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c++ - 具有模板模板参数的模板定义,可以专门化为类,例如,std::vector<std::string> 或 std::map<std::tree>

我想创建一个模板类,可以容纳容器和容器的任意组合。例如,std::vector或std::map,例如。我尝试了很多组合,但我必须承认模板的复杂性让我不知所措。我编译的关闭是这样的:templateclassContainer>classGenericContainer{ContainermLemario;};虽然它编译到目前为止,然后,当我想实例化它时,我会收到很多错误。MyContainermyContainer;我是否使用了正确的方法来创建那种类? 最佳答案 对于std::vector(以及类似的)@songyuanyao提供

c++ - C 语言中是否有像 STL( vector 、 map ...)这样的库?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:ContainerClass/LibraryforCIsthereagoodcollectionlibraryforC-language?在C++中,您有一个非常有用的标准模板库(STL),它具有vector、映射、集合等结构......如果我使用纯C,是否有任何库提供类似的结构/函数?谢谢!

c++ - 虚拟功能 : Iterating over a vector<Base Class> that is populated with subclass objects

简短描述:我正在迭代一个vector,在vector中的每个对象上调用一个虚函数,以执行一系列操作。vector和迭代器一样属于基类。所有的对象都是child。当调用虚函数时,它会执行基类的函数。(真的)长描述:我正在尝试为具有一组行为的生物建模。我的基类是抽象的,只有两个函数(虚拟),所有子类都已覆盖:classBehavior{public:Behavior();~Behavior(void){}virtualvoidexecute(){}virtualBEHAVIOR_TYPEgetType(){returnm_Type;}protected:BEHAVIOR_TYPEm_Typ

c++ - 为什么存储在 map 中时需要默认构造函数?

我收到错误:error:nomatchingfunctionforcallto'A::A()'note:candidatesare:A::A(constA&)note:A::A(conststd::string&,size_t)来自这里:#include#includeusingstd::map;usingstd::string;classA{public:stringpath;size_tsize;A(conststring&p,size_ts):path(p),size(s){}A(constA&f):path(f.path),size(f.size){}A&operator=(c

c++ - 对 std::ios_base::Init::Init() 的 undefined reference

我正在使用C++学习OOP,但遇到了问题。我确定这是一个内存分配问题,但似乎无法理解它。任何帮助将不胜感激。我的客户端代码#include#include"Box.cpp"usingnamespacestd;intmain(){Box*box=newBox;return0;}我的盒子类...#includeusingnamespacestd;classBox{private:doublewidth;doubleheight;doubleperimeter;doublearea;public:Box(){coutwidth;}doublegetHeight(){//returnthis-

C/C++学习 -- Base64算法

Base64算法概述Base64是一种用于将二进制数据表示为ASCII字符集中的可打印字符的编码方法。它由64个不同的字符组成,通常包括26个大写字母、26个小写字母、10个数字以及两个特殊字符(通常是"+"和"/")。Base64编码的目的是使数据变得不可读,而不是加密数据。它经常用于电子邮件、URL、XML和其他文本协议中,以确保数据的安全传输和存储。Base64算法特点可打印字符:Base64编码产生的字符全部来自可打印ASCII字符集,这意味着编码后的数据可以轻松地嵌入到文本中,不会引起编码后数据的不可读性。固定长度:Base64编码的结果长度总是4的倍数,这有助于对齐和分割编码后的数

c++ - GCC 4.4/4.5 unique_ptr 不适用于 unordered_set/unordered_map

有什么地方可以确认吗?我不确定是GCC的问题还是我的代码的问题。例如,以下代码无法编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_set>s;unique_ptrp(newint(0));s.insert(move(p));return0;}错误信息太大,我不想放在这里。GCC版本为4.5.3,编译标志为-std=gnu++0x。也在4.4.5上测试过。 最佳答案 GCC4.6.1按原样接受您的代码,我认为它没有任何问题(即关联容器的value_type必须是Empl

c++ - 将元素插入 std::map 而无需额外复制

考虑这个程序:#include#include#definelogmagic_log_function//Pleasedon'tmindthis.////ADVENTURESOFPROGOTHEC++PROGRAM//classelement;typedefstd::mapmap_t;classelement{public:element(conststd::string&);element(constelement&);~element();std::stringname;};element::element(conststd::string&arg):name(arg){log("

c++ - std::map 和 std::vector 线程安全吗?

我正在开发一个多线程应用程序,每个线程将从一组映射和vector中读取(不会修改结构)。任何人都可以建议,因为线程只从这些结构中读取,是否有必要在读取这些结构的代码块周围实现一个可共享的互斥锁? 最佳答案 在只读映射/vector的情况下,不需要使用互斥量。vector都已经回答了这个问题和map虽然C++03没有提到线程,但C++11有涵盖您问题的子句。23.2.2容器数据竞争[container.requirements.dataraces]1Forpurposesofavoidingdataraces(17.6.5.9),im

c++ - 使用 pair<int, int> 或 string 作为 map<> 键,哪个更高效?

我想使用map存储键值对。map的key应该包含一个点的坐标(int)信息。一种可能性是转换ints至string.例如,坐标(x,y)可以表示为"x#y"并存储此字符串"x#y"作为key。另一种可能性是使用一对将坐标存储为pair并使用这个pair作为关键。哪种方法更好,为什么? 最佳答案 这取决于您对高效的定义,我们很快就会转向可能被视为过早优化的内容。有很多因素在起作用,顺便说一句,你表达问题的方式我认为我们应该看一个非常简单的问题:您的主要考虑因素可能是:Storage:每个键占用多少内存速度:关键比较的复杂程度初始化:创