我有一个对象指针的全局vector,我正在生成相同类型的对象并将它们放入forloop内的vector中。即:vectorptrVector;vectorobjVector;for(;;){getElements(objVector);calcualte_with(objVector);objVector.clear();}我的问题是如何在不复制开销的情况下将objVector中的对象“move”到ptrVector中? 最佳答案 简而言之,您不能使用C++98/C++03。objVector中的对象由objVector分配和拥有,
给定以下代码(http://liveworkspace.org/code/5oact):classFoo{public:Foo(){log(__PRETTY_FUNCTION__);}Foo(constFoo&other){log(__PRETTY_FUNCTION__);}Foo&operator=(constFoo&other){log(__PRETTY_FUNCTION__);return*this;}Foo(Foo&&other)noexcept{log(__PRETTY_FUNCTION__);}Foo&operator=(Foo&&other)noexcept{log(__
考虑这段代码:templateTmov(T&&t){returnstd::move(t);}intmain(){std::unique_ptra=std::unique_ptr(newint());std::unique_ptrb=mov(a);}mov函数应该简单地接受一个通用引用并按值返回它,但是通过move而不是复制它。因此,调用此方法时不应涉及复制。因此,使用只能move的unique_ptr调用这样的函数应该没问题。但是,此代码无法编译:我收到错误:test.cpp:24:34:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr::uniqu
我想知道我这样做是否正确。我有一个包含一些数据的类:classFoo{//...Typea_;Typeb_;Typec_;};还有一个做其他事情的不同类,但使用classFoo构造。所以,我想像这样声明一个ctor:classBar{Typea_;Typeb_;Typec_;AnotherTypeA_;AnotherTypeB_;//...public:typedefstd::tupleTuple;Bar(constTuple&);Bar(Tuple&&);};我现在需要创建一个Foo方法,它将返回Bar需要的数据成员元组,我可以将其传递给Bar的导演。我还为Tuple创建了一个右值引
这个问题在这里已经有了答案:Whydoesamoveconstructorrequireadefaultconstructorforitsmembers?(3个答案)关闭5年前。我正在尝试为使用类Id的对象A实现一个move构造函数。类ID是自动生成的,为了将来编码的完整性,我选择在这样做时删除默认构造函数。然而,当我尝试在A的move构造函数中使用swap时,它会提示Id的默认构造函数被删除。我以为swap不是构造任何新对象,而只是交换两个项目的地址。我是不是误会了,它实际上是在创建Id的第三个临时实例??如果是这种情况,实现下面的move构造函数的最佳方法是什么?我在下面包含了一个
给定一个已分配但未初始化的内存位置,我如何将一些对象move到该位置(破坏原始位置),而不构造可能昂贵的中间对象? 最佳答案 您可以使用placementnew在内存中move构造它:void*memory=get_some_memory();Thing*new_thing=new(memory)Thing(std::move(old_thing));如果它有一个非平凡的析构函数,那么你需要在完成后显式地销毁它:new_thing->~Thing(); 关于c++-如何将对象move到未
我从std::runtime_error派生了一个异常类,以便添加对异常流的支持。我收到一个奇怪的编译器错误输出,我不确定如何解决?clang++-std=c++11-stdlib=libc++-g-Wall-I../-I/usr/local/includeMain.cpp-cMain.cpp:43:19:error:calltodeletedconstructorof'EarthException'throwEarthException(__FILE__,__LINE__)^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~../EarthExce
C++move语义中似乎错失了很多机会。我想了解这些背后的基本原理,以及为什么标准在定义以下情况下何时应move变量时没有更积极地定义:stringf(){strings;returns+"";}这调用了operator+(conststring&,constchar*),而不是operator+(string&&,constchar*),我相信是因为s是一个左值。难道标准不能说,在函数中最后一次使用局部变量时,该变量被认为是可move的吗?我觉得有点类似的例子:structA{A(string&&);};stringg(){strings;returns;//sismoved}Ah(
这不是Mostvexingparse:whydoesn'tAa(());work?的拷贝,它基于Aa());形式的解析,其OP认为可以使用额外的集合默认构造一个A对象括号。相比之下,我的问题是关于2个类,f和g,其中f具有默认构造函数,而g的构造函数采用f。我想用一个临时的f参数调用g的构造函数,而不使用统一的初始化语法。g的构造函数中有一个std::cout语句,因此缺少输出表示函数声明而不是g对象实例化。我在注释中用3个数字注释了示例代码。#1和#2编译时#3被注释掉,反之亦然:#includestructf{};structg{g(f){std::cout#1:我认为#1声明了一
我似乎无法完全理解move语义:我想从外部函数填充std::vector(类的成员)。目前,我有类似的东西:voidfillVector(MyClass&myclass){std::vectorvec;/*Fillingvec*///...myclass.setVector(vec);}classMyClass{public:setVector(conststd::vector&v){v_=v;}private:std::vectorv_;};intmain(){MyClassmyclass;fillVector(myclass);/*Usemyclass.v_somehow*/.}我