以下是否具有明确定义的行为的合法C++?classmy_class{...};intmain(){charstorage[sizeof(my_class)];new((void*)storage)my_class();}或者由于指针转换/对齐方面的考虑,这是有问题的吗? 最佳答案 是的,这是有问题的。您根本无法保证内存正确对齐。虽然存在各种技巧来获得正确对齐的存储,但您最好使用Boost或C++0x的aligned_storage,它们对您隐藏了这些技巧。那么你只需要://C++0xtypedefstd::aligned_stora
我有一个这样描述的类:classFoo{intsize;intdata[0];public:Foo(int_size,int*_data):size(_size){for(inti=0;i我无法更改该类的设计。如何创建该类的实例?在调用构造函数之前,我必须让它预留足够的内存来存储它的数据,所以它必须在堆上,而不是在栈上。我想我想要类似的东西Foo*place=static_cast(malloc(sizeof(int)+sizeof(int)*size));*place=newFoo(size,data);//Imean:"usethememoryallocatedinplacetod
在thisquestion我看到以下内容:for(vector::size_typeix=0;ix!=ivec.size();++ix){ivec[ix]=0;}我明白为什么int这里没有使用,但为什么不直接使用size_t?什么情况下应该用vector::size_type而不是size_t? 最佳答案 初级使用时间size_type在模板中。虽然std::vector::size_type通常是size_t,some_other_container::size_type可能是其他类型1。允许用户添加到std的少数内容之一命名空间
最近我在ideone.com(gcc-4.3.4)上运行了以下代码#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*operatornew(size_tsize)throw(std::bad_alloc){void*ptr=malloc(2*1024*1024*1024);printf("%p\n",ptr);returnptr;}voidoperatordelete(void*ptr){free(ptr);}intmain(){char*ptr=newchar;if(ptr==0){printf("unreachable\n
除了分配内存和调用构造函数之外,new运算符还做了哪些其他事情? 最佳答案 C++标准对来自的new运算符的单个对象形式(通常使用的形式)有这样的说法。header:Requiredbehavior:Returnanonnullpointertosuitablyalignedstorage(3.7.3),orelsethrowabad_allocexception.Thisrequirementisbindingonareplacementversionofthisfunction.Defaultbehavior:—Executes
我正在使用OracleAPI访问数据库,此API有一个函数readBuffer(char*buffer,unsignedintsize);,我无法对其进行任何更改。我有一个使用此API的类,我的函数的签名目前采用std::string和unsignedint作为大小,问题是当我将std::string.size()传递给函数的size参数时,我从编译器收到一条警告,将size_t转换为unsignedint可能导致数据丢失。我想知道是否有一种有效的方法可以将size_t转换为unsignedint,这样我就可以将它传递给我的API而不是从编译器得到警告?我理解size_t的目的,并且在
使用C++11,我喜欢创建一个bool数组并立即清除它bool*mymap=newbool[n];n是可变的。现在,这是否已经清除了数组占用的内存?如果不是,是否有比对所有元素使用循环并将每个元素分别设置为false更好的方法来清除数组?我考虑过使用std:memset(),但这需要我知道数组的大小。现在,初学者可能会说:简单,大小是n*sizeof(bool)。但我不买那个。编译器可能决定以不同方式打包它们,甚至将它们打包为位,不是吗?那么,有没有办法更清楚地告诉数组的大小呢?我想可能有一个std:arraysize()函数,它只返回内存中分配的数组的空间。毕竟,必须以某种方式在运行
我有一个问题。我在ASIO中开发服务器,数据包在尖角字符中。当我创建新的char(例如char*buffer=newchar[128];)时,我必须手动将其清除为null。通过:for(inti=0;i我做错了什么,那个字符不清楚? 最佳答案 您不必遍历未初始化值的数组。您可以像这样动态实例化零数组:char*buffer=newchar[128]();//allelementssetto0^^ 关于C++new*char不为空,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
什么时候使用“new”创建一个类的实例有什么好的策略?我对C++编程已经有一段时间了,但我仍然不确定什么时候是这样做的最佳时机:MyClassthing(param1,param2);关于这个:MyClass*thing;thing=newMyClass(param1,param2);有什么建议吗? 最佳答案 在设计方面,尽可能使用自动(堆栈)分配。每当您需要将对象的生命周期延长到某个范围之外时,然后动态分配它。即便如此,也永远不要动态分配原始的东西。始终将它们包装到某种实现范围绑定(bind)资源管理的包装器中(SBRM,最初以愚
在C++中,当输入参数复制成本低时(例如,int、float等),它通常被传递只需按值。相反,复制起来并不便宜的输入“观察到的”参数(例如std::string)由const&传递。我想知道像POD这样的类型表示具有int坐标的二维vector,例如structVec2i{intX;intY;};在32位MSVC编译器上,它只有8个字节(2*sizeof(int))。您会按值还是按const&传递它?那么Vec2d有double类型的坐标呢?(在MSVC上它将是2*sizeof(double),所以2*8=16字节。)是否有“大小阈值”(例如16字节?)用于放置一行并说:“对于超过X大