有两种Facebook故事:标准“链接”内容或更丰富的OpenGraph故事。iOS提供了UIActivityController,它允许您共享“链接”内容,但不允许您执行OpenGraph共享。为此,我使用了FBSDKShareKit,它通过切换到已安装的Facebook应用程序来实现这一点。Iwantbestofbothworlds,though:presentaUIActivityController,andwheneverFacebookisselected(seeimage),IwantittoswitchouttotheFacebookapp.这可能吗?
我正在使用openAL以特定间隔播放声音样本,我想将其导出到文件(无论是caf还是aac或其他)。在不通过扬声器/耳机实时播放我的样本的情况下,如何使用OpenAL执行此操作? 最佳答案 如果您正在谈论将您的乐谱导出为完整的音频片段,OpenAL中没有任何东西可以做这样的事情。我能想到的唯一方法是使用音频单元进行播放,并使用它的离线模式转储到文件。 关于objective-c-使用OpenAL在iOS上进行离线录音,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我不确定是否可以实现我想要的,但是基本上我有一个代表录音的NSDictionary。这是在什么时间播放什么声音ID的时间线。我有它,以便您可以播放此时间轴/记录,并且效果很好。我想知道是否有这个时间表,如果设备已与iTunes同步,则将其导出为可以保存到计算机的单个声音。因此,基本上,我在问我是否可以获取声音的时间轴,进行播放,并将这些声音拼接成单个声音,然后可以将其导出。我使用OpenAL作为声音框架,声音文件都是CAF。任何帮助或指导表示赞赏。谢谢! 最佳答案 你会需要:对线性PCM音频格式有很好的了解(请参阅Wikipedia
我的iPhone应用程序将自己注册为CFBundleDocumentTypes中PDF文件的“备用”处理程序,最近我开始收到用户的投诉,称它已取代iBooks作为默认的“打开方式...”应用程序对于PDF;似乎iBooks也只将自己注册为PDF的“备用”处理程序,并且系统默认为我的应用程序而不是iBooks。如果系统上有任何其他应用程序可以处理此文件类型,我有什么方法可以告诉iOS在任何情况下它都不应该将我的应用程序设置为默认的“打开方式...”吗? 最佳答案 据我所知,当应用程序显示UIDocumentInteractionCon
我目前正在iOS中开发聊天应用程序。为此,我使用XMPP和OpenFire服务器。我的问题是:我们可以通过聊天消息发送的最大数据包大小是多少?是否有任何服务器端(OpenFire)设置需要限制最大聊天消息大小? 最佳答案 从代码看,好像是一MBhttps://github.com/igniterealtime/Openfire/blob/6cc1e42df094fa36c94968745409921022bff6cf/src/java/org/jivesoftware/openfire/nio/XMLLightweightParse
Apple在使用OpenSSL时对其应用程序传输安全性进行了一些更改,但我无法使其在iOS上运行。“AppTransportSecurityisafeaturethatimprovesthesecurityofconnectionsbetweenanappandwebservices.Thefeatureconsistsofdefaultconnectionrequirementsthatconformtobestpracticesforsecureconnections.Appscanoverridethisdefaultbehaviorandturnofftransportsecu
我正在使用这个iOS库https://github.com/crino/instagram-ios-sdk从我的native应用程序登录到instagram,以便从InstagramAPI共享和获取提要。当我将此演示应用程序中的类引入我的项目时,会发生以下情况:应用程序在safari中成功打开授权URL,当我输入我的凭据并授权时,它在重定向到应用程序之前说“Safari无法打开地址,因为它无效”,或者有时说“重定向URI与注册的URI不匹配”。感谢任何帮助。 最佳答案 您必须将URL方案添加到应用程序的plist文件中,在githu
我正在为iPhone和OpenAL使用XCode4.5。问题是我无法删除声音缓冲区,在我播放声音后:alSourcePlay()。如果我不播放源-缓冲区被删除并且内存被毫无问题地释放。加载声音:alGenBuffers(1,&bufferID);//Loadingawaitingdatablobintobuffer.alBufferData(bufferID,format,outData,size,freq);//GettingsourceIDfromOpenAL.alGenSources(1,&sourceID);//Attacingbuffertosource.alSourcei(
我知道iOS中的IndexedDB实现有很多问题,比如不同表之间的共享ID。但是它对我来说根本不起作用。我正在尝试为应该使用IndexedDB的iOS开发Cordova应用程序,因此我创建了以下代码:window.indexedDB=window.indexedDB||window.mozIndexedDB||window.webkitIndexedDB||window.msIndexedDB;window.IDBTransaction=window.IDBTransaction||window.webkitIDBTransaction||window.msIDBTransaction
在OpenGLES中,可以使用lopw/mediump/highp为制服和属性设置精度。Metal中有这样的东西吗? 最佳答案 Metal着色语言支持half数据类型(参见thespec的第2.1节)。它在那里定义为:A16-bitfloating-point.ThehalfdatatypemustconformtotheIEEE754binary16storageformat.这使得它几乎等同于mediump。Metal中并没有真正等同于lowp的东西。然而,这并不是真正的损失,因为我相信支持Metal的iOSGPU无论如何都不会