我有一个函数定义如下:voidfoo(std::shared_ptrx){...};如果我向X声明一个共享ptr:std::shared_ptrsourcePtr(newX(...));然后我可以调用foo如下:foo(std::move(sourcePtr));或foo(sourcePtr);我知道如果我使用第一个选项,那么sourcePtr将变为null。它是否也阻止了引用计数的增加?如果没关系,我应该更喜欢哪个选项?在做出这样的决定时,我是否应该考虑其他任何事情? 最佳答案 是的,如果将共享指针move到函数中,那么:原来的s
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Howtoenforcemovesemanticswhenavectorgrows?insert、push_back和emplace(_back)会导致std的重新分配::vector。我很困惑地看到以下代码在重新分配容器时复制元素而不是move它们。#include#includestructfoo{intvalue;explicitfoo(intvalue):value(value){std::coutfoos;foos.emplace_back(1);foos.emplace_back(2);}在我的特
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前.PossibleDuplicate:Howtoenforcemovesemanticswhenavectorgrows?insert、push_back和emplace(_back)会导致std的重新分配::vector。我很困惑地看到以下代码在重新分配容器时复制元素而不是move它们。#include#includestructfoo{intvalue;explicitfoo(intvalue):value(value){std::coutfoos;foos.emplace_back(1);foos.emplace_back(2);}在我的特
“值类型”与外部资源(如std::vector或std::string)的问题是复制它们往往非常昂贵,并且拷贝是在各种上下文中隐式创建的,因此这往往是性能问题.C++0x对这个问题的回答是move语义,它在概念上基于资源窃取的思想,并在技术上由右值引用提供支持。D有什么类似于move语义或右值引用的东西吗? 最佳答案 我相信D中有几个地方(例如返回结构),D设法使它们move,而C++会使它们成为拷贝。IIRC,编译器在任何情况下都会进行move而不是复制,因为它可以确定不需要复制,因此结构复制在D中比在C++中发生的更少。当然,由
“值类型”与外部资源(如std::vector或std::string)的问题是复制它们往往非常昂贵,并且拷贝是在各种上下文中隐式创建的,因此这往往是性能问题.C++0x对这个问题的回答是move语义,它在概念上基于资源窃取的思想,并在技术上由右值引用提供支持。D有什么类似于move语义或右值引用的东西吗? 最佳答案 我相信D中有几个地方(例如返回结构),D设法使它们move,而C++会使它们成为拷贝。IIRC,编译器在任何情况下都会进行move而不是复制,因为它可以确定不需要复制,因此结构复制在D中比在C++中发生的更少。当然,由
为什么允许我在包含具有已删除move语义的类型字段的类上使用std::move(案例1),但不允许在此类实例上使用它一个类(案例2)?我理解案例2。我已明确删除了move构造函数,因此如果我尝试move它,则会出现错误。但我希望在案例1中也会出现这种情况,该类也正在move。classTestNonMovable{std::stringss;public:TestNonMovable(){}TestNonMovable(constTestNonMovable&){}TestNonMovable(TestNonMovable&&)=delete;};classSomeClass{Test
为什么允许我在包含具有已删除move语义的类型字段的类上使用std::move(案例1),但不允许在此类实例上使用它一个类(案例2)?我理解案例2。我已明确删除了move构造函数,因此如果我尝试move它,则会出现错误。但我希望在案例1中也会出现这种情况,该类也正在move。classTestNonMovable{std::stringss;public:TestNonMovable(){}TestNonMovable(constTestNonMovable&){}TestNonMovable(TestNonMovable&&)=delete;};classSomeClass{Test
AlexStepanovdefinedRegularTypes作为满足复制和相等某些属性的类型。现在C++11已将move语义添加到泛型编程领域,Stepanov的定义不再完整。我正在寻找关于常规类型的良好引用,包括它们与move语义的交互。 最佳答案 总结:对于C++11,我将包括:move-ctor(noexcept)move分配(noexcept)总排序(operator表示自然总排序,std::less表示自然排序总订单不存在)。hash并且会删除:swap()(非throw)-被move操作取代。评论Alex在Elemen
AlexStepanovdefinedRegularTypes作为满足复制和相等某些属性的类型。现在C++11已将move语义添加到泛型编程领域,Stepanov的定义不再完整。我正在寻找关于常规类型的良好引用,包括它们与move语义的交互。 最佳答案 总结:对于C++11,我将包括:move-ctor(noexcept)move分配(noexcept)总排序(operator表示自然总排序,std::less表示自然排序总订单不存在)。hash并且会删除:swap()(非throw)-被move操作取代。评论Alex在Elemen
是否std::is_move_constructible::value==true暗示T有一个可用的move构造函数?如果是这样,它的默认行为是什么?考虑以下情况:structfoo{int*ptr;};intmain(){{std::cout::value输出是:10000000C0000000C我以为f.ptr应该是nullptr.所以在这种情况下,是f2move构造?如果是,右值不应该失效吗?我如何知道类的实例是否可以正确move构造(使旧实例无效)?(我正在使用VS11。)更新move构造函数的默认行为与复制构造函数相同,是否正确?如果是真的,我们总是希望movector窃取被