objc_overrelease_during_dealloc_e
全部标签 我正在尝试使用objc_setAssociatedObject创建类别中的“假”实例变量,如post中所述.但是,我在iOS6.1中使用ARC时遇到以下错误:Useofundeclaredidentifier'OBJC_ASSOCIATION_RETAINforthefollowingcodesnippet:-(void)setStyleName:(NSString*)styleName{objc_setAssociatedObject(self,kDHStyleKey,styleName,OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);}iOS6.1有什么变化吗?我错过了什么?
-(void)main{NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];//WarninggoeshereNSRunLoop*runLoop=[NSRunLoopcurrentRunLoop];while(YES){NSAutoreleasePool*subPool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];[runLooprun];[subPooldrain];}[pooldrain];}我不明白为什么这段代码会收到这样的警告,尤其是当它与Xcode本身生成的main.m中的主函数几乎完全相同的结构时,它
我正在使用ARC。ARC会自动释放dealloc中的所有属性吗?是否需要手动将所有公共(public)属性和私有(private)字段设置为nil?有什么好的模式可以遵循吗? 最佳答案 在ARC下,模式是……不要在dealloc中做任何事情,甚至不要实现它。ARC会为您处理属性和实例变量。唯一的异常(exception)是dealloc是取消注册通知的好地方,如果您的对象已经注册了任何通知。 关于objective-c-在dealloc中应该将什么样的属性设置为nil?,我们在Stack
我正在尝试为自定义UIView的边界设置动画,同时保持其图层与其父View的大小相同。为此,我试图在其父View旁边为图层边界设置动画。我需要图层调用drawLayer:withContext作为其动画,这样我的自定义绘图将随着边界正确更改大小。drawLayer在我开始动画之前被正确调用并正确绘制。但是我无法让图层在边界动画的每个步骤上调用其drawLayer方法。相反,它只是调用一次,立即跳到动画最后一帧的“结束边界”。//self.bgisapropertypointingtomycustomUIViewself.bg.layer.needsDisplayOnBoundsChan
来自listofSocket.IOimplementationsinotherlanguages,我们可以看到有两个用Objective-C写的备选方案。我的问题与这两个库各自的优缺点有关。socket.IO-objc看起来更完整并且有更好的文档,但我也想知道有哪些优点AZSocketIO提供考虑这些优势是否足够重要,让我的项目选择一个或另一个。如果有人使用过其中之一,可以给我一些建议,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 AZSocketIO有CocoaPods。这对我来说是一场胜利。 关于
在带有不透明导航栏的导航Controller中带有scrollView的弹出ViewController导致在转换期间出现奇怪的内容动画在过渡过程中内容会低于其原始位置,交互式弹出将使这一点非常明显。启用安全区域并不能解决这个问题。 最佳答案 我认为这是iOS11中的一个错误。这是一个关于它的雷达:http://openradar.appspot.com/34465226您可以通过选中Storyboard中的ExtendEdges:UnderOpaqueBars框或在代码中手动设置[selfsetExtendedLayoutIncl
我在A类中有以下代码:UIViewController*vc=[selfviewControllerForItem:item];我的应用程序委托(delegate)中的viewControllerForItem方法返回基于我的项目的UIViewController,即vc=[[[MyCustomViewControlleralloc]init]autorelease];returnvc;然后我推送ViewController:[self.navigationControllerpushViewController:vcanimated:YES];我试图推送的这个VC是一个MKMapVi
我正在比较Objective-C中委托(delegate)与block的内存占用,以解决相同的问题。比如有一个worker类,做一些工作://delegate@protocolWorkerDelegate:NSObject-(void)workHasBeenDone;@end//blocktypedefvoid(^WorkerBlock)();@interfaceWorker:NSObject@property(nonatomic,weak)iddelegate;@property(nonatomic,copy)WorkerBlockblock;-(void)doTheWork;@en
我需要在类别的dealloc方法中执行一个操作。我试过swizzling,但这不起作用(这也不是一个好主意)。如果有人问,答案是否定的,我不能使用子类,这是专门针对类别的。我想使用[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:]或[selfperformSelector:withObject:afterDelay:]和在dealloc上取消它。第一个问题是NSTimer保留了我不想要的目标。[selfperformSelector:withObject:afterDelay:]不保留,但我
我做过这个测试项目https://github.com/danielpetroianu/FileDeserializeBenchmarking看看我从应用程序包中读取文件并将其反序列化的最快方法是什么。我惊讶地发现Plist文件的读取速度比JSON快。由于JSON文件较小,我预计它会更快。Xcode在构建时对Plist文件做了一些优化吗?我是否做错了什么导致JSON反序列化花费更多时间? 最佳答案 SinceJSONfilesaresmallerassize,Iexpectedittobefaster.您没有理由相信这一点。有许多因