以下代码:std::arrayarr1;std::arrayarr2;...用gcc和clang编译因为std::array::size被认为是constexpr。但以下内容不能用gcc(版本5.3.020151204)编译:std::array,4>arr1;std::array,arr1.size()>arr2;对我来说,如果第一个代码有效,则没有理由编译失败,但由于我没有找到很多关于此的帖子,我不知道它是否是gcc错误或clang扩展?gcc的错误(我不太明白...):main.cpp:Infunction'intmain()':main.cpp:6:46:error:callt
为什么这是一个错误:typedefintH[4];H*h=newH;//error:cannotconvert'int*'to'int(*)[4]'ininitialization?此外,为什么这不是错误:H*h=newH[1];?为什么编译器认为newH返回的是int*,而newH[1]返回的是H*符合预期?换一种说法:为什么T*t=newT;对于一般类型T是正确的,而T却不正确>是数组类型?通过new分配简单数组类型的规范方法是什么?请注意,这是一个简化的示例,例如newint[4]不是可接受的解决方法-我需要使用前面typedef中的实际类型。还请注意,我知道使用std::vec
Wikipedia状态:Atypecanbemadeimpossibletoallocatewithoperatornew:structNonNewable{void*operatornew(std::size_t)=delete;};Anobjectofthistypecanonlyeverbeallocatedasastackobjectorasamemberofanothertype.Itcannotbedirectlyheap-allocatedwithoutnon-portabletrickery.(Sinceplacementnewistheonlywaytocallaco
C99/C++11标准是否保证sizeof(size_t)==sizeof(void*)总是正确的?size_tf(void*p){return(size_t)(p);//Isitsafe?}void*f(size_tn){return(void*)(n);//Isitsafe?} 最佳答案 不,不能保证。使用intptr_t或uintptr_t将指针安全地存储在整数中。存在/曾经是错误的架构是有意义的,例如分段DOS内存模型。那里的内存是由64k段构成的——一个对象永远不会大于一个段,所以16位size_t就足够了。但是,指针具有
我最近发布了一个有关由于C++中的虚拟性而导致的内存开销的问题。答案使我了解了vtable和vptr的工作原理。我的问题如下:我在super计算机上工作,我有数十亿个对象,因此,由于虚拟性,我必须关心内存开销。经过一些措施,当我将类与虚函数一起使用时,每个派生对象都有其8字节的vptr。这一点一点都不能忽略。我不知道英特尔icpc或g++是否具有某些配置/选项/参数,以使用精度可调的“全局”vtable和索引而不是vptr。因为这样可以让我为2亿个对象使用2字节的索引(无符号shortint)而不是8字节的vptr(这样可以大大减少内存开销)。有没有办法用编译选项来做到这一点(或类似的
出于好奇,以下是否合法?X*p=static_cast(operatornew[](3*sizeof(X)));new(p+0)X();new(p+1)X();new(p+2)X();delete[]p;//AmIallowedtousedelete[]here?Orisitundefinedbehavior?同样:X*q=newX[3]();(q+2)->~X();(q+1)->~X();(q+0)->~X();operatordelete[](q); 最佳答案 我很确定两者都给UB。§5.3.4/12说新表达式的数组形式可能会给
这段代码会导致内存泄漏吗?#includeclassMyClass{public:MyClass(){throwstd::runtime_error("Test");}};intmain(){try{MyClass*myClass=newMyClass;}catch(conststd::exception&exc){//Memoryleak?}return0;}new分配的内存永远不会被删除。这是内部处理的,还是实际的内存泄漏? 最佳答案 内存会在异常传播之前自动释放。这是必不可少的,因为a)程序永远不会收到指向free的指针,并且
我有以下C++函数定义,我试图通过PInvoke从托管代码中调用它:boolFooBar(SIZE_T*arg1);我的托管声明如下所示:[DllImport("mydll",SetLastError=true,CharSet=CharSet.Unicode)]privatestaticexternboolFooBar(refuintarg1);你们中的一些人可能会注意到我最终遇到的相同错误。这不是64位可移植的。SIZE_T的大小可变(32-64位),指向它的指针也是如此。在托管大小上,指针正确转换为64位,但uint没有,您最终可能会在arg1的高位中出现垃圾。这是一个特别持久的错
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前.PossibleDuplicate:WillnewreturnNULLinanycase?假设我有一个类Car,我创建了一个对象Car*newcar=newCar();if(newcar==NULL)//isitvalidtocheckforNULLifnewrunsoutofmemory{} 最佳答案 在符合标准的C++实现中,没有。new的普通形式永远不会返回NULL;如果分配失败,会抛出std::bad_alloc异常(new(nothrow)形式不会抛出异常,会返回NULL如果分配失
intmain(){void*Foo=new???deleteFoo;}你是怎么做类似上述的事情的?你不能放newvoid[size]。而且我不想知道如何使用malloc()和free()来做到这一点。我已经知道这行得通。我很好奇,想知道new和delete是怎么做的。我在谷歌上搜索了一下,看到了一些关于operatornew(size);和operatordelete(size);这些和new/delete有什么区别?为什么C++不仅仅允许newvoid*[size]? 最佳答案 这样就可以了:intmain(){void*Foo