1.环境操作系统:Ubuntu18.04GPU:NvidiaGeForceRTX2080TI2.安装2080TI驱动请参考文章(158条消息)NVIDIA-GPU驱动程序安装_洪流之源的博客-CSDN博客3.安装cuda请参考文章(158条消息)CUDA安装与卸载_洪流之源的博客-CSDN博客4.安装cudnn请参考文章(158条消息)cuDNN安装_洪流之源的博客-CSDN博客5.安装nvidia-video-codec-sdknvidia-video-codec-sdk下载链接如下:https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk/do
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我想将对象从2NSArray添加到NSMutableArray。我不知道这个。这是我的代码:@interfaceViewController:UITableViewController{NSArray*animal;NSArray*color;NSMutableArray*all;}@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];animal=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"Lion",@"Tiger",@"Dog",@"Cat",@"Sheep",@"Wolf",n
我的情况:我有多个服务器运行原始TCPAPI,这需要我发送一个字符串以从它们获取信息。我需要在5秒的超时时间内得到响应。应同时联系所有API,然后他们有5秒的时间做出响应。(因此一次所有服务器的最大执行时间为5秒)我已经通过PHPcURL为HTTP/SAPI做到了这一点://arrayofcurlhandles$multiCurl=array();//datatobereturned$result=array();//multihandle$mh=curl_multi_init();foreach($row_apisas$api){$id=$api[0];$ip=$api[1];$po
所以我正在制作一个应用程序,其中一些主要功能围绕着将CIFilters应用于图像。letcontext=CIContext()letcontext=CIContext(eaglContext:EAGLContext(api:.openGLES3)!)letcontext=CIContext(mtlDevice:MTLCreateSystemDefaultDevice()!)所有这些都让我在我的CameraViewController上使用了大约相同的CPU使用率(70%),我在其中将滤镜应用于帧并更新ImageView。所有这些似乎都以完全相同的方式工作,这让我觉得我错过了一些重要的信
我正在构建一个应用程序,我想在我的目标增强图像上显示多行文本。该程序在文本少于7行时运行良好,但在超过7行时崩溃。我还注意到,如果一行太长,同样的错误“命令缓冲区的执行由于执行期间的错误而中止。被忽略(导致先前/过多的GPU错误)”也会出现。lettext=SCNText(string:"thisisthefirstline\nhellothisisthesecondline\nhellothisisthethirdline\nhellothisisthefourthline\nhellothisisthefifthline\nhellothisisthesixthline\nhell
我有一个数组,它使用PHP从MYSQL数据库加载并转换为JSON,数据被加载到表中,但现在我想对这些数据进行排序,我该怎么做?我想在我的对象数组中按最新的time=对它们进行排序。使用NSURLSession得到的JSON结果:({id=8;time="2015-07-2417:12:00";title="Worldisfullofgoodpeople!";},{id=10;time="2015-07-2418:44:30";title="Onemorning,whenGregorSamsawokefromtroubleddreams,hefoundhimselftransformed
我正在将统一缓冲区传递给顶点着色器和片段着色器。letuniformBuffer=device.makeBuffer(length:4096,options:[])renderEncoder.setVertexBuffer(uniformBuffer,offset:0,at:1)renderEncoder.setFragmentBuffer(uniformBuffer,offset:0,at:1)这是否将uniformBuffer从CPU复制到GPU两次?然后我会将缓冲区从顶点着色器传递到片段着色器,这发生在GPU内部。 最佳答案
我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst
我已经为这个问题苦苦挣扎了一个多星期,很可能是QualcommGPU/硬件视频编码器中的一个错误。由于我们被迫发布应用程序,而他们的开发者论坛没有提供任何反馈,我也将其发布在这里,希望有人能够提供一些线索,甚至更好的解决方法,以便编码器中的错误是没有触发。应用程序从Surface编码。当某些图像被渲染到表面时,编码器在同一个地方失败(100%)(当当前正在编码的帧是关键帧时)。崩溃时编码器的Logcat输出是(最后几行以非常高的速率重复):11-2611:41:33.312:E/OMX-VENC-720p(25949):ERROR:async_msg_process()-Errorst