草庐IT

non-volatile

全部标签

c++ - 为什么我收到错误 "non-template ' f' used as template”

我正在尝试了解在哪里使用template和typename我遇到了一个我无法完全解决的问题。我有一个模板函数f它使用传递给它的类型(将是一个类)来调用模板成员函数.f.我想我使用typename在函数体中是正确的,但是,我不断收到以下错误:source.cpp:Infunction'voidf()':source.cpp:11:19:error:non-template'f'usedastemplatesource.cpp:11:19:note:use'typenameT::C::templatef'toindicatethatitisatemplatestructA{structC{

C++ 编译器错误 "cannot be thread-local because it has non-POD type”“

这个声明:___threadAa;生成此错误:cannotbethread-localbecauseithasnon-PODtypeA在哪里classA{public://functiondeclarationprivate://datamembers};我正在尝试使用命令ogsincludes&ogsmk在Linux上进行编译。我们有静态线程,即在我们的应用程序进入之前,我们知道线程的数量,因此目前的工作是通过声明A的数组来完成的,即Aa[Numberofthreads].我该如何解决这个问题? 最佳答案 假设您使用gcc,线程本

c++ - 其他线程是否会在合理的时间内看到对 `volatile` 字大小变量的写入?

当询问morespecificproblem时我发现这是人们不确定的核心问题。可以做出以下假设:CPU确实使用了像MESI(F)这样的缓存一致性协议(protocol)(例如:x86/x86_64和ARMv7mp)假定变量的大小由处理器自动写入/读取(对齐和native字大小)变量被声明为volatile问题是:如果我在一个线程中写入变量,其他线程会看到变化吗?其他线程看到变化的时间范围的数量级是多少?您是否知道缓存一致性不足以确保跨CPU/跨核心可见性的架构?问题不是:使用这样的变量安全吗?关于重新排序问题关于C++11原子这可能被认为是InC/C++,arevolatilevari

多线程系列(四) -volatile关键字使用详解

一、简介在上篇文章中,我们介绍到在多线程环境下,如果编程不当,可能会出现程序运行结果混乱的问题。出现这个原因主要是,JMM中主内存和线程工作内存的数据不一致,以及多个线程执行时无序,共同导致的结果。同时也提到引入synchronized同步锁,可以保证线程同步,让多个线程依次排队执行被synchronized修饰的方法或者方法块,使程序的运行结果与预期一致。不可否认,采用synchronized同步锁确实可以保证线程安全,但是它对服务性能的消耗也很大,synchronized是一个独占式的同步锁,比如当多个线程尝试获取锁时,其中一个线程获取到锁之后,未获取到锁的线程会不断的尝试获取锁,而不会发

c++ - 使用 protected 非虚拟析构函数时抑制 delete-non-virtual-dtor 警告

我有一个纯抽象接口(interface)类和一个实现该接口(interface)的派生类。structFoo{virtualvoiddoStuff()=0;};structBar:Foo{voiddoStuff()override{}};我的接口(interface)类没有虚拟析构函数。因此,尝试使用基类指针破坏派生实例显然是未定义的行为intmain(){Foo*f=newBar;f->doStuff();deletef;}幸运的是我的编译器足够聪明,可以捕捉到这个(使用-Werror)main.cc:15:9:error:deletingobjectofabstractclasst

c++ - const_cast 在常量表达式中有效吗? (C++14, C++17)

a遇到的具体问题是编译器处理它的方式存在一些不一致。例如这段代码(https://godbolt.org/z/08Z-zi):constexprautovalue=1;static_assert(*const_cast(&value),"valueshouldbe1");使用GCC、Clang和MSVC编译良好,但使用英特尔C++编译器19.0.1失败并出现以下错误:error:expressionmusthaveaconstantvaluestatic_assert(*const_cast(&value),"valueshouldbe1");据我所知,标准并未明确声明常量表达式中不允

c++ - _wtoi 返回零 : input zero or non-numerical input?

_wtoi当不能转换输入,所以输入不是整数时,返回零。但同时输入可以为零。这是一种确定输入是否错误或为零的方法吗? 最佳答案 这是C++,您应该使用stringstream进行转换:#include#includeintmain(){usingnamespacestd;strings="1234";stringstreamss;ss>i;if(ss.fail()){throwsomeWeirdException;}coutboost的lexical_cast有一个更简洁、更简单的解决方案:#include//...std::stri

c++ - 函数没有 volatile。怎么修?

我在两个线程之间共享一个变量。我使用volatile来避免优化。但是,它显示了一个错误,因为在strcpy中没有volatile。(如下)如何正确修复此错误?有人告诉我要通过类型抛弃volatile。但是,如果我抛弃了volatile,那么我就失去了volatile的目的……最终可能会因优化而出现运行时错误......不是吗?非常感谢。(代码可以直接编译)CRITICAL_SECTIONCriticalSection;HANDLEhEvent;void__cdeclMyThread(void*name){charserName[256];volatilechar*vptr=(char*

c++ - 如何解决 : undefined reference to `non-virtual thunk to ...`

我正在尝试弄清楚如何进一步解决此问题。我还想知道如何安装更新版本的ld(如果有意义的话)。所有涉及的包管理器都告诉我,我是最新的。代码在ubuntu12.04和12.10上使用g++(4.7.2)编译、链接和运行,但在FC17上编译失败并出现此错误。ArchiveServiceLib/debug-posix/libArchiveLib.a(NamedIflTiffCache.o):(.rodata._ZTV26UnlockingGenericFileHandle[_ZTV26UnlockingGenericFileHandle]+0x58):undefinedreferenceto`I

c++ - 为什么不允许在 const 非 volatile 成员函数上消除公共(public)子表达式?

C++的目标之一是允许用户定义类型的行为与内置类型一样好。这似乎失败的一个地方是编译器优化。如果我们假设const非volatile成员函数在道德上等同于读取(对于用户定义的类型),那么为什么不允许编译器消除对此类函数的重复调用呢?例如classC{...public:intget()const;}intmain(){Cc;intx{c.get()};x=c.get();//whynotallowthecompilertoeliminatethiscall}允许这样做的论点与复制省略的论点相同:虽然它改变了操作语义,但它应该适用于遵循良好语义实践的代码,并在效率/模块化方面提供实质性改