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c# - 在 C# 下,try、throw 和 catch block 对性能的影响有多大

首先声明:我有使用其他语言的经验,但仍在学习C#的精妙之处关于问题...我正在查看一些代码,它以我关心的方式使用try/catchblock。当调用解析例程时,程序员没有返回错误代码,而是使用了以下逻辑catch(TclExceptione){thrownewTclRuntimeError("unexpectedTclException:"+e.Message,e);}这被调用者捕获,抛出相同的错误......被调用者捕获,抛出相同的错误........被调用者捕获,抛出相同的错误......备份大约6个级别。我是否认为所有这些catch/throwblock都导致了性能问题,或者这是

c# - Unity 应用程序 block 2.0 - 给定的程序集名称或代码库无效

接口(interface)(在名为“Interfaces”的程序集中。在项目中:-Interfaces)namespaceInterfaces{publicinterfaceIDoSomeWork1{stringDoSomeWork1();}}namespaceInterfaces{publicinterfaceIDoSomeWork2{stringDoSomeWork2();}}依赖项(在名为“Entities”的程序集中。在项目中:-Entities)namespaceEntities{publicclassClassB:IDoSomeWork1{publicstringDoSom

c# - 如果从 C# 中的 try 或 catch block 返回,finally block 是否会被执行?如果是这样,是在返回之前还是之后?

没有可用的内容! 最佳答案 是的,执行了finallyblock,但是流程离开了tryblock-无论是到达结尾、返回还是抛出异常。来自C#4规范,第8.10节:Thestatementsofafinallyblockarealwaysexecutedwhencontrolleavesatrystatement.Thisistruewhetherthecontroltransferoccursasaresultofnormalexecution,asaresultofexecutingabreak,continue,goto,orr

c# - 在 finally block 中访问函数返回的值

我想知道是否可以在finallyblock中获取函数的返回值。我有一些这样的代码。try{return1;}finally{//Getthevalue1}我知道可以通过添加一个可以保存返回值的变量来实现。但我想知道是否有可能以任何方式获得值(value)。谢谢 最佳答案 不,你不能那样做。 关于c#-在finallyblock中访问函数返回的值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques

c# - 神经网络 : why does my function return different outputs to the in-built one?

我正在使用NeuronDotNet用于C#中的神经网络。为了测试网络(以及训练网络),我编写了自己的函数来获取误差平方和。然而,当我通过在训练数据上运行它来测试这个函数并将它与反向传播网络的MeanSquaredError进行比较时,结果是不同的。我发现出现不同错误的原因是当我在学习阶段运行时网络返回不同的输出。我使用以下方法为每个TrainingSample运行它:double[]output=xorNetwork.Run(sample.InputVector);在学习阶段使用:xorNetwork.Learn(trainingSet,cycles);...使用委托(delegate

c# - ServiceStack.Text 是否提供 JSON 的 pretty-print ?

TL;DR:ServiceStack.Text中是否有内置的方法来生成打印精美的JSON?我正在使用ServiceStack.Text用于进行JSON序列化。到目前为止它工作得很好,但是创建的JSON(使用.ToJSON())没有用空格或换行符格式化(最有可能在通过网络发送时节省空间)。但是,在某些情况下,最好对JSON进行格式化以便于人类阅读。.Dump()方法进行某种格式化,但不会生成有效的JSON(即缺少周围的双引号)。 最佳答案 ServiceStack.Text中的T.Dump()和T.PrintDump()扩展方法只是使

c# - 有人知道输出 "Module is optimized and the debugger option ' Just My Code' is Enabled”吗?

正如我在previous问题中所说,我正在将我的应用程序迁移到WindowsMetro应用程序。我得到这样的输出我不明白这个输出,如果有人知道请告诉我! 最佳答案 通常,您不需要模块加载消息,但默认情况下它们是打开的。工具->选项->调试->输出窗口->模块加载消息->关闭 关于c#-有人知道输出"Moduleisoptimizedandthedebuggeroption'JustMyCode'isEnabled”吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c# - 为什么编译器不允许在 catch block 中使用 await

假设我有一个异步方法:publicasyncTaskDo(){awaitTask.Delay(1000);}另一种方法是尝试在catchblock中调用Do方法publicasyncTaskDoMore(){try{}catch(Exception){awaitDo();//compilederror.}}但是这样一来,编译器就不允许在catch中使用await了,有没有什么原因导致我们不能那样使用它? 最佳答案 更新这将在C#6中得到支持。事实证明,这并非根本不可能,并且该团队想出了如何做到这一点而又不会在实现过程中陷入困境:)原

c# - 构造函数中的 Try/catch block

在构造函数中使用try/catchblock是否是一种糟糕的编程习惯?或者只要我们的程序优雅地处理typeinitializer异常就没有什么区别。在C#中,如果构造函数中有任何异常,框架总是抛出类型初始化异常。谢谢,沙米卡 最佳答案 System.TypeInitializationException在static构造函数抛出异常时抛出,而不是在实例构造函数上。异常通常在实例构造函数中抛出。除此之外,与其他任何地方一样,它也没有什么“错误”;处理您可以从中正确恢复的异常,并允许那些您无法恢复的异常。

c# - MVC 5 : Should I inherit my User from IdentityUser class?

我正在尝试学习Asp.NetIdentity和在这个tutorial,在Models\AppModels,cs部分创建EntityFramework代码优先ToDo模型MyUser类(class)继承自IdentityUser类和MyDbContext继承自IdentityDbContext类(class)。这是为什么?假设我有一个User包含我的Web应用程序用户的所有信息的类,该类是否应该继承自IdentityUser,我的DbContext是否应该继承?继承自IdentityDbContext?此外,从IdentityDbContext继承dbcontext类的优点是什么?平原D