我知道有一个openCLC++API,但是我在编译我的内核时遇到了问题...内核必须用C编写吗?那么它只是允许用C++编写的主机代码吗?或者有没有什么方法可以用我找不到的C++编写内核?具体来说,我正在尝试使用pyopencl编译我的内核,但它似乎失败了,因为它将它们编译为C代码。 最佳答案 OpenCLC是C99的子集。还有OpenCLC++(OpenCL2.1和OpenCL2.2规范),它是C++14的子集,但尚未由任何供应商实现(OpenCL2.1部分由Intel实现,但不是C++内核)。宿主代码可以用C、C++、python
我是OpenCL的新手。但是,我了解C/C++基础知识和OOP。我的问题如下:是否有可能并行运行总和计算任务?理论上可行吗?下面我将描述我尝试做的事情:任务是,例如:double*values=newdouble[1000];//let'spretendithassomerandomvaluesinsidedoublesum=0.0;for(inti=0;i我在OpenCL内核中尝试做的事情(我觉得这是错误的,因为它可能同时从不同的线程/任务访问相同的“sum”变量):__kernelvoidcalculate2dim(__globalfloat*vectors1dim,__globa
我正在将我的OpenCV2.4.2迁移到OpenCV3.0,以便通过透明API使用OpenCL性能。但是,我注意到某些算法在CPU或GPU实现中花费相同的时间。我在官方文档中搜索,但没有找到答案。如何知道算法是否在透明API中具有自动OpenCL转换? 最佳答案 如果您有amdgpu,请使用codexl并创建一个新的codexl项目,附加您的项目并从codexl启动session,或者从您的IDE启动您的项目并将codexl附加到它的运行时。然后当程序完成时,codexl最后会自动生成必要的图形和分析信息(如果您选择适当的gpu分析
我的内核函数签名如下:templatevoidkernel(constType1arg1,constType2arg2,Field*results){//Sisknownatcompiletime//Fieldmightbefloatordouble//Type1isanobjectholdingdataandalsomethods//Type2isanobjectholdingdataandalsomethods//Thecomputationstarthere}我知道可以使用c++特性的一个子集来使用extension编写内核到AMD的OpenCL实现,但生成的代码仅限于在AMD卡
我正在使用OpenCL开发一个C++项目。我将CPU用作带有intelOpenCLruntime的OpenCL设备我注意到在调用OpenCL函数时有一个奇怪的副作用。这是一个简单的测试:#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){/*cl_intstatus;std::vectorplatforms;cl::Platform::get(&platforms);std::vectordevices;platforms[1].getDevices(CL_DEVICE_TYPE_CPU,&devices);cl::
我正在研究一种算法,它可以多次执行几乎相同的操作。由于该操作由一些线性代数(BLAS)组成,我想我会尝试使用GPU来完成此操作。我已经编写了我的内核并开始将内核推送到命令队列中。因为我不想在每次通话后都等待,所以我想我会尝试将我的通话与事件进行菊花链连接,然后开始将这些事件推送到队列中。callkernel1(returnevent1)callkernel2(waitforevent1,returnevent2)...callkernel1000000(vaitforevent999999)现在我的问题是,是否所有这些都被推送到驱动程序存储队列的图形芯片?它限制了我可以使用的事件数量,
我正在尝试使用C读取PNG文件以用于OpenCL。OpenCL不支持24位RGB图像,因此我需要将数据从RGB扩展到RGBA。我使用的PNG都是24位的,因此可以避免头痛。我曾尝试使用png_set_filler和png_set_add_alpha,我认为它们大致相同来解决问题,但它们都会导致此错误:libpngerror:sequentialrowoverflow这里是完整的函数:intLoadPNG24(unsignedchar**pixelBuffer,constchar*filename,unsignedint*width,unsignedint*height){png_byt
我正在尝试在GPU上运行内核并在主机(CPU)上进行额外的计算。我看到了这个效果:只有内核需要大约2000毫秒:clEnqueueNDRangeKernel...clFinish(orclWaitForEvents,Itriedboth)我使用sleep(10)在CPU上模拟了额外的计算:clEnqueueNDRangeKernel...sleep(10);clFinish(orclWaitForEvents)理论上,内核应该在GPU上运行,并且在10秒sleep后内核应该完成。但是时间测量说这一切都需要12000ms而不是10000。clFinish或clWaitForEvents调
我可能滥用了OpenCV,将其用作官方OpenCLC++绑定(bind)的包装器,以便我可以启动自己的内核。但是,OpenCV确实有Program、ProgramSource、Kernel、Queue等类,它们似乎告诉我可以使用OpenCV启动自己的(甚至非基于图像的)内核。我很难找到这些类的文档,更不用说示例了。所以,到目前为止,我尝试了一下:#include#include#include"opencv2/opencv.hpp"#include"opencv2/core/ocl.hpp"#defineARRAY_SIZE128usingnamespacestd;usingnames
我刚刚开始在opencl中工作,目前正在opencl中开发一个相对基本的hello_world程序。不幸的是,该程序没有输出正确的短语或任何东西,而是挂起而没有输出。知道为什么会这样吗?下面是:openglsource.cpp和hello.cl#defineCL_USE_DEPRECATED_OPENCL_2_0_APIS#include#include#includeintmain(){std::vectorplatforms;cl::Platform::get(&platforms);autoplatform=platforms.front();std::vectordevices