在具有标准容器成员的类上实现move操作的惯用方法不能是noexcept因此不能通过vector.push_back()等操作move.还是我弄错了?从中获取速度vectordata;//...data.push_back(elem);鼓励我们进行move操作noexcept--因此在vector调整大小时,库可以安全地将元素move到重新分配的存储空间。classElem{//...Elem(Elem&&)noexcept;//noexceptimportantformoveElem&operator=(Elem&&)noexcept;//noexceptimportantformo
示例代码:intmain(){std::vectorv1{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};std::coutv2(std::make_move_iterator(v1.begin()),std::make_move_iterator(v1.end()));std::coutv3{"some","stuff","to","put","in","the","strings"};std::coutv4(std::make_move_iterator(v3.begin()),std::make_move_iterator(v3.end()));std::cout输出:Printin
我不知道下面代码中的std::move是做了什么好事还是完全错误?Object类同时定义了Move和Copy构造函数。首先:随着move:templatetemplateconstObjectObject::operator*(constF&rhs)const{returnstd::move(Object(*this)*=rhs);//Weendinmoveconstructor}第二种:不move:templatetemplateconstObjectObject::operator*(constF&rhs)const{returnObject(*this)*=rhs;//Weend
我很好奇为什么我不能编译下面的代码。这是无意义的代码(我知道),但我最初在其他一些使用具有完美转发等模板的代码中遇到了这个问题。我设法将问题缩小到std::move/std::forward/std::remove_reference,并且我'我很好奇为什么它首先需要一个临时的...#include#includestructFoo{Foo(Foo&&other){printf("Foo::(Foo&&)%p\n",this);}Foo(){printf("Foo::()%p\n",this);}~Foo(){printf("Foo::~Foo()%p\n",this);}};void
我很好奇这个功能究竟是如何工作的。考虑类似的事情std::unique_ptrf(){std::unique_ptrlval(nullptr);returnlval;}此代码即使对于仅move类型也能很好地编译,因为编译器会隐式move它。但从逻辑上讲,对于任何返回表达式,确定结果是否引用局部变量将解决暂停问题——如果编译器简单地将所有局部变量视为返回表达式中的右值,那么这将是有问题的,因为变量可以在那个表达式中多次引用。即使本地只有一个直接引用,您也无法证明它没有其他间接别名。那么编译器如何知道何时从返回表达式move? 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Returningunique_ptrfromfunctions(7个答案)关闭8年前。std::unique_ptrptr(){std::unique_ptrp(newint(3));returnp;//Whydoesn'tthisrequireexplicitmoveusingstd::move?}//Whydidn'tthedatapointedtoby'p'isnotdestroyedherethoughpisnotmoved?intmain(){std::unique_ptra=ptr();//Whydoesn'tthisrequirestd::m
我是Boost.Threads的新手,正在尝试了解如何将函数参数传递给boost::thread_groups::create_thread()函数。在阅读了一些教程和boost文档之后,我了解到可以简单地将参数传递给该函数,但我无法使该方法起作用。我读到的另一种方法是使用仿函数将参数绑定(bind)到我的函数,但这会创建参数的拷贝,我严格要求传递const引用,因为参数将是大矩阵(我打算这样做通过使用boost::cref(Matrix)一旦我得到这个简单的例子。现在,让我们开始讨论代码:voidprintPower(floatb,floate){cout这不会编译并出现以下错误
至此,复制构造函数和赋值运算符对的编写就定义好了;快速搜索将使您找到大量有关如何正确编码这些内容的信息。既然移动构造函数已经加入进来,是否有新的“最佳”方式? 最佳答案 最好,它们只是=default;,因为成员类型应该是对您隐藏移动细节的资源管理类型,比如std::unique_ptr。只有那些“低级”类型的实现者才应该费心去处理它。请记住,如果您持有外部(对您的对象)资源,您只需要费心移动语义。它对“平面”类型完全没用。 关于c++-在C++11中编写Copy/Move/operat
我想禁用类中的move构造函数。我不想move,而是基于复制构造函数。当我尝试编写这段代码时:classBoo{public:Boo(){}Boo(constBoo&boo){};Boo(Boo&&boo)=delete;};BooTakeBoo(){Boob;returnb;}在编译期间我收到错误:errorC2280:'Boo::Boo(Boo&&)':attemptingtoreferenceadeletedfunction如何禁用move构造函数并改为强制复制? 最佳答案 不创建任何move构造函数:classBoo{pub
假设我有类(class)MyClass具有正确的move构造函数并且其复制构造函数被删除。现在我像这样返回这个类:MyClassfunc(){returnMyClass();}在这种情况下,move构造函数在返回类对象时被调用,一切都按预期进行。现在假设MyClass有一个的实现运算符(operator):MyClass&operator当我更改上面的代码时:MyClassfunc(){returnMyClass()我收到编译器错误,复制构造函数无法访问,因为它已被删除。但为什么在这种情况下完全使用复制构造函数? 最佳答案 NowI