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c++ - 为什么Vector的size()和capacity()在push_back()之后不一样

我刚开始学习vector,对size()和capacity()有点困惑我对他们两个都知之甚少。但是为什么在这个程序中两者是不同的呢?甚至array(10)也在为10个元素腾出空间并用0进行初始化。在添加array.push_back(5)之前所以array.size();是10没问题。所以array.capacity();是10没问题。添加array.push_back(5)后所以array.size();是11就可以了(已经添加了10次0然后push_back再添加一个元素5)。所以array.capacity();是15为什么?(是否为一个int保留5个block?)。#inclu

java - java.lang.Object x = new Foo() 的 C++ 等价物是什么?

java.lang.Objectx=newFoo()的C++等价物是什么? 最佳答案 在C++中没有与此等效的东西,尝试在C++中编写Java程序毫无意义。话虽如此,我将从尝试尽可能多地模仿语句的分配特征和精神的角度来处理这个问题。我建议的每种方法都有缺点和局限性。前两个并不是真正地道的C++,但重要的是了解它们以了解后两个解决了哪些问题。1。C风格的空指针。让我从最基本但最没用的空指针开始:void*foo=newFoo();任何东西都可以从new运算符赋值给void指针,因为new、placementnew等总是返回void指针

c++ - std::string::max_size() 作为静态成员

为什么max_size不是std::string的静态成员?这可以编译,但我觉得奇怪的是所有字符串共有的属性只能通过字符串的实例访问:std::size_tmax_size=std::string().max_size();为什么会这样实现? 最佳答案 Whyisn'tmax_sizeastaticmemberofstd::string?因为max_size返回值取决于字符串实例内部使用的分配器实例。 关于c++-std::string::max_size()作为静态成员,我们在Stac

c++ - 在 C++ 14 中检测 constexpr size() 成员函数

我有一些通用代码想知道何时传递了一系列对象,这些对象的数量在编译时是已知的,因为它可以选择替代算法策略。为此,我尝试写一个has_constexpr_size(T)如下所示的constexpr函数试图探测T的size()成员函数以查看它是否可以作为constexpr执行。请注意,这里与通常的“我可以检测constexpr执行上下文吗?”有一个关键区别。问题,因为一些STL容器,如array总是提供一个可用的constexprsize()功能而其他STL容器,如initializer_list获得可用的constexprsize()当且仅当初始化列表本身是constexpr时才起作用(因

c++ - 是否正在使用 placement-new,复制存储然后访问值未定义行为?

设S是一个结构类型,它包含一个字符数组data,它具有最大对齐和固定大小。这个想法是S能够存储任何类型T的对象,其大小不超过限制并且是平凡复制构造和平凡可破坏的。staticconstexprstd::size_tMaxSize=16;structS{alignas(alignof(std::max_align_t))chardata[MaxSize];};Placement-new用于构造一个T类型的对象到一个新的S对象的字符数组中。然后该对象被复制任意次数,包括返回和按值传递。templateSwrap(Tt){static_assert(sizeof(T),"");static_

c++ - 为什么 std::bitset::size 是非静态的

我无法想象为什么选择std::bitset::size是非静态的。这使得获得constexpr大小变得更加困难;你必须这样写:templatestructint_{staticconstconstexprvalue=val;};templateautogetBitsetSizeIMPL(std::bitset){returnint_{};}templateconstexprsize_tgetBitsetSize(){returndecltype(getBitsetSizeIMPL(BitsetType{}))::value;}如果它是静态的,你所要做的就是BitsetType::siz

c++ - ld 警告 : stack subl instruction is too different from dwarf stack size on OS X

最近我们开始在我们的OSX构建中收到此警告。ld:warning:couldnotcreatecompactunwindfor__Z10createMenuv:stacksublinstructionistoodifferentfromdwarfstacksizeld:warning:couldnotcreatecompactunwindfor__Z10del_modulejb:stacksublinstructionistoodifferentfromdwarfstacksizecouldnotcreatecompactunwindfor__Z14menu_patchbytev:st

c++ - 无法在带有 Clang 的模块中使用对齐的 `operator new`

我正在试验Clang的“模块”功能,我正在尝试编译以下代码:exportmodulea;#includeexportvoid*foo(){return::operatornew(1,std::align_val_t(1));}exportintmain(){}Tryitlive当我尝试clang++-std=c++2a-pedantic-errors-fmodules-ts--precompile-xc++-modulea.cpp-oa.pcm,我得到了error:ISOC++requiresadefinitioninthistranslationunitforfunction'ope

c++ - 使用 placement new[] 有什么问题?做

考虑下面的程序。它已从一个复杂的案例中简化而来。它无法删除以前分配的内存,除非我删除Obj类中的虚拟析构函数。我不明白为什么程序输出的两个地址不同,只有存在虚拟析构函数时才不同。//GCC4.4#includeusingnamespacestd;classArena{public:void*alloc(size_ts){char*p=newchar[s];cout(p);//theprogramfailshere}};structObj{void*operatornew[](size_ts,Arena&a){returna.alloc(s);}virtual~Obj(){}//ifIr

c++ - 通过在此指针上放置 new 重新初始化对象的未定义行为

我看到了关于PiotrPadlewski的cppcon的介绍。说以下是未定义的行为:inttest(Base*a){intsum=0;sum+=a->foo();sum+=a->foo();returnsum;}intBase::foo(){new(this)Derived;return1;}注意:假设sizeof(Base)==sizeof(Derived)和foo是虚拟的。显然这很糟糕,但我很想知道为什么它是UB。我确实了解UB访问realloced指针,但他说,这是一样的。相关问题:Is`new(this)MyClass();`undefinedbehaviourafterdir