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windows - sliksvn 显示弹出窗口, "There is no disk in the drive"

问题:我使用SlikSVN命令行客户端和Windows8.1机器。当我在任何文件夹中键入svnupdate时,会出现一个消息框,提示“驱动器中没有磁盘。请将磁盘插入驱动器F:”我无法停止或解释为什么会弹出sliksvn这条消息。截图:问题:您知道这可能是什么原因吗?更多详情:按几次“继续”后,它终于进行了更新。它发生在svnupdate和checkout上,但不会发生在svnstatus和info上。我已尝试清除我的SVN凭据。我已经尝试卸载并重新安装SlikSVN。我进行自定义安装,只安装客户端和工具。我没有注意到任何其他程序都会发生这种情况。我的电脑才用了几个星期。我的F:驱动器对

python - 属性错误 : 'module' object has no attribute 'F_GETFD' - Windows 7

我有这个回溯,最近,每次我尝试在Windows732位(Django项目、OpenERPv7等...)中从virtualenv环境运行一些东西到Python2.7时File"C:\Python27\lib\site-packages\pkg_resources.py",line882,inresource_ilenameself,resource_nameFile"C:\Python27\lib\site-packages\pkg_resources.py",line1351,inget_resorce_filenameself._extract_resource(manager,se

windows - 这是什么错误 `make.exe": no_c_compiler: Command not found`

我正在尝试构建grpc来自Windows2012Server版本的源代码。我从Python网站下载并安装了Python3.5,并安装了整个MinGW包以及git和gitbash。按照从源代码构建的说明进行操作:$gitclonehttps://github.com/grpc/grpc.git$cdgrpc$gitsubmoduleupdate--init$make$[sudo]makeinstall执行make后出现上述错误。这是供您细读的shell输出。PSC:\Users\thunderboltsid\grpc>make[MAKE]Generating/c/Users/thunde

c++ - 2 Icosaedres 上的 OPENGL 动画速度较慢

我有下面的代码。有2个发光的icosaedres旋转得非常非常快。我应该怎么做才能使旋转变慢?我不太擅长OpenGL,我尝试修改Idle函数的值,但它仍然没有减慢速度。voiddisplay(void){staticGLfloatamb[]={0.4,0.4,0.4,0.0};staticGLfloatdif[]={1.0,1.0,1.0,0.0};amb[3]=dif[3]=cos(s)/2.0+0.5;glMaterialfv(GL_FRONT,GL_AMBIENT,amb);glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,dif);glPushMatrix();

c++ - OpenGL:各向异性过滤纹理将使用多少内存?

我很好奇,各向异性纹理过滤是否会增加内存使用量?以及如何计算? 最佳答案 据我所知,它不需要,但它需要mipmap,这会使纹理内存使用量增加33%。 关于c++-OpenGL:各向异性过滤纹理将使用多少内存?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3171579/

c++ - 子窗口中的多线程 OpenGL

我正在尝试构建一个即使在调整主窗口大小或移动时也能响应的OpenGL应用程序。我发现的最合乎逻辑的解决方案是在呈现OpenGL的单独线程中创建一个子窗口和一个消息泵。它可以根据需要在帧之间调整自身大小。主要消息泵和窗口框架在主进程中运行。它在某种程度上非常有效。可以移动窗口、使用菜单和调整大小,而不会影响子窗口的帧速率。SwapBuffers()是一切分崩离析的地方。SwapBuffers()以这种方式运行时,似乎是在软件模式下运行。它不再保持在60FPS以匹配我的显示器的VSync,当窗口约为100x100时它会跳到数百,而当最大化到1920x1080时它会下降到20FPS。在单线程

c++ - OpenGL 项目返回 undefined reference

我正在关注此site中的OpenGL教程.我已经下载并安装(希望正确)所使用的OpenGL库。(GLEW、GLFW、GLM)。但是,当我从站点编译代码时,发现有很多undefinedreference的错误。代码:#include#include#include#include#includeusingnamespaceglm;intmain(void){//InitializeGLFWif(!glfwInit()){fprintf(stderr,"FailedtoinitializeGLFW\n");return-1;}glfwOpenWindowHint(GLFW_FSAA_SAM

c++ - 多个 SFML OpenGL 窗口

我如何创建两个SFML窗口,然后使用OpenGL绘制它们?如果您想知道如何使用OpenGL创建和使用两个或多个SFML窗口,那么这里就是解决方案。我无法在互联网上的其他任何地方找到有关如何执行此操作的信息,所以在这里。我希望有一天这对某人有用。顺便说一句,您可能想知道为什么这可能是一件有用的事情:对于物理学家来说,能够向其他人展示系统的动画是一件非常有用的事情,因为我们经常想编写一些东西的演示程序来帮助我们解释它。一个简单的例子是盒子中气体粒子的行为。由于我们奇特的物理计算,在一个窗口中,粒子将被绘制并像在现实世界中一样移动,而在另一个窗口中,可能会绘制图表以显示盒子内的总能量或平均粒

windows - OpenGL 无法在 Windows 8 上呈现

我遇到了一个问题,即在Windows8上通过VS2012运行简单的OpenGL应用程序时没有呈现任何内容。我有一个小的调试渲染器,我用它来制作一些项目的原型(prototype),并使用VS2012ExpressEdition在Windows7上启动并运行它。我升级到Windows8,并克隆了git存储库以继续我的工作。安装最新的驱动程序并安装VS2012后,我运行了我的应用程序,但没有任何显示,我得到的只是屏幕清晰的颜色。我之前遇到过异常,但那是因为我没有合适的驱动程序,所以在调用glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION,...)时我会得到-1,因为OpenGL设

python - 在 Windows 8 (x64) 中安装 PyOpenCL "fatal error: CL/cl.h: No such file or directory"错误

在大量搜索此问题的解决方案后,我发现尚未针对Windows正确记录此特定错误。所以我决定将这个问题连同解决方案一起发布。抱歉,如果我将其发布在错误的部分。我希望这个解决方案能帮助用户解决PyOpenCL安装错误的问题。请注意,此处使用的示例适用于ATIRadeonGPUs支持AMDOpenCLSDK开发工具包。对于其他GPUs,请引用各自的参数并根据需要实现。也不要尝试使用pip安装如果安装失败。而是下载pyopencl的压缩副本来自here.所以安装PyOpenCL时的错误信息是:Infileincludedfromsrc/wrapper/wrap_cl.cpp:1:0:src/wr