例如:v.for_each([](inti){printf("%d\n",i);});如果比常用的更优雅和可读:std::for_each(v.begin(),v.end(),[](inti){printf("%d\n",i);});标准中缺少这样的成员函数是否有正当理由? 最佳答案 这是整个库的标准设计原理:将容器与算法分开。如果按照自己的方式进行,则必须为每个容器Y实现每个功能X,如果您有M个功能和N个容器,则需要M*N个实现。通过使用迭代器并使算法在迭代器而不是容器上运行,您只需实现M个算法和N个迭代器接口(interface
为了这个问题,我将把内存想象成一个简单的字节数组,我将讨论堆内存,因为它可以动态分配。假设我正在实例化某个类,并在已经分配了一些内存的堆上创建一个对象。然后,在创建对象之后,我分配了更多的内存(可能通过实例化另一个类)。当然,这意味着使用new和delete关键字。内存现在看起来是这样的:...bytebytemy_object...my_objectbytebyte...执行deletemy_object;时到底发生了什么?sizeof(MyClass)是否将所有其他内存向左移动?如果有,由谁负责?操作系统?那么当没有操作系统提供虚拟内存时会发生什么? 最
我想存储一些std::unique_ptr进入std::vector.自my_type提供一个clone()制作my_type*的深拷贝非常简单.重点是如何扩展std::unique_ptr在添加复制构造函数和赋值运算符的同时保留其所有功能。遗产?模板特化?你能提供一个代码片段吗? 最佳答案 std::unique_ptr的目的是使其唯一,即它不应该是可复制的。这就是为什么他们将其设为只能移动的原因。它用于表示唯一所有权。如果你想做一个深拷贝然后让你的拷贝构造函数完成它的工作,这就是它的用途。std::unique_ptrptr1{
在Scala中,有一种设计模式通常被称为“pimpmylibrary”。基本思想是我们有一些类Foo(大概在一些我们不能修改的库中),我们希望Foo表现得像它有一些方法或行为frobnicate,我们可以使用隐式类在事后添加方法。implicitclassBar(valfoo:Foo)extendsAnyVal{deffrobnicate():Unit={//Somethingreallycoolhappenshere...}}然后,如果我们有一个Foo的实例,我们可以对其调用frobnicate,并且只要Bar在范围内,Scala编译器将足够聪明,可以将Foo隐式转换为Bar。val
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Advantagesofstd::for_eachoverforloop所以我在尝试一些C++11特性,我很好奇为什么std::for_each是有益的。做一个for循环会不会更容易,看起来更干净,还是因为我已经习惯了这样做?#include#include#include#includetypedefstd::tuplepow_tuple;pow_tuplepow(intx){returnstd::make_tuple(x,x*x);}voidprint_values(pow_tuplevalues){st
下面的“解决方案”可以编译,但不是我想要的。我想将put成员函数传递给for_each而不是*this。使用boost不是一个选项。这可以在C++03中解决吗?#include#include#includeusingnamespacestd;classWheel{};classCar{public:voidprocess(constvector&wheel){for_each(wheel.begin(),wheel.end(),*this);}voidoperator()(constWheel&w){put(w);}private:voidput(constWheel&w){}};i
最新的C++11规范定义了一种新型的for循环,称为“基于范围的for循环”。它的外观和机制似乎与其他语言中可用的for-each循环几乎相同。如果有的话,两者之间有什么区别?如果没有差异,为什么要使用新名称?编辑:澄清一下,我不是在寻找c++的“基于范围的”与其他语言的foreach或std::for_each之间的实现差异。相反,我想知道他们决定将这个新的C++“功能”(或语法、成语或任何你想调用它的东西)称为“基于范围的for循环”而不是“每个循环”,几乎其他人似乎都这样称呼这些东西。 最佳答案 语法:for(range_de
我正在查看来自http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/arrays/的以下示例我不知道第二个for循环是如何工作的。for循环如何知道数组何时结束。如果它能解决这个问题,为什么第一个循环不使用类似的方法?我的印象是无法确定数组的长度。我不确定如何调和这些概念。谢谢!编辑:感谢所有出色的回答!#includeusingnamespacestd;intmain(){intmyarray[3]={10,20,30};for(inti=0;i 最佳答案 之所以可行,是因为for循环有效地1使用了std::
在这样的for循环中使用auto变量时,有没有办法删除特定元素?for(autoa:m_Connections){if(something){//Erasethiselement}}我知道我可以说for(autoit=m_map.begin()...或for(map::iteratorit=m_map.begin()...并手动增加迭代器(并删除),但如果我能用更少的代码行来完成,我会更开心。谢谢! 最佳答案 你不能。基于范围的循环使范围内的简单迭代变得更简单,但不支持使范围或其使用的迭代器无效的任何操作。当然,即使支持,您也无法在
我有以下代码为vector的所有元素赋值:x=100;for(inti=0;i这很简单,但我想知道STL中是否有一个函数可以做同样的事情;类似于for_each,但用于分配。 最佳答案 使用std::fill:std::fill(vect.begin(),vect.end(),100);注意如果你想初始化一个vector使其具有相同的值,你可以使用合适的构造函数:std::vectorv(5,100);//5elementssetto100assign可用于“重置vector”,但如果您只是制作vector,请使用构造函数。