我尝试在ubuntu11.04上编译以下代码:#include#includeintmain(){boost::interprocess::shared_memory_objectshdmem(boost::interprocess::open_or_create,"Highscore",boost::interprocess::read_write);shdmem.truncate(1024);std::cout只得到以下错误:/tmp/cc786obC.o:Infunction`boost::interprocess::shared_memory_object::priv_open
我尝试在ubuntu11.04上编译以下代码:#include#includeintmain(){boost::interprocess::shared_memory_objectshdmem(boost::interprocess::open_or_create,"Highscore",boost::interprocess::read_write);shdmem.truncate(1024);std::cout只得到以下错误:/tmp/cc786obC.o:Infunction`boost::interprocess::shared_memory_object::priv_open
在内核端设置内存屏障很容易:由于Linux内核头文件,宏mb、wmb、rmb等始终存在。如何在用户端做到这一点? 最佳答案 您正在寻找fullmemorybarriergcc的原子内置函数。请注意我在这里给出的引用资料的详细信息,The[following]builtinsareintendedtobecompatiblewiththosedescribedintheIntelItaniumProcessor-specificApplicationBinaryInterface,section7.4.Assuch,theydepar
在内核端设置内存屏障很容易:由于Linux内核头文件,宏mb、wmb、rmb等始终存在。如何在用户端做到这一点? 最佳答案 您正在寻找fullmemorybarriergcc的原子内置函数。请注意我在这里给出的引用资料的详细信息,The[following]builtinsareintendedtobecompatiblewiththosedescribedintheIntelItaniumProcessor-specificApplicationBinaryInterface,section7.4.Assuch,theydepar
我目前正在阅读AnthonyWilliams的C++ConcurrencyinAction。他的一个list显示了这段代码,他声明了z!=0的断言。可以火。#include#include#includestd::atomicx,y;std::atomicz;voidwrite_x(){x.store(true,std::memory_order_release);}voidwrite_y(){y.store(true,std::memory_order_release);}voidread_x_then_y(){while(!x.load(std::memory_order_acqu
我目前正在阅读AnthonyWilliams的C++ConcurrencyinAction。他的一个list显示了这段代码,他声明了z!=0的断言。可以火。#include#include#includestd::atomicx,y;std::atomicz;voidwrite_x(){x.store(true,std::memory_order_release);}voidwrite_y(){y.store(true,std::memory_order_release);}voidread_x_then_y(){while(!x.load(std::memory_order_acqu
以前我写过一些非常简单的多线程代码,我一直都知道在我正在做的任何时候都可能有一个上下文切换,所以我总是通过以下方式保护访问共享变量一个CCriticalSection类,它在构造时进入临界区并在销毁时离开它。我知道这是相当激进的,我非常频繁地进入和离开关键部分,有时甚至令人震惊(例如,在函数开始时,我可以将CCriticalSection放在更紧凑的代码块中),但我的代码没有崩溃并且运行速度足够快.在工作中,我的多线程代码需要更紧密,仅在所需的最低级别进行锁定/同步。在工作中我试图调试一些多线程代码,我遇到了这个:EnterCriticalSection(&m_Crit4);m_bSo
以前我写过一些非常简单的多线程代码,我一直都知道在我正在做的任何时候都可能有一个上下文切换,所以我总是通过以下方式保护访问共享变量一个CCriticalSection类,它在构造时进入临界区并在销毁时离开它。我知道这是相当激进的,我非常频繁地进入和离开关键部分,有时甚至令人震惊(例如,在函数开始时,我可以将CCriticalSection放在更紧凑的代码块中),但我的代码没有崩溃并且运行速度足够快.在工作中,我的多线程代码需要更紧密,仅在所需的最低级别进行锁定/同步。在工作中我试图调试一些多线程代码,我遇到了这个:EnterCriticalSection(&m_Crit4);m_bSo
如果我的类不动态分配任何内存,我们是否需要虚拟析构函数?例如classA{private:inta;intb;public:A();~A();};classB:publicA{private:intc;intd;public:B();~B();};在这种情况下,我们需要将A的析构函数标记为虚拟吗? 最佳答案 问题不在于您的类是否动态分配内存。如果类的用户通过A指针分配B对象,然后将其删除:A*a=newB;deletea;在这种情况下,如果A没有虚拟析构函数,C++标准会说您的程序表现出未定义的行为。这可不是什么好事。此行为在标准的
如果我的类不动态分配任何内存,我们是否需要虚拟析构函数?例如classA{private:inta;intb;public:A();~A();};classB:publicA{private:intc;intd;public:B();~B();};在这种情况下,我们需要将A的析构函数标记为虚拟吗? 最佳答案 问题不在于您的类是否动态分配内存。如果类的用户通过A指针分配B对象,然后将其删除:A*a=newB;deletea;在这种情况下,如果A没有虚拟析构函数,C++标准会说您的程序表现出未定义的行为。这可不是什么好事。此行为在标准的