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javascript - 获取用户id socket.io, passport, koa

我正在使用Koa、Passport.js和koa-session对用户进行身份验证。所以它基本上看起来像://sessionvarsession=require('koa-session');app.keys=[config.secret];app.use(session());//authrequire(__dirname+'/lib/auth');//de/serializeUser,strategiesetc..varpassport=require('koa-passport');app.use(passport.initialize());app.use(passport.s

javascript - Socket.io 在断开连接时重新连接?

这样的事情可能吗?socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnected...');socket.connect();socket.on('connect',function(){console.log('...reconnected');})}) 最佳答案 Socket.io会自动重新连接(如果您设置了reconnect选项,虽然它默认为true),所以您真的不需要这样做。此外,还有一个似乎更合适的reconnect事件。此外,独立设置事件处理程序,不要在断开连接处理

javascript - 欢迎来到 socket.io。唯一的消息

正如socket.io官方网站所说,我正在使用socket.io和nodejs制作我的第一个应用程序,但在运行nodeserver.js后我在html上看到的唯一内容是“欢迎使用socket.io”。我怎样才能解决这个问题?或者为什么会这样?代码如下:index.htmlvarsocket=io.connect('http://abogados.pages/');socket.on('news',function(data){console.log(data);socket.emit('myotherevent',{my:'data'});});server.jsvario=requi

javascript - 在 Phaser.IO 中沿着预定义的路径移动 Sprite

我有一个Sprite和它的路径(path=[[1,1],[1,2],[1,3]),使用game.physics而不是的最佳实践是什么简单地改变x,y值? 最佳答案 假设您已启用物理并已将路径中的每个坐标分配给舞台区域。直线移动我会建议Physics.Arcade.movetoXY().如果您需要旋转Sprite,该函数会返回到目标位置的Angular。sprite.rotation=game.physics.arcade.moveToXY(sprite,target.x,target.y,300//speed,500//maxTim

javascript - Material UI 组件引用不起作用

我正在构建一个小聊天应用程序。我使用MaterialUITextField来输入用户消息。但我不能引用它。我读到了这个。他们说他们不支持refs。这是我的代码。并且有效。classAppextendsComponent{constructor(){super();this.state={q:"default"};}handleChanges(val){this.setState({q:val});}handleSearch(val){this.setState({q:val});console.log(this.state.q);}render(){return({this.state

javascript - 我无法在 Material-UI 中编辑文本字段

我使用Material-UI开发了一个ReactApp,然后我尝试创建独立组件,检查以下独立组件(),render(){return({/**/});}我试过这样使用组件,但我不能用这种方式更新输入字段。也没有错误。我该如何解决这个问题?我想更新我的输入字段。请检查我在下图中提交的输入: 最佳答案 因为您正在使用value属性控制TextField的值,但您没有使用onChange函数更新该值,因为valueTextField没有改变,所以它变成只读的。解决方案:用TextField指定onChange函数并更新其中的值,像这样:内

javascript - Angular 5 Material Multiple mat-menu

我是Angular5的新手,刚刚开始学习它。最近,我一直在尝试使用Angular5Material为我的应用创建一个包含多个菜单的菜单栏。菜单将在鼠标进入期间触发/打开,并在鼠标离开菜单时关闭。我的问题是,每次鼠标鼠标悬停在第一个菜单时,它都会加载第二个菜单的菜单项。下面是问题截图:这是我的代码:ma​​inmenu.component.html:Trigger1Item1Item2Trigger2Item3Item4ma​​inmenu.component.ts:import{Component,OnInit,ViewChild}from'@angular/core';import{

javascript - 更改自定义主题 Material-UI

我正在使用Material-UI对于React项目。但是,我不确定如何在全局范围内应用主题。这里我尝试了单个组件import{MuiThemeProvider,createMuiTheme}from'@material-ui/core/styles';importCardCommonfrom'../../common/card/CardCommon';importpurplefrom'@material-ui/core/colors/purple';importButtonfrom'@material-ui/core/Button';import{Link}from'react-rou

javascript - Cypress IO - 编写一个 For 循环

我在一个页面上有15个按钮。我需要测试每个按钮。我尝试了一个简单的for循环,比如for(vari=1;i但是Cypress不喜欢这样。我将如何在Cypress中编写for循环? 最佳答案 为了强制执行任意循环,我创建了一个包含所需索引的数组,然后调用cy.wrapvargenArr=Array.from({length:15},(v,k)=>k+1)cy.wrap(genArr).each((index)=>{cy.get("#button-"+index).click()}) 关于j

javascript - 如何在 UIWebView iOS5 中预选 contenteditable 字段

首先,我知道contenteditable仅适用于iOS5我已经说明了这一点-我们为iOS5用户提供了一项功能,允许使用contenteditable进行富文本粘贴。到目前为止,此功能非常有效,我想做的就是当View似乎将contenteditable字段设置为事件(预选)以便出现键盘并且用户可以立即开始键入。这是我用于UIWebView的本地html文件PLACEHOLDER我已经尝试使用一些javascript来完成此操作,使用我找到的用于预选文本输入的教程。我无法让它工作,即使我试图切换到文本输入字段进行测试。这可能是由于我对javascipt缺乏经验,所以如果这是解决方案,请明