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iphone - 多任务处理 : Stop Background Audio at Specific Time

我正在开发一个iPhone应用程序,它使用背景音频(无限循环)在应用程序进入后台后继续播放。我的问题是我想实现一个“sleep定时器”,它会在指定时间后停止播放。这可能吗?我花了一个小时寻找一种方法来执行此操作,但无济于事。编辑:我目前的想法是使用较低级别的API,即音频队列服务,并在AudioQueueOutputCallback期间使用循环的另一个实例手动重新填充队列。如果计时器已过期,我不会填充循环。我假设这应该有效,因为文档说当应用程序正在播放多任务背景音频时,音频回调仍然会被触发。谁能想到更好的方法或为什么这行不通的原因? 最佳答案

ios - AVAssetTrack : Audio tracks don't have a timeRange?

具有以下内容和一个MP3文件:AVURLAsset*audio=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:audioUrloptions:nil];AVAssetTrack*audioTrack=[[audiotracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]objectAtIndex:0];CMTimeaudioDuration=audio.duration;NSLog(@"audioDuration:%qi/%i;audioTrackDuration:%qi/%i",audioDuration.value,audioDuration.tim

objective-c - iOS 的加密 NSString AES256EncryptWithKey 和 AES256DecryptWithKey

任何框架或第三方都支持AES256EncryptWithKey和AES256DecryptWithKey用于NSString。如何在ios4.2和4.3中实现NSString的AES256EncryptWithKey和AES256DecryptWithKey@ALL帮帮我提前致谢。 最佳答案 您可以使用SSCrypto以此目的。它是OpenSSL框架的包装器。它非常简单。希望对您有所帮助。 关于objective-c-iOS的加密NSStringAES256EncryptWithKey和

开源语音大语言模型来了!阿里基于Qwen-Chat提出Qwen-Audio!

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2311.07919.pdf开源代码:https://github.com/QwenLM/Qwen-Audio引言大型语言模型(LLMs)由于其良好的知识保留能力、复杂的推理和解决问题能力,在通用人工智能(AGI)领域取得了重大进展。然而,语言模型缺乏像人类一样感知非文本模态(如图像和音频)的能力。作为一种重要模态,语音提供了超越文本的多样且复杂的信号,如人声中的情感、语调和意图,自然声音中的火车汽笛、钟声和雷声,以及音乐中的旋律。使LLMs能够感知和理解丰富的音频信号以进行音频交互引起了广泛关注。以前关于遵循指令的工作主要是通过继承大型(

iphone - Objective-C 解密 AES 128 cbc 十六进制字符串

我正在使用Xcode3.1在SnowLeopard上为iPhone开发一个应用程序,该应用程序使用AES128位(CBC)算法从restfulWeb服务接收十六进制格式的加密文本。该算法使用初始化向量+key。我如何解密这段文字?感谢大家提供的提示,我将成功提供这些提示。编辑:我从REST服务器得到十六进制和加密格式的响应,我尝试使用这段代码,但我总是收到错误的参数错误。你能帮我找出错误吗?是否可以先将字符串响应转换为二进制格式?NSString*response=[requestresponseString];NSData*encryptedData=[responsedataUsi

ios - 使用 Core Audio 控制单声道播放输出

我正在为iOS开发一个应用程序,它使用RemoteIO音频单元从麦克风录制音频,对其进行处理并输出到扬声器(耳机)。目前我使用单声道(单声道)进行输入和输出。我想做的是允许用户选择输出扬声器:仅左声道、仅右声道或两者。我当前的代码仅支持“两者”设置-两个扬声器发出相同的声音。下面是我如何设置输入和输出总线的流格式(kAudioUnitProperty_StreamFormat):AudioStreamBasicDescriptionASBD={0};size_tbytesPerSample=sizeof(SInt16);ASBD.mFormatID=kAudioFormatLinear

ios - 如何在 iPhone 上安全地存储 AES key

所以当我对如何存储加密key感到困惑时,我打算在iPhone应用程序上实现数据的AES加密。我可以使用用户输入的密码(加密key)轻松地加密数据。但是,如果我存储未加密的key,则加密是无用的,因为任何具有访问权限的人都可以使用现成的加密key轻松地解密数据。我可以加密key,但随后会有另一个未加密的key四处漂浮,有人可以沿着链向下找到数据。显然我无法存储key,所以我认为我可以让key只存在于用户的脑海中。这将非常安全,但我无法检查解密是否正常工作,如果用户忘记密码,所有数据都将丢失,这是NotAcceptable。本质上,我如何才能安全地存储AES的加密key?我敢肯定这种情况以

OpenSSL 使用AES对文件加解密

AES(AdvancedEncryptionStandard)是一种对称加密算法,它是目前广泛使用的加密算法之一。AES算法是由美国国家标准与技术研究院(NIST)于2001年发布的,它取代了原先的DES(DataEncryptionStandard)算法,成为新的标准。AES是一种对称加密算法,意味着加密和解密使用相同的密钥。这就要求密钥的安全性非常重要,因为任何拥有密钥的人都能进行加密和解密操作。其密钥长度,包括128位、192位和256位。不同长度的密钥提供了不同级别的安全性,通常更长的密钥长度意味着更高的安全性。该算法支持多种工作模式,其中两种常见的模式是CBC(CipherBlock

【论文阅读】Speech Driven Video Editing via an Audio-Conditioned Diffusion Model

DiffusionVideoEditing:基于音频条件扩散模型的语音驱动视频编辑code:GitHub-DanBigioi/DiffusionVideoEditing:Officialprojectrepoforpaper"SpeechDrivenVideoEditingviaanAudio-ConditionedDiffusionModel"paper:[2301.04474]SpeechDrivenVideoEditingviaanAudio-ConditionedDiffusionModel(arxiv.org)目录1介绍2背景3方法3.2模型架构3.3数据处理4实验5结论 1介绍本文

ios - Core Audio 从 AudioQueue(或 AudioUnits)获取数据到内存

在核心音频方面,我完全是菜鸟,所以请多多包涵。基本上我想做的是从机器的默认麦克风记录音频数据,记录直到用户决定停止,然后对整个记录进行一些分析。我一直在从ChisAdamson和KevinAvila合着的“学习核心音频”一书中学习(这是一本很棒的书,可以在这里找到它:http://www.amazon.com/Learning-Core-Audio-Hands-On-Programming/dp/0321636848/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1388956621&sr=8-1&keywords=learning+core+audio)。我了解AudioQueue是