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c++ - 如何比较 time_t 和 std::filesystem::file_time_type

我正在将一些代码从boost::filesystem转换到std::filesystem。以前使用的代码boost::filesystem::last_write_time()它返回一个time_t,因此直接与我已经持有的time_t对象进行比较是微不足道的。顺便说一句,我持有的这个time_t是从很久以前保存的文件内容中读取的,所以我坚持使用这种“自unix纪元以来的时间”类型。std::filesystem::last_write_time返回std::filesystem::file_time_type.是否有可移植的方法将file_time_type转换为time_t,或者以其

c++ - 使用自定义 std::ostream 包装 FILE*

我有一个与std::ostream一起工作的函数。我需要支持使用C文件句柄(FILE*)。我应该创建我自己的std::ostream的子类来委托(delegate)给FILE*吗? 最佳答案 正如BenVoigt所指出的,您想要子类化streambuf。南加州大学网站上的某些页面有documentation,header,和source对于包装FILE*的streambuf子类(stdiobuf)的GNU实现。它对作为(GroovX)一部分的库有一些依赖性,但这些应该很容易删除(我将从删除对GVX_TRACE的所有引用开始)。有趣的

如何使file_get_contents返回唯一结果

我是PHP的新手,想向您寻求帮助,以返回File_get_contents()的唯一结果。原因是我想给每张照片一个唯一的名称,因此以后可以删除其中一个,而不是全部。$file=addslashes(file_get_contents($_FILES['image']['tmp_name'][$key]));不幸的是,Time()和Microtime()在这种情况下无济于事。看答案也许这会帮助您:http://php.net/manual/en/function.uniqid.phpuniqid();$ImageName=$ImageName。'_'。uniqid();

c++ - 使用指向内部缓冲区的指针 move 语义

假设我有一个管理指向内部缓冲区的指针的类:classFoo{public:Foo();...private:std::vectorm_buffer;unsignedchar*m_pointer;};Foo::Foo(){m_buffer.resize(100);m_pointer=&m_buffer[0];}现在,假设我也正确地实现了3条规则,包括复制内部缓冲区的复制构造函数,然后将指针重新分配给内部缓冲区的新拷贝:Foo::Foo(constFoo&f){m_buffer=f.m_buffer;m_pointer=&m_buffer[0];}如果我还实现了move语义,那么只复制指针

c++ - 为什么 observer_ptr 在 move 后不归零?

为什么不是observer_ptrmove操作后归零?它在默认构造中被正确设置为nullptr,这确实有意义(并防止指向垃圾)。相应地,当std::move()开始时,它应该被清零,就像std::string、std::vector等这将使它成为多个上下文中的一个很好的候选者,在这些上下文中,原始指针是有意义的,并且自动在具有原始指针数据成员的类上生成move操作,例如thiscase.编辑正如@JonathanWakely在评论中指出的(与aforementionedquestion相关):ifobserver_ptrwasnullafteramoveitcanbeusedtoimp

c++ - vector 元素如何在 vector std::move 之后保留其原始地址?

正如您在输出中看到的,vectorpre的对象不仅“move”到vectorpost,而且还在内存中保留了它们的原始地址空间.此举背后究竟发生了什么?这种行为是预期的吗?假设我需要一个单独的指向这些对象的指针vector,是否可以安全地假设在此move之后对象将始终具有其原始地址?实际上,我有一个包含这样的vector和我作为成员提到的指针vector的类。我还删除了复制ctors,并为类定义了movectors。#include#includestructB{intval=0;B(intaInt):val(aInt){};};intmain(){std::vectorpre;pre.

c++ - 对 operator+ 和/或 operator+= 使用 move 语义有意义吗?

我想知道在什么情况下在重载operator+和/或operator+=时使用move语义是有意义的。尽管在thisquestion中有解释怎么能做到这一点,我想不通为什么要这样做。让我们考虑运算符+=。如果我只是通过引用传递右侧并在左侧对象上进行适当的更改,则无论如何都没有不必要的拷贝。所以我们回到同一点:在这种情况下move语义是否有益? 最佳答案 是也不是。运算符+=一般来说,move语义不一定对operator+=有帮助,因为您已经在修改左侧参数(this),所以您已经有工作资源大多数时候。不过,作为一种优化,它可能是值得的。

C++11 move 构造函数有副作用

在C++中,不能依赖从return语句调用的复制构造函数,因为标准中的一个特殊子句允许编译器忽略对由return语句产生的复制构造函数的调用,即使复制构造函数具有副作用。因此,编写一个除了复制构造实例之外还做其他事情的复制构造函数是一种糟糕的风格。C++11标准中是否有类似的语句允许编译器在某些情况下消除对move构造函数的调用-如果有,那是什么情况? 最佳答案 copy-elision同样适用于moveconstruction,是同一个子句,copyconstruction和moveconstruction的省略统称为“copy-

解决:xxx has been compiled by a more recent version of the Java Runtime (class file version 55.0)

原因当前类是由jdk1.8版本编译,当前运行环境低于jdk1.8,故出现当前情况。javacode和name对应关系49=Java550=Java651=Java752=Java853=Java954=Java1055=Java1156=Java1257=Java1358=Java14解决方案升级当前项目jdk版本号,或者降低引用库编译的jdk版本号android{ ...compileOptions{sourceCompatibilityJavaVersion.VERSION_1_8targetCompatibilityJavaVersion.VERSION_1_8}}

c++ - move 哪个 throw ?

据我了解,move构造函数和move赋值必须标记为noexcept,以便编译器在例如在vector内部重新分配时使用它们。但是,是否存在move分配、move构造可能实际抛出的真实案例?更新:例如,在构造时具有分配资源的类不能是不可抛出的。 最佳答案 However,isthereanyreal-worldcasewhereamove-assign,move-construct(orswap)mightactuallythrow?是的。考虑std::list的实现.end迭代器必须指向列表中的“最后一个元素”。存在std::list