有人能告诉我为什么这段代码没有输出任何东西吗?我假设它与move线有关...#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorv{66,79,154,24,76,13,7};v=move(v);for(autoi:v)cout更新:所以我添加了system("pause");帮助自己。我是否需要它不是我关注的重点。当我在VisualStudio2013中再次运行代码时,它成功了。但是,当我使用C++14通过Ideone运行它时,它没有输出任何内容。现在有点困惑。 最佳答案
我有一段代码#includeclassA{public:A(){std::cout我试着运行它,输出结果是DefaultconstructorDestructorMoveconstructorDestructor我的问题是为什么析构函数在move的构造函数之前被调用?这是否也意味着第二个对象是用销毁的值构造的? 最佳答案 从A&&f()返回局部变量与A&f()有同样的问题。它们都是引用。在main()中构造a时,局部变量已被销毁。这会导致引用已销毁的实例,从而导致未定义的行为。如果你想将A()从f()move到main中的a只需返回
考虑以下类Buffer,它包含一个std::vector对象:#include#includeclassBuffer{std::vectorbuf_;protected:Buffer(std::byteval):buf_(1024,val){}};现在,考虑下面的函数make_zeroed_buffer()。BufferBuilder类是一个localclass公开派生自Buffer。它的目的是创建Buffer对象。Buffermake_zeroed_buffer(){structBufferBuilder:Buffer{BufferBuilder():Buffer(std::byte
已解决-构造函数问题MatthewFlaschen和MichaelBurr指出Node(int)的重载构造函数调用Node()不起作用的问题because...谢谢大家!我已经构建了一个程序(我正在调试它)并且遇到了一个奇怪的问题......一个`if`语句没有在它应该被触发的时候被触发......这是一个学校项目,我们必须构建一个具有至少一个“优化”功能的AVL树。我确信并测试过`rdown`和`ldown`起作用(作为平衡因素)——树不是完全平衡的。相反,它基于分支的高度(即-`balance()`应该只返回(1,0,-1)否则它是不平衡的。我希望这些信息足以解决这个奇怪的问题..
我通常先声明我的类和模板,然后再定义它们的方法(当然是在同一个头文件中)。我只是觉得这样更容易阅读。好吧,我遇到过这样一种情况,我无法找出在类外定义中使用的有效类型签名。这是我正在做的一个简化示例,它说明了问题:templatestructFoo{Foo(Ta,Tb);template>>Foo(Iteratorfirst,Iteratorlast);};templateFoo::Foo(Ta,Tb){...}templatetemplateFoo::Foo(Uf,Ul){...}我在WHAT_GOES_HERE槽中尝试了很多方法来尝试获得匹配的签名,但我一直失败。我需要enable_
我正在尝试优化以下代码,这是我的应用程序中的瓶颈。它的作用:它采用double值value1和value2并尝试找到包含校正因子的最大值。如果两个值之间的差异大于5.0(LUT按因子10缩放),我可以取这两个值的最大值。如果差异小于5.0,我可以使用LUT中的校正因子。有没有人知道什么是这段代码的更好风格?我不知道我在哪里浪费了时间-是大量的ifs还是乘以10?doublevalue1,value2;//LookupTablescaledby10for(ln(1+exp(-abs(x)))),whichisalmost0forx>5andsymmetricalaround0.LUT[0
我查看了std::move_iterator的STL源代码并发现它返回Iterator::value_type&&.当Iterator::reference时,这会导致不正确的行为是右值,与Iterator::value_type&不同.我有一个带有代理对象的类reference(如std::vector),它可以隐式转换为value_type.普通迭代器只是取消对这个代理的引用(输入迭代器要求允许这样做),但是std::move_iterator调用转换为value_type带有开销,然后返回对创建的临时对象的悬空引用。std::move_iterator仍然适用于std::vect
我问aquestionaboutmoveconstructors,但我尚未接受答案,因为即使在我开始对其他方面有所了解时,我对问题的某些方面也感到更加困惑。特别是,我发现了一个令人惊讶的情况,其中g++和clang++都生成不正确的move-constructor。问题总结g++和clang++显然违反了以下规则:明确定义析构函数时,不生成move-constructors。为什么?这是一个错误,还是我误会发生了什么?为了正确起见,这些(可能是非法的)move构造函数应使RHS指针成员无效,但它们不会无效。为什么不?看来,避免不良行为的唯一方法是为每个在其析构函数中使用delete的类
我找不到任何关于新C++17if初始化语法的信息和“constexprif”在:http://open-std.org/JTC1/SC22/WG21/docs/papers/2016/p0128r1.html不过,Clang-HEAD支持该语法...constexprautof(){returntrue;}intmain(){ifconstexpr(constexprautox=f();x){}}在线代码在这里->http://melpon.org/wandbox/permlink/dj3a9ChvjhlNc8nr是constexprif带有标准保证的初始值设定项,如constexpr
只要我不将构造函数(B)的定义移动到标题B.h中,代码就可以工作。B.hclassImp;//imp;B();//B.cpp#include"B.h"#include"Imp.h"B::B(){}~B::B(){}Imp.hclassImp{};Main.cpp(编译我)#include"B.h"Error:deletionofpointertoincompletetypeError:useofundefinedtype'Imp'C2027我能以某种方式理解必须将析构函数移动到.cpp,因为可能会调用Imp的解构:-deletepointer-of-Imp;//somethinglik