我正在运行测试性能,发现改变代码的顺序可以在不影响结果的情况下提高速度。性能是通过使用chrono库的时间执行来衡量的。vector>U(matrix_size,vector(matrix_size,14));vector>L(matrix_size,vector(matrix_size,12));vector>matrix_positive_definite(matrix_size,vector(matrix_size,23));for(i=0;ij){L[i][j]=(matrix_positive_definite[i][j]-sum1)/U[j][j];}else{U[i][j
我不是在谈论std::array或任何东西,只是经典的VanillaC/C++数组。我知道可以实现ARRAY_SIZE/_countof的各种方式,我只是想知道他们是否已经设法为此标准化了一个名称(在std::我假设)。如果没有,是否有相关建议? 最佳答案 当前的解决方法std::extent-数组的大小如果您正在使用native数组,您可以使用std::extent来自,用于生成数组的Nth维(默认为第一个)中的元素数。inta1[1024];inta2[std::extent::value];//int[1024]一点间接(通用
鉴于auto的以下用法:std::vectorv;for(autoi=0;i对于C++来说,推导i将是理想的选择作为std::vector::size_type,但如果它只查看i的初始化程序,它会看到一个整数。i的推导类型是什么?在这种情况下?这是auto的适当用法吗?? 最佳答案 使用decltype而不是auto来声明i。for(decltype(v.size())i=0;i更好的是,如@MarkB的回答所示,使用迭代器迭代vector。 关于C++11auto和size_type,
在下面的示例中,我是否应该期望每次循环时都会调用values.size()?在这种情况下,引入一个临时的vectorSize变量可能是有意义的。或者现代编译器是否应该能够通过识别vector大小不能改变来优化调用。doublesumVector(conststd::vector&values){doublesum=0.0;for(size_tii=0;ii请注意,我不关心是否有更有效的方法来对vector的内容求和,这个问题只是关于在for结构中使用size()。 最佳答案 这是一种明确的方法-size()只被调用一次。for(si
矩阵软件库是否应该有一个根类(例如,MatrixBase),更多专业(或更多约束)矩阵类(例如,SparseMatrix,UpperTriangluarMatrix,等)派生?如果是这样,派生类应该公开/保护/私有(private)地派生吗?如果不是,它们是否应该由一个封装了通用功能的实现类组成,并且在其他方面不相关?还有别的吗?我曾与一位软件开发人员同事(我本身不是)讨论过这个问题,他提到从更一般的类派生出更受限制的类是一个常见的编程设计错误(例如,他使用了示例从Ellipse类派生Circle类并不是一个好主意,这与矩阵设计问题类似),即使SparseMatrix确实如此“是一
我有一点想不通新运算符重载。假设,我有一个类MyClass但MyClass.hMyClass.cpp和main.cpp文件是这样的;//MyClass.hclassMyClass{public://Somememberfunctionsvoid*operatornew(size_tsize);voidoperatordelete(void*ptr);//...};//MyClass.cppvoid*MyClass::operatornew(size_tsize){returnmalloc(size);}voidMyClass::operatordelete(void*ptr){free
§21.4.5[string.access]const_referenceoperator[](size_typepos)const;referenceoperator[](size_typepos);Returns:*(begin()+pos)ifpos.Otherwise,returnsareferencetoanobjectoftypecharTwithvaluecharT(),wheremodifyingtheobjectleadstoundefinedbehavior.至少对我来说,第二部分意味着这个“charT类型的对象”可能位于存储在std::string中的序列之外。目
当我调整窗口大小时,我想告诉程序的另一部分我的窗口已更改大小。我在MSDN上阅读那:WMSIZE消息WMSIZE消息在窗口大小更改后发送到窗口。但是,即使在拖动时我也会收到WM_SIZE。我注意到在调整窗口大小时还会发送一条WM_SIZING消息。目前我看不出WM_SIZE和WM_SIZING之间的区别。有什么方法可以捕获最后一个WM_SIZE消息,而不是用调整大小消息“垃圾邮件”我的程序? 最佳答案 当您开始拖动窗口时,系统会进入模式移动/调整大小循环;在拖动操作完成之前,它不会返回到您自己的消息循环。您仍然得到WM_SIZE,因
我翻译了代码here如下所示转换为C++#includeusingnamespacestd;intt=20;boolis_evenly_divisible(constinta,constintb){for(inti=2;i在MacOSX10.8.4上的编译器g++4.8.1上使用-O3标志,我得到时间0.568s用户时间。现在,如果我将函数is_evenly_divisible中第1行的计数器i更改为size_t,时间会突然跳到1.588s。即使我将所有变量都更改为size_t,这种情况仍然存在,时间增加到1.646s这是怎么回事?size_t不应该提高性能而不是降低性能,因为它是比i
如果您有以下代码,其中p是一个指针:p=p+strlen(p)+size_t(1);由于strlen()和size_t都是size_t,我应该将代码转换为ptrdiff_t吗?p=p+(ptrdiff_t)(strlen(p)+size_t(1));如果是,为什么?谢谢,格雷格 最佳答案 std::ptrdiff_t已签署。std::size_t未签名。如果p可能有负长度,则将strlen(p)转换为ptrdiff_t是有意义的,这是不可能的。但是,如果p足够大(例如,在大多数32位平台上大于2,147,483,647字节),则该转