我有一个项目,其中有两个View,在第一个View中,我显示了一个uitableview。并在选择任何行单元格时打开另一个View。第一个View有10个单元格,每个单元格在被选中时会打开另一个View,其中最多包含21个View,最少包含1个View。第二个View中的每个View由图像数组TableView和TableView中的许多subview组成(图像数组显示在具有多个ImageView的ScrollView中)现在的问题是我无法释放我不知道的内存分配,因为根据我的代码,分配的所有内容都是释放的。我也试过器乐,但没用。以前,当我只访问一个View时,它会使应用程序崩溃,因此我
我实现了与UberiOS应用程序相同的功能,用于根据带有动画的路线移动图钉。问题:当我在图钉移动时单击图钉时,我无法获得MKMapView的didSelectAnnotationView委托(delegate)。但是当pin稳定意味着不动时,它就会被调用。代码:创建图钉-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mapViewviewForAnnotation:(id)annotation{if([annotationisKindOfClass:[MKUserLocationclass]])returnnil;else{NSString*annota
在iOS7中,当应用程序进入后台时(通过订阅UIApplicationDidEnterBackgroundNotification),我的应用程序会显示一个身份验证屏幕。身份验证Controller删除了敏感信息,因此背景屏幕截图没有显示任何用户信息。在iOS8中,这不再有效。背景屏幕截图现在显示用户上次使用的View,而不是身份验证Controller......即使当应用程序返回前台时,身份验证Controller处于事件状态。我现在找到了解决方法。我可以使用name:UIApplicationWillResignActiveNotification而不是使用UIApplicati
我一直在为android和iphone开发一个应用程序,并且能够在android上实现sso但是当我尝试在iOS上实现它时我得到了上面提到的错误:"Safaricannotopenthepagebecausetheaddressisinvalid"点击“确定”将我在facebook上的个人信息权限授予应用程序后显示错误有问题的链接是:m.facebook.com/dialog/oauth?refid=0这是我的info.plist文件CFBundleIconFilesicon.pngicon@2x.pngicon-72.pngUISupportedInterfaceOrientatio
我不知道如何在我的应用中获得以下类型的功能。如上图所示,用户可以滑动(拖动)不同的图像部分,用户可以组合图像。谁能告诉我这是哪个控件?或者任何教程? 最佳答案 查看MoveMe示例应用。它将向您展示如何允许通过触摸和拖动来移动subview。然后,您可以为每个可以移动的拼图block创建imageView。完成此操作后,您需要在棋子移动过程中进行检查,看看它何时足够接近拼图中的正确位置,以便在用户松开棋子时它可以卡入到位。http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/MoveM
经过多次谷歌搜索,我无法找到解决方案。我有一个带有PDF的UIWebView。我不想要View:“第1页,共20页”查看PDF文件时左上角的小View。可以删除这个吗? 最佳答案 Swift3和WKWebView我获取了WKWebView的所有subview,然后删除了WKPDFPageNumberIndicator:funcwebView(_webView:WKWebView,didFinishnavigation:WKNavigation!){letwebViewSubviews=self.getSubviewsOfView(v
这是我的第一篇文章,我正在尝试使用Apple的SpriteKit框架。我相信我对如何使用框架移动Sprite有误解。我有一个简单的例子,我想在一个简单的UP、DOWN、LEFT中移动一个hero,RIGHT方向基于点击位置,对应于“英雄”位置。一旦英雄击中block,“英雄”应该停止。出于测试目的,我只是试图点击“英雄”上方的屏幕顶部的方block墙。然后在碰撞发生后,点击“英雄”下方。我期待“英雄”向底排的方block墙移动;然而,“英雄”似乎继续向上移动并穿过顶墙。我确信我正在犯一个根本性的缺陷,我将不胜感激任何帮助。谢谢这是我写的示例场景:staticinlineCGPointC
我有一个相当大的基于核心数据的数据库模式(约20个实体,超过140个属性),在从我们的1.x代码库迁移到我们的2.x代码库时,它正在经历巨大的变化。我对执行轻量级迁移非常熟悉,但我对这个特定的迁移有点困惑,因为有一些实体曾经将相关对象存储为实体本身的可转换属性,但现在我想迁移那些到实际实体。这似乎是一个完美的例子,说明何时应该使用繁重的迁移而不是轻量级的迁移,但我对此也不太满意。我不熟悉大量迁移,具有此数组的实体之一->发生建模关系转换占据了数据库中约90%的行,这些数据库的大小往往超过200MB,我知道我们的很大一部分客户都在使用iPad1s。再加上Apple文档和MarcusZar
当使用SpriteKit构建游戏时,对于平台游戏(例如DoodleJump),最好是向上移动相机,还是向下移动背景节点?其他框架的标准做法是什么? 最佳答案 移动相机!!!2D游戏引擎最奇怪的事情之一是它通常需要一系列版本才能获得相机。他们应该与生俱来。SpriteKit也不异常(exception),它花了很长时间才拿到相机。既然有了,就别想着不用。将使您的生活简单一百万倍。我想不出任何异常(exception),但期待被证明是错误的。 关于ios-SpriteKit:ShouldIp
过去几周,iOS中的授权Facebook调用失败并显示“找不到页面”。对于尚未安装该应用程序的任何用户,或者如果应用程序的权限已更改并且用户必须批准附加权限,就会发生这种情况。无论Facebook应用程序处理用户身份验证、Safari还是弹出对话框,都会发生这种情况。所有重定向到“找不到页面”页面。通过调试器挖掘,我发现登录屏幕的初始URL请求是(appid替换“[app_id]”):https://m.facebook.com/dialog/oauth?type=user_agent&display=touch&redirect_uri=fb[app_id]%3A%2F%2Fauth