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c++ - std::lock_guard 有什么问题

我有简单的代码:第一个线程将std::strings推送到std::list,第二个线程弹出std::strings从这个std::list。所有std::list的操作都受到std::mutexm的保护。此代码将错误永久打印到控制台:"Error:lst.begin()==lst.end()"。如果我将std::lock_guard替换为构造m.lock()和m.unlock()代码将开始正常工作。std::lock_guard有什么问题?#include#include#include#include#includestd::mutexm;std::listlst;voidf2()

mongodb数据库集合(表)的创建和数据修改

文章目录前言发现宝藏一、集合的创建二、集合的修改三、数据插入数据库四、清空数据库集合数据前言为了巩固所学的知识,作者尝试着开始发布一些学习笔记类的博客,方便日后回顾。当然,如果能帮到一些萌新进行新技术的学习那也是极好的。作者菜菜一枚,文章中如果有记录错误,欢迎读者朋友们批评指正。(博客的参考源码可以在我主页的资源里找到,如果在学习的过程中有什么疑问欢迎大家在评论区向我提出)发现宝藏前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。【宝藏入口】。一、集合的创建一、版面集合:catalogues主键id(数据类型为整形)关键字:keywords(数据类型为字符串)i

c++ - cout和write在c++中的区别

我仍然对c++中的ostream&write(constchar*s,streamsizen)和c++中的cout之间的区别感到困惑第一个函数将s指向的数据block(大小为n个字符)写入输出缓冲区。字符按顺序写入,直到写入n为止。而cout是表示标准输出流的类ostream的对象。它对应于cstdio流标准输出。任何人都可以清楚地指出这两个功能之间的区别。 最佳答案 ostream&write(constchar*s,streamsizen);是一个无格式输出函数,写的不一定是c-string,因此在数组s中找到任何空字符复制到目

如何使用URI和服务器连接到MongoDB服务器

我想对我的mongoDB进行同步查询,而NPM指示我使用Mongo-sync如下:varServer=require("mongo-sync").Server;varserver=newServer('127.0.0.1');varresult=server.db("test").getCollection("posts").find().toArray();console.log(result);server.close();但是,我的DB位于偏远位置,所以我有一个连接字符串(URI)。通常,我会使用这种带有杂种的URI,如下所示:varMongoClient=require('mongod

c++ - boost scoped_lock 互斥锁崩溃

我已经保护了一个std::queue的访问函数,push、pop、size,在这些函数中使用boost::mutexes和boost::mutex::scoped_lock有时它会在作用域锁中崩溃调用栈是这样的:00x0040f005boost::detail::win32::interlocked_bit_test_and_setinclude/boost/thread/win32/thread_primitives.hpp36110x0040e879boost::detail::basic_timed_mutex::timed_lockinclude/boost/thread/wi

MongoDB 环境搭建及使用详解

文章目录1、安装1.1window平台安装MongoDB1.2Linux系统中安装启动和连接2、MongoDB连接3、MongoDB概念数据库(DATABASE)文档(Document)集合元数据4、常用语法创建数据库删除数据库创建集合查看创建的集合删除集合文档CRUD5、数据备份还原MongoDB是一个基于分布式文件存储的数据库,使用的数据类型BSON(类似JSON)。1、安装1.1window平台安装MongoDB下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/community下载,并安装。在ServiceConfiguration界面,各配置说明如下

c++ - DirectX 11 - 计算着色器 : Writing to an output resource

我刚开始在DirectX11中使用计算着色器阶段,在向计算着色器中的输出资源写入时遇到了一些不需要的行为。我似乎只得到零作为输出,据我所知,这意味着在计算着色器中执行了越界读取。(越界写入导致空操作)创建计算着色器组件输入资源首先,我为输入数据创建了一个ID3D11Buffer*。在创建用于输入到计算着色器阶段的SRV时,它作为资源传递。如果输入数据永远不变,那么我们可以在创建SRV后释放ID3D11Buffer*对象,因为SRV将充当资源句柄。但是,我想在每一帧更新输入数据,所以我将保留缓冲区供我使用以进行映射。//CreateabuffertobeboundasComputeSha

c++ - BOOST.IO流 : trouble to write to bzip2

您好,我想使用Boost.IOstreams将我的数据存储到bzip2文件中。voidtest_bzip(){namespaceBI=boost::iostreams;{stringfname="test.bz2";{BI::filtering_streammy_filter;my_filter.push(BI::combine(BI::bzip2_decompressor(),BI::bzip2_compressor()));my_filter.push(std::fstream(fname.c_str(),std::ios::binary|std::ios::out));my_fi

按照说明,mongodb不会连接到C9

我正在尝试连接到MongoDB。我以前做过。但是,在不使用C9一段时间后,我假设我的数据库服务器已关闭。结果,我必须遵循C9网站上提供的说明:链接1和link2.谁能向我解释为什么我会遇到这个错误。谢谢roadtocode2:~/workspace$./mongod2017-07-09T15:02:38.483+0000**WARNING:--restisspecifiedwithout--httpinterface,2017-07-09T15:02:38.483+0000**enablinghttpinterfacewarning:bind_ipof0.0.0.0isunnecessary;

c++ - 使用 boost::interprocess::file_lock 创建一个锁定文件

我想使用boost::interprocess::file_lock来确保进程P1写入目录x的文件>在完成之前不会被进程P2读取。为此,我想让P1在写入文件时使用boost::interprocess::file_lock锁定文件,然后在完成后解锁它们。然后P2可以跳过(并返回)任何被锁定的文件。我遇到的问题是boost::interprocess::file_lock似乎只允许您锁定存在的文件。但是,如果我先创建文件,然后将其锁定,则会出现竞争条件:P1创建文件P2注意到文件并开始读取它P1锁定文件P1写入一些数据P2读取一些数据,到达最后,最后只有P1的部分输出。所以我想做的是创建