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c# - 隔离特定于 Mono 的代码

我正在尝试将Gtk#GUI添加到Windows.Forms应用程序。我需要一种方法来隔离Program.cs中的Mono特定代码,因为我想避免创建单独的.sln/.csproj。在C/C++/Objective-C项目中,我会执行类似于#ifdef__APPLE__或#ifdef_WIN32的操作。C#似乎有#if命令。隔离特定于Mono的代码或特定于VisualStudio的代码的典型方法是什么? 最佳答案 您可以使用#define定义符号并使用#if和#else对其进行检查。您还可以使用/define将符号传递给编译器编译器选项

c# - 如何在 Mac 上使用 Process.Start() 或等效的 Mono 并传入参数

我正在尝试编写一些c#代码以使用Process.Start(app,args);启动浏览器,其中apps是浏览器的路径,例如/Applications/GoogleChrome.app/Contents/MacOS/GoogleChrome参数是--no-default-browser-check如果我这样做,它适用于Windows和LinuxProcess.Start("/Applications/GoogleChrome.app/Contents/MacOS/GoogleChrome","--no-first-run");我明白了open:unrecognizedoption`--

c# - DataContractSerializer 的输出在 .NET 和 Mono 之间不同

我在MonoForAndroid应用程序中序列化数据,并使用REST将其发送到使用WCF监听的.NET服务器。到目前为止,这一切都很好,但是,对于这个特定的数据协定,虽然服务器没有抛出任何错误,但数据协定中的列表显示为空。使用Fiddler并使用相同的代码创建两个项目,我能够将正常的.NETDataContractSerializer输出与Mono的DataContractSerializer实现的输出进行比较。.NET输出:truea7b97b48-d3a9-419d-9f4e-330ffc7a01eefalseSurrogateKeyfalse2013-03-05T15:43:49

c# - Mono 中的 WCF 支持

我正在尝试找出WCF在Mono下支持和不支持的内容。我读过WCFDevelopmentDocumentationontheMonoProjectpage.对于任何有在Mono下使用WCF经验的人,有什么我应该注意的问题吗? 最佳答案 最全面,最简洁的地方可能是这里:http://go-mono.com/status/例如,查看System.ServiceModel等以了解WCF状态。您可以逐个类地查看您需要的功能。我们正在使用Mono的WCF堆栈在Linux上托管一些基本的http服务,但有一些功能无法正常工作(例如提供元数据),但

c# - % (mod) 解释

今天我在用C#写一个程序,我用%来计算一些索引...我的程序没有运行,所以我调试了一下,我发现“%"不像我所知道的其他程序语言那样工作。例如:在Python中%返回这样的值:forxinxrange(-5,6):printx,"%5=",x%5-5%5=0-4%5=1-3%5=2-2%5=3-1%5=40%5=01%5=12%5=23%5=34%5=45%5=0在C#中:for(inti=-5;i是我做错了什么还是%没有正常工作? 最佳答案 如评论中所述,不同的行为是设计使然。不同的语言只是赋予%运算符不同的含义。你问:Howcan

Unity游戏通用mod框架BepInEx生态的工作原理简介

背景 几个月前,游戏雨中冒险2(RiskofRain2)出了新的DLC,工作之余跟伙伴联机受受苦还是惬意的。RoR2这个游戏在设计上的一些机制(比如没有小地图)使得本来操作就不精湛的我经常暴毙。暴毙次数一多就会使得联机游玩毫无游戏体验,变成雨中看戏。 作为一名程序员,心想我刚学的helloworld,还能受这气?于是研究了一下这个游戏的mod机制.不研究不要紧,一研究发现八达鸟。社区上似乎很早就有对基于Unity开发的游戏的通用mod框架了.虽然之前在博客上看到,说unity写的游戏基本上就是"开源游戏",不过亲自看到还是震撼的.倒是国内的博客对此记录还是很少的(估计游戏公司都在台面下干这个事

c# - 如何使用 Mono 编译 Visual Studio C# 项目

我是新手,不知道从哪里开始。我想在Linux上使用Mono编译一个VisualStudioC#项目(通过命令行)。main.cs文件包含这些引用:usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Imaging;usingSystem.Net;usingSystem.Text;usingSystem.Text.RegularExpressi

c# - 如何检测正在使用哪个 .NET 运行时(MS 与 Mono)?

我想知道在程序执行期间,它是使用Mono运行时还是Microsoft运行时执行的。我目前正在使用以下代码来确定我是否在MSCLR上:staticboolIsMicrosoftCLR(){returnRuntimeEnvironment.GetRuntimeDirectory().Contains("Microsoft");}但是,这在某种程度上取决于运行时的安装文件夹,我不确定这是否适用于所有安装。有没有更好的方法来检查当前运行时? 最佳答案 来自Mono项目的GuidetoPortingWinformsApplications:p

c# - Mono https webrequest 失败,返回 "The authentication or decryption has failed"

我正在制作一个简单的REST客户端以在我的C#应用程序中使用。在Windows上的.net中,它非常适合http://和https://连接。在Ubuntu10.10上的单声道2.6.7(也用2.8测试过,结果相同)只有http://有效。https://连接在request.GetResponse()方法上抛出此异常:UnhandledException:System.Net.WebException:Errorgettingresponsestream(Write:Theauthenticationordecryptionhasfailed.):SendFailure--->Sys

go - proxy背后如何使用Golang的go mod依赖管理?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭3年前。Improvethisquestion我正在尝试建立一个依赖gonum的项目,但遇到了一个问题,即我们有一个公司代理阻止了互联网上的许多目的地。github.com可通过