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c++ - 为什么我得到 "Invalid Allocation Size: 4294967295 Bytes"而不是 std::bad_alloc 异常?

我写了下面一段代码来为一个数组分配内存:try{intn=0;cin>>n;double*temp=newdouble[n];...}catch(exception&e){cout当然,我正在检查n的负值等。但是当我输入一些超过536*(10^6)的大数字时,我没有收到错误分配异常,而是收到“无效分配大小:4294967295字节”崩溃。例如我输入n=536*(10^6)-->bad-allocexception我输入n=537*(10^6)-->分配大小无效:4294967295字节-->崩溃知道为什么会这样吗? 最佳答案 调用n

c++ - 为什么 std::hex 会导致内存损坏 vector.size()?

我有以下代码:vectortest=GetMemoryAddresses();cout打印以下结果:Size:18MemoryAddress:fc06a0MemoryAddress:13a70f0MemoryAddress:36c78c1MemoryAddress:3da0ea0MemoryAddress:3e21b80MemoryAddress:c0a6881MemoryAddress:c747690MemoryAddress:c748b98MemoryAddress:c74a1b8MemoryAddress:c74ce10MemoryAddress:c750c78MemoryAdd

c++ - 我真的需要返回 Type::size_type 吗?

我经常有一些类,它们大多只是一些STL容器的包装器,如下所示:classFoo{public:typedefstd::vectorVec;typedefVec::size_typesize_type;constVec&GetVec(){returnvec_;}size_typesize(){returnvec_.size()}private:Vecvec_;};我不太确定返回size_type。通常,某些函数会调用size()并将该值传递给另一个函数,另一个函数将使用它并可能传递它。现在每个人都必须包含那个Fooheader,虽然我实际上只是传递一些大小值,无论如何它应该只是unsig

c++ - size_t 和 offset_t 的使用指南?

这可能是一个C++101问题:我很好奇使用size_t和offset_t的指南是什么,例如它们用于什么情况,它们不用于什么情况,等等。我没有做过很多可移植的编程,所以我通常只使用int或unsignedint这样的东西用于数组大小、索引等。但是,我发现最好尽可能使用这些更标准的typedef,所以我想知道如何正确地做到这一点。作为后续问题,对于使用VisualStudio2008在Windows上进行开发,我应该在哪里寻找实际的typedef?我发现size_t在VS安装目录中的许多header中定义,所以我不确定我应该使用哪一个,而且我找不到offset_t任何地方。

C++ 在编译时获取对象类型,例如 numeric_limits<typeof<a>>::max()?

给定inta;,我知道以下返回最大值a能把持住。numeric_limits::max()但是,我想在不知道a的情况下获得相同的信息是一个int.我想做这样的事情:numeric_limits>::max()不是用这个确切的语法,但这甚至可以使用ISOC++吗?谢谢大家。AurélienVallée的type_of()最接近,但我不想在我们的代码库中添加任何额外的东西。由于我们已经使用了Boost,ÉricMalenfant对Boost.Typeof的引用让我使用了numeric_limits::max()我以前从未使用过它。再次感谢您提供如此多的消息灵通的回复。

c++ - size of datatype 和 sizeof(data type) 的区别

我在学习C++时遇到了以下问题。我只是一个初学者,我很困惑。sizeof()函数不应该返回数据类型的大小吗?为什么数据对象的大小可能与其sizeof()不同?我不明白答案的解释。假设在一台假想的机器中,char的大小是32位。sizeof(char)会返回什么?一)4b)1c)依赖于实现d)机器相关答案:b说明:标准不要求char为8位,但确实要求sizeof(char)返回1。 最佳答案 sizeof运算符以bytes为单位生成类型的大小,其中字节定义为char的大小。所以根据定义,sizeof(char)始终为1,无论bitsc

c++ - 从 std::size_t* 到 long unsigned int* 的无效转换

在raspberrypi-arv7l上,我正在编译以下C++程序#includevoidfun(unsignedlongint*i){std::cout对于上面的代码,我收到以下错误:a.cpp:Infunction'intmain()':a.cpp:12:9:error:invalidconversionfrom'std::size_t*{akaunsignedint*}'to'longunsignedint*'[-fpermissive]fun(&i);^~a.cpp:3:6:note:initializingargument1of'voidfun(longunsignedint*

c++ - 如何实现通用的 max 函数?

我知道这是因为模板函数的返回类型与第一个参数(T)的返回类型相同。我如何修改此模板,使其在所有情况下都能正确运行?#includeusingnamespacestd;templateTmax(Tx,Uy){returnx>y?x:y;}intmain(){cout输出:17.917 最佳答案 您的实现的行为是正确的,尽管您可能不想要该输出。代码中返回类型的问题。您可能想使用trailing-returntype如果你可以使用C++11:templateautomax(Tx,Uy)->decltype(x>y?x:y)//C++11o

c++ - CUDA,使用 memset(或 fill 或 ...)将 float 数组设置为 max val possible

编辑:感谢之前的回答。但实际上我想在CUDA中进行,显然CUDA没有Fill函数。我必须为每个线程填充一次矩阵,所以我想确保我使用的是最快的方法。这是我最好的选择吗?我想将float矩阵设置为可能的最大值(在float中)。做这项工作的正确方法是什么?float*matrix=newfloat[N*N];for(inti=0;i提前致谢。 最佳答案 CUDA中最简单的方法是使用thrust::fill.Thrust包含在CUDA4.0及更高版本中,或者您可以installit如果您使用的是CUDA3.2。#include#inclu

c++ - 是否可以微优化 "x = max(a,b); y = min(a,b);"?

我有一个开始的算法intsumLargest2(int*arr,size_tn){intlargest(max(arr[0],arr[1])),secondLargest(min(arr[0],arr[1]));//...我意识到第一个可能不是最优的,因为当您认为知道最小值所需的信息已经存在一次时,调用max然后调用min是重复的你已经找到了最大值。所以我想我可以做intlargest=max(arr[0],arr[1]);intsecondLargest=arr[0]==largest?arr[1]:arr[0];减少对min的无用调用,但我不确定这是否真的节省了多少操作。是否有任何