mobile_device_management_protocol
全部标签 因为我在this上没有得到答案问题我必须制作原型(prototype)并检查自己,因为我的数据集header需要固定大小,所以我需要固定大小的字符串。那么,是否可以在ProtocolBuffer中指定固定大小的字符串或字节数组?这在这里不是很明显,而且我对强制将固定大小的字符串放入header消息中感到有点难过。--即std::string('\0',128);如果不是,我宁愿使用#pragmapack(1)structheader{...};'编辑问题间接回答here.会回答,除了 最佳答案 protobuf在协议(protoco
假设我有这条消息。messageA{repeatedfloatw=1[packed=true];}如何在我的代码中初始化w?我还能做得更好吗?a=A()for(inti=0;i 最佳答案 a.w()或a.mutable_w()将返回google::protobuf::RepeatedField它提供了一些额外的选项。例如,您可以调用a.mutable_w()->Reserve(n)提前预分配空间,以避免每次大小加倍时重新分配的通常策略。您也可以使用Resize(n)其次是mutable_data()直接访问底层缓冲区,但这可能不会比
我刚开始使用GoogleProtocolBuffers,我正在尝试将ProtocolBuffer编译器的C++输出文件合并到我的项目中。到目前为止,我一直在为我的项目使用一个简单的makefile,它可以用来构建所有共享相同扩展名的源文件。我的源文件使用“.cpp”,但GoogleProtocolBuffers将其源输出为“.pb.cc”文件。我需要能够将两种类型的源文件编译并链接到一个可执行文件中。我已经搜索并摆弄我的makefile几个小时了,但没有成功。我当前的生成文件:PROGRAM_NAME=aservCC=gccCXX=g++RM=rm-fCPPFLAGS=-g--std=
使用GoogleProtocolBuffers,我可以为我编码的所有消息设置最大大小吗?如果我知道我编码的内容永远不会大于X字节,那么GoogleProtobuffs将始终生成一个大小为Y的缓冲区,如果我给它的数据量较小,则将其填充到大小Y? 最佳答案 protocolbuffers的有线格式不会使这变得微不足道;我不知道有什么办法可以做到这一点,但一种选择是使用您自己的长度header将其序列化到缓冲区中,并根据需要填充额外数据。您需要添加一个长度前缀,因为默认情况下不添加,否则它会在您的缓冲区末尾读取垃圾。即使尾随0也不合法(它
Boost::Program_Options的默认语法是“--DEVICEiphone”。如何支持语法“-DEVICE:iphone”或“-DEVICE=iphone”? 最佳答案 Boost.Program_Options有相当多的optionstyles.您似乎想要的特定组合是:command_line_style::long_allow_adjacent|command_line_style::short_allow_adjacent|command_line_style::allow_long_disguise应该将这些选项
我有一个.NET_4ManagedC++ref类,它派生自用C#编写的.NET_4基类。C#基类:namespaceCore{publicclassResourceManager{publicclass_Resource{publicvirtualvoidDelete(){}}}}托管C++类:namespaceInput.DI{publicrefclassMouse:ResourceManager::_Resource{public:virtualvoidDelete(){}};}这是我遇到的错误:'Input::DI::Mouse::Delete':matchesbaserefcl
那么,如果我们的类在文件夹中具有属性,那么如何从中生成.proto标记文件(例如获取C++代码)? 最佳答案 “具有属性的类”是指适合protobuf-net的属性吗?如果是这样,protobuf-net有一个GetProto方法,它将提供基于根类型的模式:stringproto=Serializer.GetProto();尽管有相反的传言,但v2中的这个方法已经重新实现了很长一段时间。 关于c#-如何从ProtocolBuffers.NET代码生成.proto文件?,我们在StackO
1、准备材料正点原子stm32f407探索者开发板V2.4STM32CubeMX软件(Version6.10.0)keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动野火DAP仿真器XCOMV2.6串口助手2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板USB_OTG_FS为工作在HumanInterfaceDeviceClass(HID)(人机接口设备类)模式下的USB_DEVICE(USB从机),利用上下左右四个用户按键模拟在Windwos上的鼠标或键盘操作3、模拟鼠标实验流程3.0、前提知识关于USB的相关知识请读者阅读STM32CubeMX教程
我正在开发一个使用Java、C#和C++应用程序的项目。为了在它们之间进行通信,我正在尝试使用Googleprotocolbuffer。我正在使用以下.proto文件,该文件取自示例:packagetutorial;messagePerson{requiredstringname=1;requiredint32id=2;optionalstringemail=3;enumPhoneType{MOBILE=0;HOME=1;WORK=2;}messagePhoneNumber{requiredstringnumber=1;optionalPhoneTypetype=2[default=H
我想用C++创建一个聊天应用程序(桌面应用程序),所以我需要研究和实现哪个协议(protocol)。UDP(?)请给我一些好的想法和建议以及链接。 最佳答案 UDP协议(protocol)并不是网络聊天程序的最佳选择。UDP数据包将被代理阻止。而且UDP不保证数据包的传递。所以TCP协议(protocol)可能是更好的选择。看看Boost.Asio图书馆。它已经包含了chatprogram的原始实现。. 关于c++-哪种协议(protocol)用于通过LAN开发聊天应用程序?,我们在St