我的场景:一台服务器和一些客户端(虽然不多)。服务器一次只能响应一个客户端,因此他们必须排队。我正在使用互斥量(boost::interprocess::interprocess_mutex)来执行此操作,它封装在boost::interprocess::scoped_lock中。问题是,如果一个客户端在持有互斥量时意外死亡(即没有析构函数运行),其他客户端就会有麻烦,因为它们正在等待该互斥量。我考虑过使用定时等待,所以如果我的客户端等待20秒但没有获得互斥锁,它会继续与服务器通信。这种方法的问题:1)它每次都这样做。如果它处于循环中,不断与服务器对话,则每次都需要等待超时。2)如果有
谁能解释一下boost::upgrade_lock的正确用法。以下代码导致死锁//Globaltypedefboost::shared_mutexMutex;typedefboost::shared_lockReadLock;typedefboost::upgrade_lockUpgradeLock;typedefboost::upgrade_to_unique_lockWriteLock;MutexsharedMutex;//Multithreadedreaderandwriter{ReadLockread(sharedMutex);for(intii=0;ii如果我在升级前用rea
当我从函数返回std::pair中的std::lock_guard时,我遇到了可怕的错误。但是当我将它打包在一个类中时,我没有任何问题(按预期编译和工作)。我不明白为什么。详情如下:我设计了一个小模板类来方便地锁定和解锁共享对象。它不是特别创新,但C++17允许它非常紧凑并且代码读/写友好:templateclassLocked{public:Locked(T&_object,std::mutex&_mutex):object(_object),lock(_mutex){}T&object;std::lock_guardlock;};templateclassLockable{publ
来自这里:LogicerrorinmydefinedMutexclassandthewayIuseitinproducerconsumerprogram-pthreadsthewayyoupassaroundreferences(!)toyourmutexclassisplainlyaskingfortrouble,itdefiesanykindofencapsulation.为什么这是个问题?我应该按值传递然后编写复制构造函数吗?在这种情况下,缺乏封装会造成什么危害?我应该如何封装什么?此外,WhyispassingreferencestotheMutexclassnotagoodd
我有以下C++(11)代码:#includevoidunlock(std::unique_lock&&ulock){}intmain(void){std::mutexm;std::unique_lockulock(m);unlock(std::move(ulock));if(ulock.mutex()==&m||ulock.owns_lock()){throwstd::runtime_error("");}return0;}我想不通的是为什么在unlock()返回后互斥体仍然被持有。我的期望是std::move()导致锁在从unlock()调用返回时超出范围(并被析构函数解锁).至少,
在C++中(特别是在VisualC++中),有时您无法打开一个文件,因为另一个可执行文件已经打开并且没有共享它以供读取。如果我尝试打开这样的文件,我如何以编程方式找出谁在锁定该文件? 最佳答案 在Windows2000及更高版本中,如果不使用内核模式驱动程序,则无法执行此操作。ProcessExplorer和其他类似工具会自动加载驱动程序来完成此操作。这是因为文件句柄位于内核空间中,用户模式应用程序(EXE文件)无法访问。如果你真的有兴趣这样做,看看thisproject. 关于c++-
我缩短的简化类如下所示:classA{public://...methodA();methodB();protected:mutableboost::mutexm_mutex;sometype*m_myVar;}A::methodA(intsomeParam){boost::mutex::scoped_lockmyLock(m_mutex);m_myVar->doSomethingElse();}A::methodB(intsomeParam){boost::mutex::scoped_lockmyLock(m_mutex);m_myVar->doSomething();this->m
在一个子类中,我有一个私有(private)的std::mutexm字段,我在基类纯虚方法的实现中使用它以线程安全的方式返回一个值(值可以由另一个线程更新):intSubClass::get()const//implements'virtualintget()=0const'ofthebaseclass{std::lock_guardlck(m);returnvalue;}编译器通过产生错误告诉我这违反了const正确性:error:binding'conststd::mutex'toreferenceoftype'std::lock_guard::mutex_type&{akastd
我不太清楚为什么std::unique_lock比仅使用普通锁有用。我正在查看的代码示例是:{//aquirelockstd::unique_locklock(queue_mutex);//addtasktasks.push_back(std::function(f));}//releaselock为什么这个比queue_mutex.lock();//addtask//...queue_mutex.unlock();这些代码片段是否完成了同样的事情? 最佳答案 [Do]thesesnippetsofcodeaccomplishthe
在通过boost启动其线程的程序中使用std::mutex及其同类是否安全?(使用std::thread不是我的选择(我认为),因为应用程序需要大量堆栈空间,并且在某些平台上需要在创建时覆盖默认堆栈大小。) 最佳答案 是的,您可以在使用boost::thread创建的线程中使用std::mutex。 关于c++-将boost::thread与C++11std::mutex混合使用是否安全?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/