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在多平台上比较 2 struct tm

假设我有两个structtm我需要在Linux、Linux内核和Windows中比较它们。进行跨平台检查的最佳方法是什么?我所说的“比较”是指找出哪个日期更大。例如-我现在获取日期并将其与某个帐户过期的日期进行比较。 最佳答案 您可以使用mktime将它们转换为time_t,然后使用difftime计算差异:time_tt1=mktime(tm1);time_tt2=mktime(tm2);doublediffSecs=difftime(t1,t2);//Ifpositive,thentm1>tm2

c# - IEnumerable<IMyInterface> 隐式来自 Class[] 但不是来自 Struct[]。为什么?

给定:publicinterfaceIMyInterface{}publicclassMyClass:IMyInterface{publicMyClass(){}}publicstructMyStruct:IMyInterface{privateint_myField;publicMyStruct(intmyField){_myField=myField;}}为什么我可以写:IEnumerablemyClassImps=new[]{newMyClass(),newMyClass(),newMyClass()};但不是:IEnumerablemyStructImps=new[]{newM

c# - 使用 DbContext 和 TenantId 的 Multi-Tenancy - 拦截器、过滤器、EF 代码优先

我的组织需要共享数据库、共享架构Multi-Tenancy数据库。我们将根据TenantId进行查询。我们将拥有很少的租户(少于10个),并且所有租户都将共享相同的数据库模式,不支持特定于租户的更改或功能。租户元数据将存储在内存中,而不是数据库(静态成员)中。这意味着所有实体现在都需要一个TenantId,并且DbContext需要知道默认情况下对此进行过滤。TenantId可能由header值或原始域标识,除非有更可取的方法。我已经看到各种利用拦截器的示例,但还没有看到关于TenantId实现的明确示例。我们需要解决的问题:我们如何修改当前架构以支持此功能(我认为很简单,只需添加Te

c# - 为什么受 'Enum' 约束的泛型类型在 C# 7.3 中不符合 'struct' 的条件?

如果我有一个带有struct约束的通用接口(interface),如下所示:publicinterfaceIStructwhereT:struct{}我可以像这样提供一个枚举作为我的类型T,因为enum满足struct约束:publicclassEnumIsAStruct:IStruct{}C#7.3添加了一个Enumconstraint.以下代码以前是非法的,现在可以编译:publicclassMCVE:IStructwhereT:struct,Enum{}然而,令我惊讶的是,以下代码无法编译:publicclassMCVE:IStructwhereT:Enum{}...有错误CS0

c# - 开发 Multi-Tenancy asp.net MVC 应用程序时要记住什么?

下午好-我今天有一个很笼统的问题-我的任务是创建一个网络应用程序来管理客户的一些基本信息。这是一个非常简单的应用程序,但我不知道在围绕支持多个用户在他们自己的域或我们url的子域中开发站点时要记住什么?我如何限制用户登录应用的其他部分?我在StackOverflow上的类似问题中看到了对数据库范围的提及,有人可以详细说明这种实现的最佳实践吗?MVC3中是否有任何支持Multi-Tenancy的新功能?我正面临MVC2和我的电子商务网站的这个问题,我们决定我们希望它为多个店主贴上白色标签并可定制,并且不知道从哪里开始在现有应用程序中实现这些功能。感谢任何输入。编辑详细说明Multi-Te

c# - byte[] array to struct with variable length 数组

我正在从套接字接收一个字节数组,字节的结构只是一个固定宽度字符串的大字符数组。在某些情况下,最后一个字段是动态的(而不是固定长度),我正在尝试将字节编码为结构。我读过可变长度的char数组需要是IntPtr,但我还没有弄清楚如何用剩余的字节对其进行编码。我还在一些文章中读到我可能需要第二个结构,但仍然无法弄清楚如何正确地编码它。这是一个这样的site在结构中处理可变长度字符数组的正确方法是什么?结构:[StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet=CharSet.Ansi)]publicstructHeader{#regionprivatemem

c# - Ninject multi-injection 并没有我想象的那么贪心!怎么会?

如果我有一个类,其中的ctor设置为像这样的多重注入(inject):publicShogun(IEnumerableallWeapons){this.allWeapons=allWeapons;}绑定(bind)设置如下:Bind().To();Bind().To().WhenInjectedInto();那么我希望build幕府将军时两种武器都已注入(inject)?但事实并非如此-它只会获得Dagger。如果我像这样添加进一步的绑定(bind):Bind().To();Bind().To().WhenInjectedInto();Bind().To().WhenInjectedI

c# - EntityFramework 测试初始化​​错误 : CREATE DATABASE statement not allowed within multi-statement transaction

我正在尝试构建一个快速测试,每次运行时都会删除并重新创建数据库。我有以下内容:[TestClass]publicclassPocoTest{privateTransactionScope_transactionScope;privateProjectDataSource_dataSource;privateRepository_repository=newRepository();privateconststring_cstring="DataSource=.;InitialCatalog=test_db;Trusted_Connection=True";[TestInitialize

c# - 扑克牌 : Should they be enum or struct or class?

我正在设计许多(希望是数千)玩家可以同时玩某些纸牌游戏的游戏网站。这副牌是标准的52张牌。每张牌都有花色和等级。牌将一直被洗牌、发牌、挑选、排序、打出。我的问题是,Card应该是枚举、结构还是类?对于枚举:设每张卡片为一个字节0..51。所以一张卡会占用很少的空间。您可以将一只watch示为8个字节的位集。您可以在需要时非常快速地计算给定卡片的花色和点数:即花色(n)=n/13。这将非常有效。如果需要为Cards写方法,就通过扩展方法来写。对于结构:不,这就像编写机器代码。卡是一种简单的结构,保存的数据很少,不可变,很小。它没有太多行为,因此将其设为结构并将其视为被动数据结构。当需要时

c# - 枚举器实现 : Use struct or class?

我注意到List将其枚举器定义为struct,而ArrayList将其枚举器定义为class.有什么不同?如果我要为我的类(class)写一个枚举器,哪个更好?编辑:使用yield无法满足我的要求,所以我正在实现自己的枚举器。也就是说,我想知道遵循List的路线是否会更好。并将其作为结构实现。 最佳答案 像其他人一样,我会选择一个类(class)。可变结构是讨厌的。(正如Jared所建议的那样,我会使用迭代器block。手动编写枚举器代码很费力才能正确。)参见thisthread例如,列表枚举器是一个导致问题的可变结构......