我正在尝试使用Delphifiremonkey应用程序创建一个TCP服务器。我的资源文件Unit1.fmx如下。objectForm1:TForm1Left=0Top=0Caption='Form1'ClientHeight=480ClientWidth=640FormFactor.Width=320FormFactor.Height=480FormFactor.Devices=[Desktop]OnActivate=FormShowOnCreate=FormCreateDesignerMasterStyle=0objectLabel1:TLabelPosition.X=504.000
我查了TCP协议(protocol)的wiki,没发现长时间没有数据传输socket连接会不会超时。我的意思是..不会有物理问题,但两台计算机将有一段时间没有数据可以相互发送。怎么连接还会存在?是否会有一些低级数据传输来帮助它了解它没有损坏?谢谢!对不起,如果问题很愚蠢.. 最佳答案 没有数据通过网络发送来维持TCP连接。您可以简单地通过发送()来自任一对等方的零字节数据包来发送网络层保持事件状态,或者启用套接字选项以使操作系统定期为您发送它们。在我看来,应用层保持事件(您的应用程序协议(protocol)对其进行管理)提供比传输层
我有一个使用TCPListener和异步方法BeginAcceptTCPClient的TCP服务器:ImportsSystem.Net.SocketsImportsSystem.ThreadingImportsSystem.NetPublicClassTCPServerPrivatemPortAsIntegerPublicEventIncomingMessage(ByValMessageAsString,ByValIPAsString)'Thissignalsthreadpoolthreadstostop...PrivatemStopServerAsManualResetEventPr
是twoarmyproblem在TCP连接建立中也看到了吗?我确定这是为了TCP连接释放,但我不确定是否建立。如果有人能验证,那就太好了。谢谢。 最佳答案 这不是同一个问题,主要是因为关闭其中一个段应该是最后一个段,所以确认是不够的,你必须使用定时器来决定是否一个阶段已经结束(你知道那些阶段),所以你可以决定你必须重新发送一个connectioncloserequest只是关闭连接,因为自第二个以来已经过去了太多时间已发送连接关闭请求。另一方面,打开连接时不会有lastsegment因为会有后面的数据段,所以只需要重新发送丢失的连接
我在ServerA上部署了一个WCF服务。我正在使用tcp绑定(bind)。我还有一个由ServerB和ServerC组成的网络场。当我在任何服务器ServerB或ServerC上部署使用WCF服务的应用程序时,在尝试调用我的服务时出现错误。我添加了跟踪,这是我得到的错误:Thesocketconnectionwasaborted.Thiscouldbecausedbyanerrorprocessingyourmessageorareceivetimeoutbeingexceededbytheremotehost,oranunderlyingnetworkresourceissue.L
我有一个使用TCP连接进行通信的服务器-客户端程序。多个客户端可以同时连接到服务器。我想在这个系统上实现tcpholepunching。在客户端,它调用公共(public)服务器来查找我的服务器的公共(public)ip、端口。然后连接到它。但是在服务器端它必须打开一个端口来连接到公共(public)服务器,并且它还必须在同一个端口上接受客户端连接请求。我要做的是打开一个套接字并绑定(bind)到端口X,然后连接到公共(public)服务器,然后将这个套接字更改为监听状态以接受传入连接一段时间,然后开始连接到公共(public)服务器一次又一次。这是正确的方法吗?编辑:我有另一个想法。
我们有一个使用SpringIntegration的Java编写的应用程序。应用程序向3d方服务发送请求,每个请求都表示为字节数组并通过纯TCP发送。与3d方的连接存储在池中(使用CachingClientConnectionFactory)。我们可以向3d方发送几种类型的请求,现在需要为每种类型的请求设置不同的超时值。但是,就目前而言,这看起来有问题,因为为Gateway和ConnectionFactory组件设置了连接超时设置,并且无法为特定的单个请求设置连接超时。我们希望避免仅仅为了支持不同的连接超时而引入多个网关和连接工厂。channel和网关配置TcpGateway.javap
已解决我正在尝试通过AT命令通过TCP将ESP826601(通过Arduino控制)作为客户端连接到ESP8266设置作为服务器。但是一旦我发送命令“AT+CIPSTART”,响应就是“链接类型错误”。SDK版本为2.0.0。我已经尝试在1和0上使用AT+CIPMUX以及每个ID,但响应始终是链接类型错误左边是服务器/右边是客户端编辑:在几次重新启动后的一些随机时间它可以工作,但只有3%的时间。已解决 最佳答案 我找到了答案。所以我做错的是我没有用AT+CIPMUX=1初始化AP。这意味着它无法打开多个id。所以我只是删除了“0”,
我们正在尝试让两个程序以类似游戏的方式相互通信。它们与中央服务器保持TCP连接以获取“控制”类型的信息,该中央服务器确保两个客户端都接收到这些信息。然后,这两个客户端使用sendto()和recvfrom()与udp服务器通信,后者仅将接收到的信息发送到连接的其他客户端。现在的问题是,如果你有家庭路由器或私有(private)办公网络,发往其他客户端的udp服务器sendto()将被防火墙过滤掉,除非你打开了一个端口,这更比我们希望客户做的还要多。但我不想失去UDP的好处—我不关心数据包丢失和顺序。我愿意自己管理所有这些。那么,我能否可靠地创建一个读写连接的UDP套接字?我记得在过去尝
我最近一直在研究许多网络库和框架,例如libevent、libev、FacebookTornado和Concurrence(Python)。我在他们的实现中注意到的一件事是使用应用程序级别的每个客户端读/写缓冲区(例如Tornado中的IOStream)——甚至HAProxy也有这样的缓冲区。除了这些应用程序级缓冲区之外,还有操作系统内核TCP实现的每个套接字缓冲区。我可以理解应用程序/库对读取缓冲区的使用,我认为:应用程序/库从内核缓冲区读取到应用程序缓冲区,然后应用程序对数据执行某些操作(例如反序列化其中的消息)。但是,我对写缓冲区的需要/使用感到困惑。为什么不只写入内核的发送/写