我在使用cmake的cygwin上有一个奇怪的行为。我尝试检查我的CMakeLists.txt中的操作系统,但似乎这种特殊情况不起作用......这是一个引发我的问题的例子:set(FOO"BAR")message(${CMAKE_SYSTEM_NAME})if(${CMAKE_SYSTEM_NAME}STREQUAL"CYGWIN")message("EQUALSCYGWIN")endif()if(${CMAKE_SYSTEM_NAME}MATCHES"CYGWIN")message("MATCHESCYGWIN")endif()if(${FOO}MATCHES"BAR")messa
我正在尝试将Gtest下的测试用例转换为使用测试夹具,以便在添加更多测试时可以使用通用设置。但是,这会导致错误:test_integrate.cc:4:47:error:expectedclass-namebefore'{'tokenclassIntegratorTest:public::testing::test{这种失败是我无法理解的,因为根据我的经验,它通常是由循环导入引起的,并且导入与工作代码相比没有变化。完整代码如下:#include"gtest/gtest.h"#include"utils/integrate.hpp"classIntegratorTest:public::
我正在使用Clang来解析一些C++代码。我想打印我遇到的每个FunctionDecl的名称和损坏的名称。通过将其添加到我的RecursiveASTVisitor,我可以很容易地打印函数名称:boolVisitFunctionDecl(FunctionDecl*f){autodeclName=f->getNameInfo().getName();autofunctionName=declName.getAsString();std::cout我怎样才能打印错位的名字?我按照Sebastian的指示生成的工作代码:constautogetMangledName=[&](FunctionD
假设我有两个具有相同参数类型和名称的函数(不在同一个程序中):std::stringfoo(intx){return"hello";}intfoo(intx){returnx;}一旦编译,它们会具有相同的损坏名称吗?是C++中重整名称的返回类型部分吗? 最佳答案 由于重整计划没有标准化,所以这个问题没有唯一的答案。最接近实际答案的是查看由最常见的重整方案生成的重整名称。据我所知,这些是GCC和MSVC方案,按字母顺序排列,所以......海湾合作委员会:为了测试这一点,我们可以使用一个简单的程序。#include#includest
我正在Windows下使用Netbeans和MinGW开发一个共享的C++DLL。我的第一个问题是:MinGW和MicrosoftVisualC++之间的重整会有所不同吗?我读到mangling是特定于编译器的——是真的吗?我需要使用MinGW获得与MVC++相同的处理,这是否可能?我发现,使用DependencyWalker,导出的函数也被视为C(在我的代码中它们没有导出为C)。这是否取决于DepWalker的限制或出于某种原因MinGW正在将我的库导出为C?(我验证了使用“exportC”我不再看到重整,而没有,我看到名称重整(这与我基于MVC++的预期不同)但我仍然看到“C”图标
[class.derived]的第一段说的是基类说明符,Ifthenamefoundisnotaclass-name,theprogramisill-formed.但是,一个simple测试表明Comeau和g++-ansi-pedantic都接受typedef-name作为基础。Boostheader上的简单grep-r'[^:]:mpl'表明流行的库通常依赖于这种行为。是否有任何编译器实际上拒绝了基说明符中类的typedef?GCC甚至检查基类类型是否不是const,这改进了非标准功能。有解决办法吗?我唯一能想到的就是用C++11别名模板替换typedef。一个模板化的别名声明声明
我正在为我的C++编程类(class)作业,其中涉及实现HashMap。我的导师给了我们一个头文件,我们需要将其与我们的HashMap类一起使用。提供的头文件包含以下行:typedefstd::functionHashFunction;根据我对C++的(有限的)理解,这会将HashFunction类型定义为std::function。但是,当我编译代码时,出现错误:./HashMap.h:46:15:error:notypenamed'function'innamespace'std'typedefstd::functionHashFunction;~~~~~^./HashMap.h:
在宏中,我可以使用xxxx_##TYPE和##TYPE##_xxxxx来正确填写TYPE名称,但我不能在字符串中间使用##TYPE##,例如(打印“##TYPE##是类型的名称”;)有解决办法吗? 最佳答案 您可以通过结合两个特征来做到这一点。一种是“字符串化”,即通过在宏参数前加上#前缀将其转换为字符串。(这与您显然已经熟悉的“标记粘贴”运算符##相关但不同。)另一个事实是,当连续给定多个字符串文字时,C++会将它们组合起来成一个字符串。例如,"a""b""c"等同于"abc"。我不清楚你的宏到底是如何定义的,所以我不能告诉你要输
C++112.3/2说:Thecharacterdesignatedbytheuniversal-character-name\UNNNNNNNNisthatcharacterwhosecharactershortnameinISO/IEC10646isNNNNNNNN所以我下载了ISO/IEC10646,但我找不到“字符短名称”的定义。有人可以澄清一下这是指什么吗?我最初的目标是找出为什么在使用\U指定代码点时需要8个十六进制数字,因为6个数字总是足够的。所以我也很想知道为什么C++11指定我们使用\UNNNNNNNN而不是\UNNNNNN。 最佳答案
给定foo.dll中的以下c++类classa{private:int_answer;public:a(intanswer){_answer=answer;}__declspec(dllexport)intGetAnswer(){return_answer;}}我想要来自C#的pInvokeGetAnswer。为此,我使用以下方法:[DllImport("foo.dll",CallingConvention=CallingConvention.ThisCall,EntryPoint="something")]publicstaticexternintGetAnswer(IntPtrth