昨天,我遇到了这个问题:forcingunqualifiednamestobedependentvalues最初,这似乎是一个与破坏VC++行为相关的非常具体的问题,但是在尝试解决它时,我偶然发现了一种我以前从未遇到过的虚拟继承的使用模式(我会在告诉你之后解释一下)我的问题)。我发现它很有趣,所以我在SO和google上寻找它,但我找不到任何东西。也许,我只是不知道它的正确名称(“方法注入(inject)”是我的猜测之一)而且它实际上广为人知。这也是我向社区提出的问题的一部分:这是一种常见的使用模式还是另一种已知范式的特例?您是否看到可以通过不同的解决方案避免的任何问题/陷阱?这个模式
您能否使用C#调用另一个用C/C++编写的正在运行的进程内部的函数?我知道您可以使用C++执行此操作,方法是注入(inject)一个DLL,该DLL启动一个远程线程,监听关联的按键,并调用其签名和地址已定义的所需函数。C++到C++教程在这里:http://www.codeproject.com/Articles/29527/Reverse-Engineering-and-Function-Calling-by-Addres#Applying如果我没记错的话,我过去也读到过,您不能将托管DLL(C#)注入(inject)到非托管进程(C++)中。但也许存在另一种方式......我想这样
当我尝试模拟一个函数时,我遇到了一些奇怪的编译错误。编译器提示复制构造函数有问题。代码片段:classdb_key{public:db_key(void){}explicitdb_key(constchar*buf){}~db_key(void){}};classbar_A{public:explicitbar_A(constdb_key&key):m_key(key){}virtual~bar_A(void){}constdb_key&dbkey(void)const{returnm_key;}private:constdb_keym_key;};classbar_B:bar_A{p
我正在尝试在Windows上实现桌面native应用程序和Electron应用程序之间的进程间通信以进行分配(操作系统)。我是这个领域的新手,找不到相关链接。我考虑过的选项是:1.TCP2.HTTP服务器3.串口4.命名管道NamedPipes似乎是正确的,因为electron使用命名管道实现其IPC。有一个net模块可用,它实现了看起来相似的套接字。我可以在native应用程序中编写服务器。你们觉得这听起来正确吗?还有更好的选择吗?任何有助于我学习的建议都会很有用。 最佳答案 查看库node-ipchttps://github.c
如何使原生API对PInvoke友好?有一些关于如何修改native程序以与P/Invoke一起使用的提示here.但是在我编写native程序之前,我应该注意哪些事项才能使我的程序/库PInvoke友好?使用C或C++都可以。更新:如果我编写CAPI,我必须做些什么才能使用如下C#语法进行P/Invoke:[DLLimport("MyDLL.dll")]是否可以对原生C++代码/库执行相同的操作?制作P/Invoke友好nativeAPI的一些技巧的总结/改写:+参数应该是本地类型(int、char*、float、...)+参数越少越好+如果动态内存被分配并传递给托管代码,请确保创建
我是COM编程的新手,刚开始使用VisualStudio2010创建基本的nativeCOM服务器/客户端对。客户端和服务器项目都位于同一个解决方案中。我想知道最合适的方法是将生成的客户端stub和头文件包含在客户端项目中。我在我的服务器项目中创建了MIDL,当我编译该项目时,_h.h、_i.c和_p.c文件会在我的项目源目录中生成。我是否需要编译我的客户端项目中的两个.c文件?在客户端项目中编译它们的最佳方式是将它们作为链接文件从服务器项目的源目录添加到客户端项目中吗?当我修改MIDL时,VisualStudio是否有办法知道_h.h、_i.c和_p.c文件已过时,或者我是否需要记住
我长期以来一直是C#开发人员,因此我在Winforms方面拥有丰富的经验。我想开始VC++开发,以便我可以编写native应用程序。我非常了解C++。问题是我已经在VS2010、Win32应用程序、MFC应用程序等中创建了测试项目,它没有像VC#Winforms和VC++Winforms那样提供可视化设计器。我想要一个像Win32应用程序那样的本地应用程序开发的可视化设计器。这可能吗?怎么做? 最佳答案 MFC有一个对话框设计器。如果您正确设置了项目,则可以使用设计器来布局MFC窗口。参见thisanswer了解详情。对于其他库,还
下面表达式的结果是否定义明确?这是什么?hash_map[object.key()]=std::move(object);我不确定std::move部分的效果是否会发生在object.key()部分之前或之后,因此我的问题。 最佳答案 它的定义很明确,因为这段代码中的第一个并不重要:您可以将其重写为以下等价物hash_map[object.key()]=static_cast(object);关于代码我们能说些什么:object.key()应该在分配给map之前执行std::move(object)应在分配给map之前执行然后将对m
这个问题在这里已经有了答案:Howtocreateclassobjectsdynamically?(3个答案)关闭7年前。我已经编写了一个非常基本的表达式解析器,我希望它是可扩展的,以便它可以解析用户定义的表达式类型。例如,如果在解析时遇到字符,我想创建一个用于解析以此字符开头的表达式的类的实例。我有两个问题:如何将字符关联到静态方法指针?我想使用一个静态方法来返回类的一个新实例,因为我无法获得指向类构造函数的指针。以下语法可能是错误的,但这就是想法:typedefstaticIValue*(*returnPtrIValue)();map...假设我有A类,B类扩展了A类,我可以初始化
我有一个小包装器,它集中了与线程相关的内容:classThread{protected:boost::thread*m_thread;virtualvoidwork()=0;voiddo_work(){work();}public:Thread():m_thread(NULL){}virtual~Thread(){catch_up();deletem_thread;}inlinevoidcatch_up(){if(m_thread!=NULL){m_thread->join();}}voidrun(){m_thread=newboost::thread(boost::bind(&Thr