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ios - 如何以编程方式在 SceneKit 中围绕立方体包装 png 纹理

我是SceneKit的新手...尝试让一些基本的东西工作但到目前为止没有太大成功。出于某种原因,当我尝试将png纹理应用于CNBox时,我最终只得到黑色。这是我在viewDidLoad中的简单代码片段:letsceneView=(viewasSCNView)letscene=SCNScene()letboxGeometry=SCNBox(width:10.0,height:10.0,length:10.0,chamferRadius:1.0)letmat=SCNMaterial()mat.locksAmbientWithDiffuse=truemat.diffuse.contents=

ios - SceneKit – Material 的 colorBufferWriteMask

我正在使用SceneKit(swift)并找到与SCNMaterial一起使用的colorBufferWriteMask参数。但它仍然适用于iOS11+。那么,有人知道像colorBufferWriteMask这样的参数可以在iOS9+上使用吗?谢谢。 最佳答案 在研究了scenekit之后,我找到了解决方案。首先,我创建了一个SCNNode(A),设置为不透明度=0.000001和渲染顺序=-1。第二,我创建其他SCNNode(B),设置为renderingOrder=100并添加A。所以,现在B的部分将被隐藏,这就像colorB

ios - 添加一个 SKLabelNode 到 Scene Kit View

我正在使用SceneKit构建游戏。为了在屏幕上显示乐谱,我想在屏幕上使用SKLabelNode,但是,当我将它附加到SCNNode时,它​​看起来非常模糊:这是我为此编写的代码,请告诉我是否有更好的方法来执行此操作而不会使文本如此模糊。非常感谢!funcinitHUD(){letskScene=SKScene(size:CGSize(width:100,height:100))skScene.backgroundColor=UIColor(white:0.0,alpha:0.0)labelNode=SKLabelNode()labelNode.fontSize=20labelNode

ios - 在 SceneKit 中将形状添加到球体表面

我希望能够使用SceneKit将形状添加到球体表面。我从一个简单的例子开始,我只是想给球体表面的一部分涂上另一种颜色。我希望这是一个可以点击、选择等的对象...所以我的想法是使用自定义SCNShape对象将形状添加为SCNNodes几何.我现在拥有的是一个蓝色正方形,我从一系列点绘制并添加到包含红色球体的场景中。它基本上最终与球体上的一个点相切,但真正的目标是将它绘制在表面上。SceneKit中有什么可以让我这样做的吗?我是否需要做一些数学/几何学来使它的形状与球体相同或映射到球体的坐标?我正在尝试做的事情超出了SceneKit的范围吗?如果这个问题太宽泛,如果有人能指出我的书籍或资源

ios - iPhone 5 上的 SceneKit 和 CoreMotion "lagging"但在 iPhone 6 上正常

我正在使用SceneKit进行测试,所以我决定制作一个虚拟现实测试应用程序。我将从设备运动中获取数据,然后根据数据更改摄像机角度。我在iPhone6上进行测试,所以没问题。当我在iPhone5和friend的iPhone5S上运行它时,事情变得很奇怪,相机将需要一些延迟才能旋转,这与iPhone6非常不同,后者是即时的。Xcode上的FPS在两台设备上都保持在60FPS左右,我添加了一些时间测试,两台设备上的运动数据也在60Hz左右。我迷路了。代码的基础是这个项目:https://github.com/stevenjs/VR-iOS-Experiment如果可能的话,我想要一些关于如何

java - 无法解析对 AWS Lambda 中值 : ${akka. stream.materializer} 的替换

我有一个java应用程序,我在其中使用了FlinkApi。所以基本上我想用代码做的是创建两个记录很少的数据集,然后将它们注册为两个表以及必要的字段。DataSetcomp=env.fromElements(newCompany("Aux",1),newCompany("Comp2",2),newCompany("Comp3",3));DataSetemp=env.fromElements(newEmployee("Kula",1),newEmployee("Ish",1),newEmployee("Kula",3));tEnv.registerDataSet("Employee",em

Python:如何在小于目标的列表中查找值

例如,我有一个未排序的值列表[10,20,50,200,100,300,250,150]我有这段代码返回下一个更大的值:defGetNextHighTemp(self,temp,templist):target=int(temp)list=[]fortintemplist:ift!="":list.append(int(t))returnstr(min((abs(target-i),i)foriinlist)[1])例如如果temp=55,它将返回“100”。但是我怎样才能得到较小的值呢?那就是如何让它返回'50'?谢谢。编辑-现在工作defOnTWMatCurrentIndexCha

python - PyQt5 QuickControls Material 风格

我正在使用最新的PyQt5试验QuickControls,并尝试通过QML应用Material样式,如here所述和here:QQuickStyle::setStyle("Material");但不幸的是,我在PyQt中找不到任何对QQuickStyle类的引用以通过python代码应用样式,唯一可行的解​​决方案是为此指定命令行参数:pythonapp.py-stylematerial有人能告诉我通过python脚本正确应用QuickControls样式吗? 最佳答案 我也在找QQuickStyle,PyQt好像没有QQuickS

html - 如何垂直对齐 Angular Material 选项卡?

我在当前项目中使用了AngularMaterial,但在使用AngularMaterial选项卡时遇到了一个问题。我想垂直使用此选项卡,但它无法正常工作。这就像对齐只是中断,它没有像我想要的那样正常工作。任何人都可以给我一个合适的解决方案,我怎样才能垂直固定这个AngularMaterial标签?HTML代码:ItemOneViewforItem#1data.selectedIndex=0;ItemThreeViewforItem#3data.selectedIndex=2;ItemThreeViewforItem#3data.selectedIndex=2;

html - 如何垂直对齐 Angular Material 选项卡?

我在当前项目中使用了AngularMaterial,但在使用AngularMaterial选项卡时遇到了一个问题。我想垂直使用此选项卡,但它无法正常工作。这就像对齐只是中断,它没有像我想要的那样正常工作。任何人都可以给我一个合适的解决方案,我怎样才能垂直固定这个AngularMaterial标签?HTML代码:ItemOneViewforItem#1data.selectedIndex=0;ItemThreeViewforItem#3data.selectedIndex=2;ItemThreeViewforItem#3data.selectedIndex=2;