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解码base64来自r legiscan api的文本

我正在尝试分析Legisscan的帐单文本,但是正在遇到问题,从API拉响应中解码文本的问题。事实证明,Legisscan在第64号基准中编码所有立法的全文,当时我在解码它时遇到了一些麻烦。这个下载的JSON请求是我通过API下载的JSON结果的全文部分的一个示例。但是,通常的方法似乎并不是在努力。我尝试了什么:Legiscan似乎并不直接支持R,因此我使用了Legiscanr包。我使用LegisCanr的BillText函数获取正确的JSON链接,然后使用ParseBillText尝试将链接中的文本解码为UTF-8。但是,即使使用正确的API键和链接中说明的文档ID,它也会引发fromjso

c++ - OpenCV cv::Mat 到 std::ifstream 进行 base64 编码

老实说,我很惊讶到目前为止还没有人遇到过这个问题。我正在将一张图片从OpenCV加载到cv::Mat,我想在通过套接字发送它之前对其进行base64编码。对于base64,我使用libb64因为它是Debian/Ubuntu原生的,易于使用且速度非常快。编码函数将std::ifstream作为参数,并输出std::ofstream。#include#include#includeusingnamespacecv;Matimage;image=imread("picture.jpg",CV_LOAD_IMAGE_COLOR);if(image.data){std::ifstreamins

c++ - 为什么 vector 比 unordered_map 快?

我正在LeetCode上解决一个问题,但还没有人能够解释我的问题。问题是这样的:给定一个任意的赎金票据字符串和另一个包含来自所有杂志的字母的字符串,编写一个函数,如果赎金票据可以从杂志中构造出来,该函数将返回true;否则,它将返回false。杂志字符串中的每个字母只能在您的赎金记录中使用一次。注意:您可能会假设这两个字符串都只包含小写字母。canConstruct("a","b")->falsecanConstruct("aa","ab")->falsecanConstruct("aa","aab")->true我的代码(耗时32毫秒):classSolution{public:bo

c++ - LevelDB 与 std::map

在我们的应用程序中,我们使用std::map来存储(键,值)数据并使用序列化将该数据存储在磁盘上。通过这种方法,我们发现磁盘I/O是性能瓶颈,并且使用键查找值不是很快。我遇到了LevelDB并考虑使用它。但我有一些问题。LevelDB的文档说它是为(字符串,字符串)键值对制作的。这是否意味着我不能用于自定义键值对?看来std::map和LevelDB之间的区别在于LevelDB是持久的,而std::map在内存中工作。那么这是否意味着磁盘I/O瓶颈对于levelDB来说会更成问题。更具体地说,是否有人可以解释LevelDB是否比std::map更好?PS:我尝试使用hash_map,但

c++ - std::multiset<int> 与 std::map<int, std::size_t> 用于保持多个可重复整数值

我想创建一个记录来保存关于的信息a)存在什么样的元素,b)出现的每种元素的数量在树的一个节点中。我会明确地只为叶节点存储这些信息,而父节点的信息可以通过组合它所有子节点的信息来获得(例如,子节点1有3个A对象,1个B对象,子节点2有1个A的对象,C的2个对象--parent有4个A的对象,1个B的对象和2个C的对象)。从父节点请求此信息时,我会小心不要先请求、使用和丢弃子节点的信息,然后再为其父节点请求,但是向上构造将是一个常见的手术。其他两个常见操作直接源self存储的内容:是否存在类型X的对象?和存在多少类型X的对象?还有如何存在多种对象?对象种类以整数表示,对象编号始终为整数值。

c++ - 在不使用流的情况下设置 double (ios_base::precision)

有没有办法不使用流来做到这一点?例如,像这样:doublea=6.352356663353535;doubleb=a.precision(5);代替:doublea=6.352356663353535;std::cout.precision(5);std::cout我是C++的新手,我很好奇。提前谢谢。 最佳答案 我已经根据@john、@Konrad和@KennyTM的建议修改了代码。我检查过它是否适用于负数。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){doublea=6.35235666

c++ - std::map::begin() 之前的 STL 迭代器

在C++11的std::map中,是否有一些有效的迭代器x使得++x保证等于map::开始()?我想检测我刚刚调用的函数(我的)是否已经将迭代器从函数的前面移开。该函数会将迭代器恰好向后移动一个位置。答案是否适用于图书馆的其他人? 最佳答案 不,std容器中开始之前的迭代器都是UB(反向迭代器除外,它可能无法解决您的问题)。您可能需要修复有问题的函数。如果做不到这一点,请将其包装起来并在调用它之前捕获不良行为。如果做不到这一点,您可以在map键类型排序中插入一个负无穷大元素,并添加一个标记值。如果做不到这一点,您可以编写迭代器适配器

c++ - std::map 和已插入数据的行为

插入新数据时,std::map是否移动已插入的值? 最佳答案 map被实现为一棵树,当你插入一个新元素时,树可能需要重新平衡。这不会使任何迭代器或对树中元素的引用无效。这种平衡是通过指针的操作来完成的,所以你没有什么可担心的;节点本身保持不变。平衡涉及通过重新分配指针告诉节点他们的child、parent和sibling是谁,从而改变树的结构,但这是一个实现细节。从逻辑上讲,一切都没有改变。 关于c++-std::map和已插入数据的行为,我们在StackOverflow上找到一个类似的

c++ - map<..,..> 的第二部分是否稳定?

如果我们有一个map>是vectors在map的红黑树发生变化或它存储指向vector的指针时移动s或类似的东西并且不移动它们(否则使用map将不再是O(lgn)例如,如果我们将元素push_back到一些vectors) 最佳答案 看这个:std::map,pointertomapkeyvalue,isthispossible?第二个最佳答案:Section23.1.2#8(associativecontainerrequirements):"Theinsertmembersshallnotaffectthevalidityofi

c++ - 编译错误 : base operand of ‘->’ has non-pointer type ‘Token’

我在尝试编译我的C++代码时遇到标题中提到的错误。我无法理解我在这里做错了什么。编译器在我执行booloperator==(Token)函数时出现问题。我认为这是使运算符(operator)重载的方法。关于为什么编译器不喜欢我提到的任何线索this->terminal还是this->lexeme?classToken{public:tokenTypeterminal;std::stringlexeme;Token*next;Token();booloperator==(Token&t);private:intlexemelength,line,column;};boolToken::o