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c# - "public new virtual void Method()"是什么意思?

什么时候使用新的虚关键字修饰方法?什么是感情?比如定义一个接口(interface),然后添加一个类来继承这个接口(interface)。而是使用新的virtual来实现接口(interface)方法。interfaceIPrinter{voidPrint();}publicclassPrinterOne:IPrinter{publicvoidPrint(){Console.WriteLine("PrinterOne.");}}publicclassPrinterTwo:PrinterOne{publicnewvirtualvoidPrint(){Console.WriteLine("

c# - 有和没有 "new"的接线事件之间的区别

在C#中,这两行代码之间有什么区别(如果有的话)?tmrMain.Elapsed+=newElapsedEventHandler(tmrMain_Tick);和tmrMain.Elapsed+=tmrMain_Tick;两者看起来完全一样。当您键入后者时,C#是否只是假定您指的是前者? 最佳答案 这是我做的staticvoidHook1(){someEvent+=newEventHandler(Program_someEvent);}staticvoidHook2(){someEvent+=Program_someEvent;}然后

私有化网页版ChatGPT和new bing部署

一、准备工作首先下载开源项目PandoraAI后端:https://github.com/waylaidwanderer/node-chatgpt-api前端:https://github.com/waylaidwanderer/PandoraAI或者百度云链接:https://pan.baidu.com/s/16qoy62i0jM5T_8gE4UvHhQ?pwd=d0a2提取码:d0a2确定本机安装了Node.js并且版本大于16.0.0可从此处下载你所需的node.js版本:https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-install-setup.html查看安

c# - 在与基类成员同名的派生类成员中使用 new 关键字的好处

C#语言规范说,如果我继承了一个类,并且基类和派生类具有相同的命名成员和相同的签名,那么我必须使用new关键字来隐藏基类成员(还有一种方法是在基类和派生类成员中使用virtual和override关键字)。但在实践中我发现,如果派生类具有相同的命名成员,则派生类会自动隐藏派生成员。那么同名派生类成员中的新关键字的主要好处和问题是什么? 最佳答案 如您所述,不需要新的。它是可选的,如果您不使用它,您会收到警告。乍一看这是一个奇怪的设计决定,您是完全正确的。此设计决策的目的是帮助缓解称为“脆弱基类”问题的一类问题。这是该问题的一个版本:

c# - new() 在 `where T: new()?` 中做了什么

下面代码中的new()做了什么?publicclassAwhereT:B,new() 最佳答案 这是对您的类的泛型参数的约束,这意味着作为泛型类型传递的任何类型都必须具有无参数构造函数。所以,publicclassC:B{publicC(){}}将是一个有效的类型。您可以创建A的新实例.但是,publicclassD:B{publicD(intsomething){}}将不满足约束条件,并且不允许您创建A的新实例.如果您还向D添加了一个无参数构造函数,那么它将再次有效。 关于c#-new

c# - 为什么 System.Drawing Rectangle、Point、Size 等可变结构而不是类?

Microsoft决定制作这些结构有什么原因吗?这三个都是可变的。如果它们是不可变的或引用类型,我会发现它们更容易处理。如果有理由说它们必须是结构体,那么为什么它们是可变的? 最佳答案 为什么是结构体值语义这些值的两个相同实例之间没有本质区别。任何具有坐标[2,3]的Point都等于具有相同坐标的任何其他点,很像任何两个具有相似坐标的int值相等。这符合设计指南:Itlogicallyrepresentsasinglevalue,similartoprimitivetypes(integer,double,andsoon).性能Va

c# - 带有参数的 Dispatch.Invoke( new Action...)

以前我有Dispatcher.Invoke(newAction(()=>colorManager.Update()));从另一个线程更新显示到WPF。由于设计原因,我不得不更改程序,并且我必须将ColorImageFrame参数传递到我的ColorStreamManager.Update()方法中。正在关注this链接,我将调度程序修改为:Dispatcher.Invoke(newAction((p,v)=>p.Update(v)));它编译正常,但根本无法运行。VS2010说“参数计数不匹配。”在我的ColorStreamManager.Update()方法中我有RaisePrope

c# - 为什么 new String ("Hello") 在 C# 中无效?

制作背后的逻辑/原因是什么Strings=newString("HelloWorld");在C#中非法?错误是Thebestoverloadedmethodmatchfor`string.String(char*)'hassomeinvalidarguments我对API文档不感兴趣,我感兴趣的是为什么这是非法的。是因为池静态字符串?像Java将Integer(-128)池化为Integer(127)并产生可怕的结果?(当然还有字符串) 最佳答案 使用构造函数基于另一个现有字符串创建新字符串是毫无意义的-这就是为什么没有构造函数重载

c# - 为什么我会收到 ReSharper 错误 "The extracted code has multiple entry points"?

我正在使用ReSharper重构我的代码。当我尝试将代码块移动到该方法时,我收到以下警告:提取的代码有多个入口点这是我打算使用的方法签名:privatevoidGetRatePlanComponents(ProductPlanproductPlan,ProductRatePlanproductRatePlan)我在网上搜索以了解其含义。但是没有太多运气。有人会解释吗?为了您的引用,这里是我试图移动到一个单独的方法的代码片段:QueryResultproductRatePlanChargeQueryResult=_zuoraService.query(string.Format(@"se

c# - 为什么 System.Windows.Point 和 System.Windows.Vector 是可变的?

鉴于可变结构通常被认为是邪恶的(例如Whyaremutablestructs“evil”?),是否有潜在的好处可能促使.NET框架的设计者制作System.Windows.Point&System.Windows.Vector可变?我想了解这一点,以便我可以决定让我自己的类似结构可变(如果有的话)是否有意义。使Point和Vector可变的决定可能只是判断错误,但如果有充分的理由(例如,性能优势),我想了解它是什么。我知道我在Vector.Normalize()方法的实现上被绊倒了几次,因为令人惊讶的是(!),它没有返回一个新的Vector。它只是改变了电流矢量。我一直认为它应该是这样