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c++ - 如何计算 C++ 中正态分布的 CDF 概率?

是否有任何函数可以让我在给定均值和西格玛的情况下计算正态分布的CDF概率?即,例如P(X我认为boost有这个,但我认为它只是用于标准正态分布。 最佳答案 您可以缩放——任何N(m,s)都可以通过除以s并减去m变成N(0,1)。因此,您只需要一个N(0,1)的cdf,它由许多库提供。这是一个简单的R示例:R>pnorm(1.96,0,1)#computecdfof1.96forN(0,1)[1]0.975002R>pnorm(1.96*3+2,2,3)#mu+sd*1.96isreallythesameforN(mu,sd)[1]0

c++ - 为什么 boost uniform_int_distribution 采用封闭范围(而不是半开放范围,遵循常见的 C++ 用法)?

标题说明了一切。甚至还有一个warning在文档页面中:Warning:ContrarytocommonC++usageuniform_int_distributiondoesnottakeahalf-openrange.Insteadittakesaclosedrange.Giventheparameters1and6,uniform_int_distributioncancanproduceanyofthevalues1,2,3,4,5,or6.当C++中的常见做法是使用开放范围[begin,end)时,为什么要这样做? 最佳答案

c++ - 函数模板和 "normal"函数奇怪的不一致

我有两个几乎相同的函数(除了其中一个是模板):int*bar(conststd::variant>&t){returnstd::get(t);}templateint*foo(conststd::variant>&t){returnstd::get(t);}然后,他们是这样使用的:foo(nullptr);bar(nullptr);第二个编译并返回(int*)nullptr,但第一个没有(在VisualStudio2019中使用C++17给出错误foo:nomatchingoverload找到)。为什么?为什么将此函数设为模板会导致它停止编译?像下面这样使用foo也无济于事,因此无法推

NameNode是Hadoop Distributed File System(HDFS)中的主服务器

NameNode是HadoopDistributedFileSystem(HDFS)中的主服务器,负责管理文件系统的元数据。以下是NameNode的具体职责:文件系统的一致性维护:NameNode负责管理HDFS的元数据,包括文件系统的目录树、文件和数据块的具体信息等。它确保整个文件系统的一致性,即任何时候都能提供准确的元数据信息。数据块的映射:NameNode维护着文件和数据块的映射关系。当客户端请求读取或写入文件时,NameNode会根据需要将数据块的位置信息提供给客户端,以支持文件的读取或写入操作。文件系统的目录结构:NameNode维护着整个文件系统的目录结构,包括目录的创建、删除和修

c++ - OS X libc++ std::uniform_real_distribution 错误

我在使用C++11的std::uniform_real_distribution编译AppleLLVM版本7.0.2(clang-700.1.81)时看到了一些奇怪的行为。调用operator()会呈现超出分布范围的结果。下面的最小示例程序重现了这个问题//Exampleprogram#include#include#includetemplateconstexpruint64_tpower_of_two(){return2*power_of_two();}templateconstexpruint64_tpower_of_two(){return1;}std::linear_cong

c++ - std::mt19937 和 std::uniform_real_distribution 每次都返回边界值

好的,所以我有一些RNG代码(当一切都说完了)归结为:#include#include#include#includedoublerandomValue(){//SeedaMersenneTwister(goodRNG)withthecurrentsystemtimestd::mt19937generator(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());std::uniform_real_distributiondist(std::numeric_limits::lowest(),std::numeric_l

C++11 std::generate 和 std::uniform_real_distribution 调用两次给出了奇怪的结果

在不同的容器上从STL调用std::generate算法两次产生相同的结果。假设我想用-1之间的随机数填充两个float组。和1.:std::arrayx;std::arrayy;std::random_devicerd;std::mt19937_64gen(rd());std::uniform_real_distributiondis(-1.f,1.f);autorand=std::bind(dis,gen);std::generate(x.begin(),x.end(),rand);std::generate(y.begin(),y.end(),rand);您可以在这里进行测试:h

c++ - 如何设置 "discrete_distribution"c++的 vector

我正在尝试模拟类似马尔可夫链的东西并使用discrete_distribution来模拟状态s_i到s_j的变化。但当然,这是一个矩阵,而不是vector。所以我试试。std::vectorv{{...},{...},...{...},};std::vector>distr(n,std::distribution(v.begin(),v.end()));但这行不通。注意:如果我只尝试1个vector,这是uint16_t作品的vector//CHANGEvbyv[0]std::vector>distr(1,std::discrete_distribution(vecs[0].begin

c++11 STL 的 binomial_distribution 极慢

我正在使用STL的“随机”生成二项式分布的随机数。当范围很大时,它变得非常慢。对于范围40,生成100个数字需要12秒。对于更大的范围,时间会急剧增加(我需要10000左右的范围)。它似乎不依赖于概率参数。我正在使用g++4.5.0。#include#includeusingnamespacestd;vectorv;default_random_enginegen(123);binomial_distributionrbin(40,0.7);intmain(){v.reserve(2000);for(inti=0;i输出:50.~/.../fs/>g++-std=c++0xq.cpp5

AIGC实战——归一化流模型(Normalizing Flow Model)

AIGC实战——归一化流模型0.前言1.归一化流模型1.1归一化流模型基本原理1.2变量变换1.3雅可比行列式1.4变量变换方程2.RealNVP2.1TwoMoons数据集2.2耦合层2.3通过耦合层传递数据2.4堆叠耦合层2.5训练RealNVP模型3.RealNVP模型分析4.其他归一化流模型4.1GLOW4.3FFJORD小结系列链接0.前言我们已经学习了三类生成模型:变分自动编码器(VariationalAutoencoder,VAE)、生成对抗网络(GenerativeAdversarialNetwork,GAN)和自回归模型(AutoregressiveModel)。每种模型都使