草庐IT

opengl基础

全部标签

c++ - 在 AMD CCC 中启用 OpenGL 三重缓冲 + vsync 会破坏我们的应用程序

我们有一个用C++编写的桌面Windows应用程序,它使用OpenGL渲染View。在某些AMD卡上,如果您打开CatalystControlCenter并强制启用三重缓冲和垂直同步,它会破坏我们的应用程序:根本没有任何渲染,它只是一个灰色屏幕(在其他一些驱动程序版本上,它会在创建时崩溃而不是上下文)。关闭三重缓冲或V-sync将其恢复正常。我们使用wglSwapIntervalEXT在我们的应用程序中启用垂直同步。认为它可能会冲突,我删除了它的代码;没有变化。这绝对是一个驱动程序错误,还是我们必须做一些不同的事情来处理三重缓冲? 最佳答案

c++ - 为什么在三角形带opengl中使用z坐标

我刚刚开始使用openGL,这是我从一本书中自学的。在我的书中,我被告知要使用三角形strip构建四边形,因为它更有效。本书使用这些顶点来创建四边形。vertices.push_back(-0.5f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(0.5f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(-0.5f);vertices.push_back(0.0f);vertices.push_back(

SaaS 架构基础理论(一)

SaaS架构基础理论1、背景2、SaaS商业模式2.1、什么是SaaS2.2、SaaS软件的优势:2.3、SaaS劣势:3.SaaS应用架构3.1、SaaS成熟度模型3.2、SaaS成熟模型分级3.2.1、Level1定制开发3.2.2、Level2可配置3.2.3、Level3高性能的多租户架构3.2.4、Level4可伸缩的多租户架构3.3、如何选择合适的SaaS架构《互联网时代的软件革命SaaS架构设计》学习笔记1、背景云计算提供的强大软硬件环境和基础服务,将逐渐成为支撑SaaS应用的基础设施。各个云计算平台所包含的大量具有自身特色的公共服务,将为SaaS应用的开发提供了丰富的资源。而统

c - OpenGL 默认帧缓冲区内容在最小化/恢复周期后消失了吗?

此程序每帧绘制一个点,直到屏幕上布满点为止。#include#includeintSCREEN_WIDTH=500,SCREEN_HEIGHT=500;intmain(intargc,char**argv){SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION,3);SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION,3);SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK,SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_CORE);SDL_GL_SetA

windows - 更新显卡不更新opengl32.dll

上周我一直在尝试在正方形上绘制纹理,但无济于事。正方形绘制但没有纹理。我正在使用OpenGL、DelphiXE3和Windows10。问题是glGenerateMipmap函数。我的旧版opengl没有MipMap函数。所以我用更新的东西(OGL4.6)替换了我的卡,它现在具有这些功能。但它仍然不起作用。问题是,旧的opengl32.dll没有改变,它仍然没有这些功能。所以问题是:程序如何找到MipMap函数?是否有可能以某种方式使用新功能更新opengl32.dll?或者我的程序是否需要引用其他一些dll?还是应该更新winapi.opengl单元?根据khronos,除非设置了Mi

c++ - OpenGL:如何控制我的窗口将使用哪种缓冲方法?

我想让用户能够选择双缓冲和三缓冲,因为在某些卡(或操作系统?)上默认启用三缓冲,这会导致一些性能问题。我该怎么做? 最佳答案 您不能从OpenGL本身执行此操作,因为OpenGL仅处理绘图调用等。您需要为此使用供应商特定的调用。在Windows中,有用于处理上下文创建等的WGL。 关于c++-OpenGL:如何控制我的窗口将使用哪种缓冲方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest

VScode 基础篇(Python 调试)——如何输入命令行参数(args、argv、parse_args)

VScode在编写Python时,在各种插件的加持下,十分方便。对于调试来讲,更是实现了一键调试!安装PythonExtension插件后,右上角的运行可以选择调试,一键开启调试但最近在编写脚本文件时,发现一个调试的小坑,记录下。一、调整Python调试配置在调试脚本的过程中,需要为脚本文件输入args,一个简单做法就是修改vscode的调试配置文件。这个可以点击vscode的左下角来唤出配置选项。唤出Python的调试配置选项之后选择添加配置(当然也可以在原有配置文件上修改,但不推荐)。点击后,可以看到默认生成了一个配置模板。这时,我们需要新增“args”项,并在之后填写命令行相关参数。注意

c++ - 在 OpenGL 中使用过剩的 vsync 问题

我拼命地想让Vsync在我的OpenGL应用程序中工作。这是重要的统计数据:我使用的是Windows,使用C++OpenGL进行编码,并且我将FreeGLUT用于我的OpenGL上下文(双缓冲)。我知道要让交换缓冲区在Windows中等待垂直同步,您需要调用wglSwapIntervalEXT()。我的代码确实调用了它(正如您将在下面看到的),但我仍然在垂直撕裂。我设法阻止它的唯一方法是调用glFinish(),这当然会带来显着的性能损失。我的main()函数的相关部分如下所示://InitiatingglutwindowglutInit(&argc,argv);glutInitDis

JAVA:【基础九】GitHub上配置SSH密钥

放在最前面        超级完整流程可参考一下连接《从安装git到在github上创建新项目》:https://blog.csdn.net/qq_41990294/article/details/124631575一:windows安装git    1.另行百度,网上资源很多二:windows生成密钥    1.密钥的生成位置:                C:\Users\Administrator\.ssh\id_rsa                C:\Users\Administrator\.ssh\id_rsa.pub【该文件里面的内容即是密钥】三:注册到github上    

人工智能基础 | Python实现 洗衣机模糊推理系统

运行环境Pycharm+Anaconda3已知一组污泥和油脂两个参数的模糊集合,以及对应的洗涤时间推理的结果。现再给出一组污泥和油脂的模糊集合,进行模糊推理,推出洗涤时间的模糊集合。最后进行模糊决策,选择洗涤时间的档次,采用最大隶属度和加权平均法两种方法文章目录运行环境1.模糊控制规则2.模糊规则控制矩阵3.模糊关系4.模糊推理5.模糊决策5.1最大隶属度法5.2加权平均法6.最终代码1.模糊控制规则“污泥/油脂越多,洗涤时间越长”;“污泥/油脂适中,洗涤时间适中”;“污泥/油脂越少,洗涤时间越短”。测试样例:污泥=[0,0.83,0.6]油脂=[0,0.71,0.7]污泥和油脂都分为三个档次