objc_overrelease_during_dealloc_e
全部标签 我正在编写一个使用TCP套接字连接的客户端-服务器应用程序。在我的android项目中,Service创建了一个线程来监听TCP套接字。一切似乎都很好。但是我遇到了一个问题。我的网络服务在后台运行良好;但是一段时间后(10-15分钟..),当我尝试再次打开我的应用程序(主要Activity)时,我无法从套接字连接中获得响应。它卡住或什么?我无法从套接字发送或获取TCP消息。这可能是什么原因?我正在通过3G连接使用手机。(另外,在模拟器中运行的应用程序没有出现这样的问题;我假设它的连接是稳定的,long-during)感谢您的回答。 最佳答案
在转向Xcode7(beta5)和Swift2之后,我在我的Swift代码中收到关于Bool(或BOOL/ObjCBool)使用Objective-Ctypedef从闭包传递(或传入)闭包的值。typedefvoid(^completion_success_block_t)(BOOLsuccess);当我在Swift类中使用此类型时,出现编译器错误。funcdoSomething(completionBlock:completion_success_block_t){doSomethingElse{successinifsuccess==true{}//(1)error1letfo
在更新到Xcode8Beta6时,我看到引入了一个新类型:UIActivityType所以我尝试在我的UIActivity自定义类中做这样的事情:classFooActivity:UIActivity{funcretrieveActivityType()->String{return"someStringDescribingActivityType"}overrideopenvaractivityType:UIActivityType?{@objc(retrieveActivityType)get{returnUIActivityType(rawValue:"someStringDes
给定一个UnsafeMutablePointer实例,在deallocate(capacity:)之前调用deinitialize(count:)有什么意义?你不能直接调用deallocate(capacity:)吗?我在阅读文章UnsafeSwift:UsingPointersAndInteractingWithC的“使用类型化指针”部分时看到了这一点在raywenderlich.com.本文包含以下代码,您可以将其添加到Xcode中的新Playground。letcount=2letstride=MemoryLayout.strideletalignment=MemoryLayou
我已经测试了TheuseofSwift3@objcinferenceinSwift4modeisdeprecated?中的所有建议我的问题是:我可以以任何方式设置它,但在我本应使用推理(可能不知道)的地方没有得到任何特定错误。所以它仍然说:“在Swift4模式下使用Swift3@objc推理已被弃用。请解决已弃用的@objc推理警告,在启用“使用已弃用的Swift3@objc推理”日志记录的情况下测试您的代码,然后通过更改“Swift3@objcInference“projectUITests”目标的build设置为“默认”。这两个测试也以红色字体显示。如果我将@objc推断切换为开/
我正在尝试创建一个应用程序,使用MLKit的文本检测功能来检测设备相机拍摄的照片中的文本。下面是我的photoOutput方法中的代码,以及它调用的方法的代码:funcphotoOutput(_output:AVCapturePhotoOutput,didFinishProcessingPhotophoto:AVCapturePhoto,error:Error?){print("worked")PHPhotoLibrary.shared().performChanges({letcreationRequest=PHAssetCreationRequest.forAsset()creat
我有一些我想在Swift中使用的Objective-C类。由于超出此问题范围的原因,我的类init方法被标记为不可用。相反,有一个工厂方法。这是我的类的简化形式:@interfaceMyClass:NSObject+(instancetype)myClass;-(instancetype)initNS_UNAVAILABLE;@end当我在Swift中使用它时,我可以执行letx=MyClass()这很好,因为根据桥接规则,编译器会尝试将工厂方法映射到普通初始化器。问题是调用了“不可用”init方法而不是工厂方法。如何让Swift使用工厂方法?额外的实验:我确定NS_UNAVAILAB
我环顾四周,找不到任何解决方案...我的目标是通过具有一些动画subview的UIViewController在iOS上创建视频。有些人从这个ViewController逐帧创建图像,例如20秒,然后使用Apple的AVFoundation将它们组合成视频。我认为这不是最佳解决方案,不仅因为性能,还因为想要渲染视频的最终用户必须等待至少20秒才能捕获每一帧(假设视频仅包含1帧/秒)。是否有任何其他可能的解决方案来实现这一点——也许在后台并且速度更快? 最佳答案 简短的回答是否定的,您将无法创建比iOS中可用的有损硬件h.264视频编
此代码示例破坏了Swift编译器:importFoundation@objcprotocolSome{associatedtypeW}extensionSome{functakeW(w:W)->Void{}}输出:0swift0x0000000104f583adPrintStackTraceSignalHandler(void*)+451swift0x0000000104f57b56SignalHandler(int)+7902libsystem_platform.dylib0x00007fffe7eadbba_sigtramp+263libsystem_malloc.dylib0x0
当编码器配置的宽高与填入编码器的宽高不相同时,就会报此错误;encodec_ctx->height=decodec_ctx->height;//1920;encodec_ctx->width=decodec_ctx->width;//1088;enc_frame->width=1088;//encodec_ctx->width;enc_frame->height=1920;//encodec_ctx->height;avcodec_send_frame(encodec_ctx,enc_frame);//265阻塞在这里avcodec_receive_packet(encodec_ctx,&se