我要开发一个多平台应用程序(iOS和Android),我需要使用AESGCM加密一些数据。你能告诉我这两个平台的库是什么吗?我知道有适用于iOS的CommonCrypt,但我不知道它是否支持GCM。 最佳答案 隐藏https://github.com/facebook/conceal提供了一个API来加密android上的数据。它在引擎盖下使用AESGCM 关于android-适用于iOS和Android的AESGCM加密库,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
本设计实现AES加密算法为ecb模式,填充模式未设置,同时支持AES-128/192/256三种密钥长度。代码完全开源,开源链接在文章末尾。1.文件架构下图为GitHub仓库中上传的文件第一级结构,第一级为matlab和user,matlab中存储的是在进行列混淆运算时查表所用的coe文件,这些文件用来初始化vivado中的bramIP以便于查表运算。userip:存放使用到的Xilinxip文件;src:存放算法设计的Verilog文件;sim:存放仿真文件。matlabgen_coe.m:用于产生对应的coe文件*.coe:用于初始化IP。2.代码说明以及仿真结果2.1代码结构为了方便进行
我正在尝试在IOS中解密我的文件。该文件在C#应用程序中使用AES加密。这是我的IOS解密方法:-(NSData*)AES128Operation:(CCOperation)operationkey:(NSString*)keyiv:(NSString*)iv{NSLog(@"insideAES128Operation");charkeyPtr[kCCKeySizeAES128+1];bzero(keyPtr,sizeof(keyPtr));[keygetCString:keyPtrmaxLength:sizeof(keyPtr)encoding:NSUTF8StringEncodin
我想将iOSVoiceOver声音定向到耳机,即使它没有插入。换句话说,当我的应用程序打开时,VoiceOver声音(以及我在应用程序中使用AVSpeechUtterance等播放的其他声音)永远不会进入扬声器,但应该从耳机中发出,如果已连接。有人可以对此提出建议吗? 最佳答案 iOS设备不会为音频输出打开耳机插孔,除非当前已将可识别的(适当的阻抗等)耳机插入插孔。如果插入了有效耳机且未被覆盖,VoiceOver音频将始终进入耳机。 关于iOSForceAudioOutputonlyto
编辑:也在8.3模拟器中测试过,同样的问题。我有一个应用程序在iOS9.0及更高版本(所有版本)中运行良好。但是特定于iOS8.4,AVPlayer不播放任何内容。没有音频和视频。发生在iPad和iPhone上。我已经为状态和速率关键路径添加了观察者,并且根据记录器,这些方法确实被调用,就好像avplayer正在播放一样。但是在实际设备和模拟器中都没有视频和音频。我也检查了avplayer的错误属性,它始终为null。-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictiona
我正在使用这个Objective-C类别来加密和解密我的字符串数据:https://gist.github.com/leeprobert/b83f07ca90ad657a1cd17f94b13138b1我有一个像这样的NSString类别:@implementationNSString(AESCrypt)-(NSString*)AES128EncryptWithKey:(NSString*)key{NSData*plainData=[selfdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];NSData*encryptedData=[plainDataAE
我已使用ExtAudioFileRead函数将音频文件读入AudioBufferList。这是音频的ASBD:AudioStreamBasicDescriptionimportFormat;importFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;importFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;importFormat.mBytesPerPacket=4;importFormat.mFramesPerPacket=1;importForm
使用使用ECB模式(这是玩具加密)和PKCS7填充的AES128加密的密文,以下代码块导致在iOS8下恢复完整的明文。在iOS7下运行相同的代码块会产生正确的纯文本,但会被截断。这是为什么?#import"NSData+AESCrypt.h"//-(NSData*)AES128Operation:(CCOperation)operationkey:(NSString*)keyiv:(NSString*)iv{charkeyPtr[kCCKeySizeAES128+1];bzero(keyPtr,sizeof(keyPtr));[keygetCString:keyPtrmaxLength
在aurioTouch示例应用RemoteIO音频单元配置为8.24定点格式的2channel非交错LPCM。这是iOS平台上的首选格式,我假设这就是硬件ADC发出的格式。他们甚至对此发表了评论(source)://setourrequiredformat-CanonicalAUformat:LPCMnon-interleaved8.24fixedpointoutFormat.SetAUCanonical(2,false);所以我希望当应用程序稍后接收到音频缓冲区时,它将有两个channel的数据以某种顺序打包在其mData成员中。像这样:mData=[L1,L2,L3,L4,R1,R
写在前面:根据Web项目开发需求,需要在H5页面中,通过点击视频列表页中的任意视频进入视频详情页,然后根据视频的链接地址,主要是.mp4文件格式,在进行播放时实时的显示该视频的音频轨道情况,并实时的将各音频轨道数据以可视化(峰值电平/响度跳表)的形式展现出来。实现效果关键技术在Web浏览器中,想要获取多媒体文件的相关数据信息,需要借助对应的API来完成,比如获取视音文件的音频信息,就需要用到WebAudioAPI,通过该API我们可以轻松做到播放声音、获取声音数据,修改声音数据、甚至还可以制造声音。🚀WebAudioAPIWebAudioAPI提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统,