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ios - 为 BOOL 变量编写 getter 和 setter

显然,对于obj-c,通常没有理由编写getter和setter(感谢有用的mr@synthesize)。所以现在,需要这样做,我遇到了我不知道如何编写它们的问题。:p我确定我可能不会以正确的方式解决我的问题-将我的对象子类化会容易得多-但我正在尝试编写类别代码来添加属性,因为(在开始)它更快,因为我想学习如何在我的应用程序中使用类别代码。我有这个:-(BOOL)isMethodStep{returnself.isMethodStep;}-(void)setIsMethodStep:(BOOL)theBoolean{if(self.isMethodStep!=theBoolean){s

ios - @property (readwrite, nonatomic, assign, getter = isCancelled) BOOL 取消 - xcode6 导致编译器错误

我一直在使用AFNetworking开发xcode5.0.2,一切都很完美。当我升级到xcode6GM时,我收到了警告:@property(readwrite,nonatomic,assign,getter=isCancelled)BOOLcancelled和错误:使用未声明的标识符“_cancelled”-(void)cancel{[self.locklock];if(![selfisFinished]&&![selfisCancelled]){[selfwillChangeValueForKey:@"isCancelled"];_cancelled=YES;我找到了thisansw

iphone - iOS 开发 : How can I shorten a URL from my code?

我正在构建一个iPhone应用程序,我想包含允许用户登录到Twitter并在推特上发布指向我的应用程序的链接的功能。然而,为了做到这一点,推文需要缩短AppStore上我的应用程序的URL。如何编写代码来缩短推文的URL?我搜索了这个并找到了atutorialoniCodeBlog,以及一些questionspostedonSO,然而,他们要么比我认为需要的工作更多,要么他们正在使用http://api.tr.im,不再可用。我希望有一种更新的方法可以像iCodeBlog解决方案一样简单。谢谢你的智慧! 最佳答案 我只是谷歌了几分钟

python - 带有 Python : How to optimize my implementation? 的 TCP 服务器

我想使用Python脚本实现TCP服务器。服务器基本上应该完成以下任务:它会被远程客户端循环轮询,然后读取其本地工作站上的某些数据并发送给客户端轮询。可以假设如下:始终只有一个客户端连接到服务器(通过以太网)客户端和服务器运行在Windows平台上将使用Python2.5.1来实现目标:服务器在从客户端读取数据/向客户端写入数据时应尽可能高效服务器应尽可能减少对本地工作站的压力服务器不得造成系统不稳定由于我对这个主题只有一点经验,我想在这里讨论如何优化我当前(非常简单)的代码以满足前面提到的要求。到目前为止,我有以下内容:importsocketimportsysport_number

objective-c - 如何在 Swift2 中使用 ObjC block 类型定义(尤其是当包含 BOOL 参数时)

在转向Xcode7(beta5)和Swift2之后,我在我的Swift代码中收到关于Bool(或BOOL/ObjCBool​​)使用Objective-Ctypedef从闭包传递(或传入)闭包的值。typedefvoid(^completion_success_block_t)(BOOLsuccess);当我在Swift类中使用此类型时,出现编译器错误。funcdoSomething(completionBlock:completion_success_block_t){doSomethingElse{successinifsuccess==true{}//(1)error1letfo

objective-c - 什么是 _convertNSDictionaryToDictionary<A, B where ...> (NSDictionary?) -> [A : B] and why is it crashing my app?

我有以下Swift代码:classThingChecker{staticfunccheckThing()->[String:[String]]{returnThing.stringsDictionary()}}其中Thing是在Objective-C中实现的类,具有以下接口(interface):@interfaceThing:NSObject+(NSDictionary*>*_Nonnull)stringsDictionary;@end但是当我运行我的应用程序并调用ThingChecker.checkThing()时,我的应用程序崩溃并出现以下错误:EXC_BAD_INSTRUCTI

multithreading - 如何在 Swift 中创建 volatile bool 值?

我想在后台执行一些任务并添加取消任务的能力。类似于:while!isCanceled&&someOtherCondition(){doSome()}并从另一个线程取消任务:funccancel(){isCanceled=true}在Java中,我可以声明isCancelledvolatile,这就足够了。我如何在Swift中执行此操作? 最佳答案 似乎这是你的答案:Swiftdoesnot(yet)haveawell-definedmemorymodel,sothere’snodirectequivalentofC’svolatil

objective-c - Swift 2.0 和 objective-c 兼容方法返回带有参数 NSError 的 Bool

我正在开发一个使用objective-c框架的新项目,所有新代码都在Swift中。我遇到了一个有趣的兼容性问题。问题来自Swift2.0,其中objective-c中返回BOOL并采用NSError参数的任何方法都被转换为返回的方法Swift中的Void和throws。这种翻译的一个例子是NSManagedObjectContext现在在Swift中的保存方法:publicfuncsave()throws当从Swift调用代码并且实现也在Swift中时,这不是问题。我面临的问题是我不能(或不应该)在遵循相同模式的objective-c中修改的框架。在这种情况下,我正在实现在object

ios - Swift中 'My Location'按钮的实现

我目前正在尝试弄清楚如何在我的map上添加一个按钮,如果用户在map上偏离它,该按钮将重新显示用户的当前位置。目前,我在下面编写了显示用户当前位置的代码。importUIKitimportMapKitimportCoreLocationclassGameViewController:UIViewController,CLLocationManagerDelegate{varlastUserLocation:MKUserLocation?@IBOutletweakvarMap:MKMapView!letmanager=CLLocationManager()funclocationMana

swift - 如何在 Swift 单元测试中断言可选 Bool 的值?

我有一个类似于以下内容的Swift单元测试:varfirstArgumentInClosure:Bool?someFunc{firstArgumentInClosure=$0}XCTAssertTrue(firstArgumentInClosure?)我试图断言调用闭包时第一个参数是true。这不会编译错误消息:'?'mustbefollowedbyacall,memberlookup,orsubscript我可以解决这个问题的一种方法是将断言更改为:XCTAssertEqualTrue(firstArgumentInClosure??false)有没有更简洁的方法来做到这一点?看到有