在Tech-TalkaboutD时间0:43:15,讨论了min函数的实现。在某些算法中使用时对“稳定性”和“额外洗牌(如果值相等)”的担忧被认为是所示实现的原因之一。谁能提供一个真实/实际的用例(或提供更详细的解释),其中min的这个特定实现是“稳定的”(又名更好),而不是其他可能的实现?或者这只是alpha-geeks走得太远的另一个例子?推荐的实现方式:templateinlineReturnmin(LHS&lhs,RHS&rhs){return(rhs其他可能的实现方式:templateinlineReturnmin(LHS&lhs,RHS&rhs){return(lhs提案N
在Tech-TalkaboutD时间0:43:15,讨论了min函数的实现。在某些算法中使用时对“稳定性”和“额外洗牌(如果值相等)”的担忧被认为是所示实现的原因之一。谁能提供一个真实/实际的用例(或提供更详细的解释),其中min的这个特定实现是“稳定的”(又名更好),而不是其他可能的实现?或者这只是alpha-geeks走得太远的另一个例子?推荐的实现方式:templateinlineReturnmin(LHS&lhs,RHS&rhs){return(rhs其他可能的实现方式:templateinlineReturnmin(LHS&lhs,RHS&rhs){return(lhs提案N
假设我在C++程序中有以下代码:Objecta=Object(someParameters);new(&a)Object(someOtherParameters);我的假设是它将a的内容替换为Object(someOtherParameters),避免为声明可能的operator=对象。这是正确的吗? 最佳答案 它叫做placementnew.它在指定内存上调用构造函数,而不是分配新内存。请注意,在这种情况下,您必须在释放分配的内存之前显式调用对象的析构函数。澄清。假设你分配了一些原始内存char*rawMemory=newchar
假设我在C++程序中有以下代码:Objecta=Object(someParameters);new(&a)Object(someOtherParameters);我的假设是它将a的内容替换为Object(someOtherParameters),避免为声明可能的operator=对象。这是正确的吗? 最佳答案 它叫做placementnew.它在指定内存上调用构造函数,而不是分配新内存。请注意,在这种情况下,您必须在释放分配的内存之前显式调用对象的析构函数。澄清。假设你分配了一些原始内存char*rawMemory=newchar
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:WhatdothefollowingphrasesmeaninC++:zero-,default-andvalue-initialization?如果我有一个类,例如:classInfo{intx;inty;};我曾经创建过一个对象,Info*p=newInfo();Info旁边的括号是否意味着我正在初始化它?它与Info*p=newInfo;有何不同?我知道有一个question它区分新旧C++语言中的不同含义,但我想知道默认值初始化和值初始化之间的语义差异,例如值初始化是否意味着将某些东西初始化为零?
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:WhatdothefollowingphrasesmeaninC++:zero-,default-andvalue-initialization?如果我有一个类,例如:classInfo{intx;inty;};我曾经创建过一个对象,Info*p=newInfo();Info旁边的括号是否意味着我正在初始化它?它与Info*p=newInfo;有何不同?我知道有一个question它区分新旧C++语言中的不同含义,但我想知道默认值初始化和值初始化之间的语义差异,例如值初始化是否意味着将某些东西初始化为零?
我对std::promise::set_value()上的线程安全要求有点困惑。standardsays:Effects:Atomicallystoresthevaluerinthesharedstateandmakesthatstateready但是,它也说promise::set_value()只能用于设置一次值。如果多次调用,则会抛出std::future_error。所以你只能设置一次Promise的值。事实上,std::promise的几乎每个教程、在线代码示例或实际用例都涉及2个线程之间的通信channel,其中一个线程调用std::future::get(),其他线程调用
我对std::promise::set_value()上的线程安全要求有点困惑。standardsays:Effects:Atomicallystoresthevaluerinthesharedstateandmakesthatstateready但是,它也说promise::set_value()只能用于设置一次值。如果多次调用,则会抛出std::future_error。所以你只能设置一次Promise的值。事实上,std::promise的几乎每个教程、在线代码示例或实际用例都涉及2个线程之间的通信channel,其中一个线程调用std::future::get(),其他线程调用
我正在尝试将std::accumulate与std::min结合起来。像这样的东西(不会编译):vectorV{2,1,3};cout);有可能吗?是否可以不为std::min编写包装仿函数?我知道我可以用lambdas做到这一点:vectorV{2,1,3};cout我知道有std::min_element。我不是想找到最小元素,我需要将std::accumulate与std::min(或::min)结合起来我的库,它允许像C++中的表达式一样进行函数编程。 最佳答案 问题是有severaloverloadsoftheminfun
我正在尝试将std::accumulate与std::min结合起来。像这样的东西(不会编译):vectorV{2,1,3};cout);有可能吗?是否可以不为std::min编写包装仿函数?我知道我可以用lambdas做到这一点:vectorV{2,1,3};cout我知道有std::min_element。我不是想找到最小元素,我需要将std::accumulate与std::min(或::min)结合起来我的库,它允许像C++中的表达式一样进行函数编程。 最佳答案 问题是有severaloverloadsoftheminfun