我正在尝试使用容器/channel环制作负载均衡器,但我在写入它们时遇到了问题。Ring似乎将接口(interface){}作为类型,当我尝试写入它的分配channel时会导致问题。出现的错误是prog.go:11:invalidoperation:chring.Value简化代码:http://play.golang.org/p/AJs2MV_UUCpackagemain//import"fmt"import"container/ring"funcmain(){chring:=ring.New(10)fori:=0;i 最佳答案
我正在尝试使用容器/channel环制作负载均衡器,但我在写入它们时遇到了问题。Ring似乎将接口(interface){}作为类型,当我尝试写入它的分配channel时会导致问题。出现的错误是prog.go:11:invalidoperation:chring.Value简化代码:http://play.golang.org/p/AJs2MV_UUCpackagemain//import"fmt"import"container/ring"funcmain(){chring:=ring.New(10)fori:=0;i 最佳答案
我正在学习Go中的并发模式,不确定点A的目的是什么?代码取自:https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#30谁能给我解释一下?谢谢typeMessagestruct{strstringwaitchanbool}funcmain(){c:=fanIn(boring("Joe"),boring("Ann"))fori:=0;i 最佳答案 fanIn产生两个goroutines从第一个和第二个“无聊的”消息channel读取数据。由于两个goroutine中的任何一个都可能正在运行(另
我正在学习Go中的并发模式,不确定点A的目的是什么?代码取自:https://talks.golang.org/2012/concurrency.slide#30谁能给我解释一下?谢谢typeMessagestruct{strstringwaitchanbool}funcmain(){c:=fanIn(boring("Joe"),boring("Ann"))fori:=0;i 最佳答案 fanIn产生两个goroutines从第一个和第二个“无聊的”消息channel读取数据。由于两个goroutine中的任何一个都可能正在运行(另
同步WaitGroup和channel的最佳做法是什么?我想在一个循环中处理消息和阻塞,似乎将关闭channel委托(delegate)给另一个go例程似乎是一个奇怪的解决方案?funcCrawl(urlstring,depthint,fetcherFetcher){ch:=make(chanstring)varwaitGroupsync.WaitGroupwaitGroup.Add(1)gocrawlTask(&waitGroup,ch,url,depth,fetcher)gofunc(){waitGroup.Wait()close(ch)}()formessage:=rangech
同步WaitGroup和channel的最佳做法是什么?我想在一个循环中处理消息和阻塞,似乎将关闭channel委托(delegate)给另一个go例程似乎是一个奇怪的解决方案?funcCrawl(urlstring,depthint,fetcherFetcher){ch:=make(chanstring)varwaitGroupsync.WaitGroupwaitGroup.Add(1)gocrawlTask(&waitGroup,ch,url,depth,fetcher)gofunc(){waitGroup.Wait()close(ch)}()formessage:=rangech
注意-Go新手。我编写了一个多路复用器,它应该将一组channel的输出合并为一个。乐于接受建设性的批评。funcMux(channels[]chanbig.Int)chanbig.Int{//Countdownaseachchannelcloses.Whenhitszero-closech.n:=len(channels)//Thechanneltooutputto.ch:=make(chanbig.Int,n)//Makeonegoperchannel.for_,c:=rangechannels{gofunc(){//Pumpit.forx:=rangec{ch我正在测试它:fun
注意-Go新手。我编写了一个多路复用器,它应该将一组channel的输出合并为一个。乐于接受建设性的批评。funcMux(channels[]chanbig.Int)chanbig.Int{//Countdownaseachchannelcloses.Whenhitszero-closech.n:=len(channels)//Thechanneltooutputto.ch:=make(chanbig.Int,n)//Makeonegoperchannel.for_,c:=rangechannels{gofunc(){//Pumpit.forx:=rangec{ch我正在测试它:fun
我正在构建一个使用websockets的服务器。目前每个连接的客户端都使用两个goroutines。一种用于阅读,一种用于写作。编写goroutine基本上是监听一个channel以获取它应该发送的消息,然后尝试传递它们。typeUserstruct{sendchan[]byte...}func(u*User)Send(msg[]byte){u.send问题是,从客户端A读取可能会导致向客户端B写入。假设到B的连接有一些问题(例如非常慢)并且它的发送channel已经满了。当前的行为是,尝试向channel添加消息现在开始阻塞,直到从channel中删除某些内容。这意味着,现在A会一直
我正在构建一个使用websockets的服务器。目前每个连接的客户端都使用两个goroutines。一种用于阅读,一种用于写作。编写goroutine基本上是监听一个channel以获取它应该发送的消息,然后尝试传递它们。typeUserstruct{sendchan[]byte...}func(u*User)Send(msg[]byte){u.send问题是,从客户端A读取可能会导致向客户端B写入。假设到B的连接有一些问题(例如非常慢)并且它的发送channel已经满了。当前的行为是,尝试向channel添加消息现在开始阻塞,直到从channel中删除某些内容。这意味着,现在A会一直