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c++ - 在 Windows 7 上使用 Windows Media Foundation 将原始音频文件转换为 AAC

感谢您花时间阅读我的问题。我正在使用Qt和WindowsAPI开发C++应用程序。我正在以原始格式以10秒的小音频文件录制麦克风输出,我想将它们转换为aac格式。我已经尝试阅读尽可能多的东西,并且认为从WindowsMediaFoundation转码API开始是个好主意。问题是,我似乎无法在“CreateObjectFromUrl”函数中使用.raw或.pcm文件,所以我暂时被困在这里。它一直在失败。hr返回代码等于3222091460。我尝试将.mp3文件传递​​给该函数,当然它可以工作,因此不涉及url-human-failure。MF_OBJECT_TYPEObjectType=

c++ - 如何正确使用硬件加速的 Media Foundation Source Reader 来解码视频?

我正在使用MediaFoundation的SourceReader编写硬件加速的h264解码器,但遇到了一个问题。我关注了thistutorial并使用WindowsSDKMediaFoundation示例支持我自己。当硬件加速关闭时,我的应用似乎可以正常运行,但它无法提供我需要的性能。当我通过将IMFDXGIDeviceManager传递给用于创建读取器的IMFAttributes来打开加速时,事情变得复杂了。如果我使用D3D_DRIVER_TYPE_NULL驱动程序创建ID3D11Device,应用程序运行良好并且帧处理速度比在软件模式下更快,但由CPU和GPU判断使用它仍然在CP

应用程序崩溃抛出了拒绝权限的例外:阅读com.android.providers.media.mediaprovider

我正在开发一个需要读取和写入外部存储的应用程序的应用程序。我已经在清单文件以及我的Java活动文件中编写所有权限permissiondenial:readingcom.android.providers.media.MediaProvider清单文件Java文件publicclassFragment_twoextendsFragment{privateRecyclerViewrecyclerView2;privateListmodelList;privatemyAdapter2adapter;privateMenuItemmenu;publicFragment_two(){}@Override

ios - 移动后,iOS 上的 cordova-plugin-media-with-compression 似乎无法播放音频文件

我在Ionic2应用程序中使用cordova-plugin-media-with-compression。在iOS上,如果我向startRecord()传递一个文件名并在不更改this.media的情况下再次调用它,我就可以录制和播放。我似乎无法播放存储在文件系统中其他位置的音频文件-因为我必须将新的src传递给startRecord(),这就是我认为我做错的地方。import{Component}from'@angular/core';import{ModalController,LoadingController,ToastController,Platform}from'ioni

ios - Phonegap + iOS : how to play audio with Media API

我有一个音频文件test.mp3。当文件位于“Documents”文件夹中时,我会像这样创建我的媒体对象:media=newMedia('documents://test.mp3');一切正常。但是当我的音频文件位于“Documents”文件夹的子文件夹中时,说“Documents/data”,然后我这样创建我的媒体对象:media=newMedia('documents://data/test.mp3'),我在控制台中遇到此错误:无法初始化AVAudioPlayer:(null)。并且错误代码=4我的问题是,如何播放位于“Documents”文件夹子文件夹中的音频文件已编辑:在pho

html - 如何在将 enml 转换为 html 时将 en-media 转换为 img

我在iOS上使用evernoteapi,想将enml翻译成html。如何将en-media翻译成img?例如:媒体:图片:我使用核心数据来保存iOS上的信息。所以我不能把img文件的本地路径给“src=”。如何处理这个问题? 最佳答案 最简单的方法是使用DataURI嵌入图像数据:查找印象笔记Resource与此哈希码相关联。构建以下数据URI(抱歉Java语法,我对ObjectiveC不是很熟悉):StringimgUrl="data:"+resource.getMime()+";base64,"+java.util.prefs.

ios - 编辑 iOS Media Player 的控制按钮

在iPhone(或iPad)中播放视频时,会出现标准按钮(播放、暂停、前进等)。我想添加按钮以及那些默认按钮。我该怎么做?等待回复。问候 最佳答案 你根本做不到。http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/mediaplayer/reference/MPMoviePlayerController_Class/Reference/Reference.html 关于ios-编辑iOSMediaPlayer的控制按钮,我们在Sta

ios - 如何使用 include_media_info 获取元数据?

如何通过适用于iOS的dropboxcoreapisdk使用include_media_info=true获取元数据? 最佳答案 官方DropboxiOSCoreSDK目前尚不支持include_media_info,但它是开源的,因此您可以对其进行修改以支持它。例如SDK调用HTTPAPI的方式是:-(void)loadMetadata:(NSString*)pathwithParams:(NSDictionary*)params可以找到HTTP端点本身的文档here.我还没有实现和测试它,但乍一看,您似乎必须实现一个新的元数据方

ios - SRTP 问题 : PJSIP Error initializing media channel: Not Acceptable Here [status=170488]

我正在尝试使用PJSIP在我的iOS应用程序中运行SRTP。我有TLS工作,没有SRTP我可以调用和接听电话。但是,对于SRTP,我在INVITE上遇到了这个奇怪的488错误。它无法初始化媒体。我读过其他提到编解码器的文章。但我已经确保我的Asterisk服务器使用的代码和我的iOS应用程序上使用PJSIP库编译的代码是相同的。我在这里看到的唯一一件事是我启用了加密,但PJSIP不喜欢它。有什么想法吗?INVITEsip:[REDACTED]@[REDACTED]:47229;transport=TLS;obSIP/2.0Via:SIP/2.0/TLS[REDACTED]:5161;r

ios - 为什么在 iPad 2/iOS 6 上从相机到 AIR 的延迟很长(47 秒) - Camera UI、Loader、MediaEvent、Media Promise

我使用JasonSturges提供的DevGirlXpenseIt解决方案取得了很大的成功,以响应其他几个对此的帮助请求:(http://stackoverflow.com/questions/11812807/take-photo-using-adobe-builder-flex-for-ios是最好的例子)非常成功,除了在使用CameraUI和教程中的util类拍照后按下iOS6中的“使用”按钮之间,它需要整整471-hippopotamus,2hippopotamusses直到“fileReady”事件发生。在我看来,Loader类似乎不需要那么长的时间。我可以做些什么来改善这种