,map.find提供了比线性时间更好的按键搜索。我最后断言,如果它可能是非成员(member),那么它本来就是!(尽管std::string表明我的概括可能有些草率)。我的同事指出,可以使用map.lower_bound以与非成员函数相同的方式实现find。map.find成为成员(member)是否有理由?
我有一个应用程序,目前是用C#编写的,它可以采用Base64编码的字符串并将其转换为图像(在本例中为TIFF图像),反之亦然。在C#中,这实际上非常简单。privatebyte[]ImageToByteArray(Imageimg){MemoryStreamms=newMemoryStream();img.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff);returnms.ToArray();}privateImagebyteArrayToImage(byte[]byteArrayIn){MemoryStreamms=newMemoryS
因为map不允许重复值。C++标准库中是否有任何其他容器允许通过键值对存储值的重复项? 最佳答案 您可以使用std::multimapMultimapisaSortedAssociativeContainerthatassociatesobjectsoftypeKeywithobjectsoftypeData.multimapisaPairAssociativeContainer,meaningthatitsvaluetypeispair.ItisalsoaMultipleAssociativeContainer,meaningth
我有一个对象:mapcollection;我想调用map::find函数,但我的键值为const,如以下代码,无法编译:constA*a=whatever();collection.find(a);以下代码有效并执行与查找操作等效的操作:constA*a=whatever();map::iteratoriter;for(iter=collection.begin();iter!=collection.end();++iter)if(iter->first==a)break;//iternowcontainstheresultormap::end(justlikemap::find)但它