考虑这个假设场景:我有一个Stomach类,它有一个contents属性,应该将Food类的对象分配给该属性。一种方法是使用一种二传手,例如设置内容($食物)。但假设我们直接分配食物,如$stomach->contents=$orange。还假设每当将Food对象分配给contents时,我们需要将对象的eaten属性更改为true。有没有一种方法可以做到这一点,而无需使用分配给它的对象的方法(在这种情况下,$stomach的setter)?基本上,我的问题是:当一个对象作为属性分配给另一个对象时,我们是否可以调用一个方法?另外,即使有可能,它是不是糟糕的设计?抱歉,如果这是一个愚蠢的
在下面的代码中,编译器报错为:structstd::arrayhasnomembernamed'assign'.Here,这似乎是可能的。为什么会这样?(编译器:g++4.8.2)#includeintmain(){std::arrayarr;arr.assign(4.);//error:hasnomembernamed'assign'return0;} 最佳答案 array::assign()是一个VisualStudio扩展。您正在使用g++进行编译。点这里standardg++array
我已阅读Concurrency:AtomicandvolatileinC++11memorymodel和Howstd::memory_order_seq_cstworks,它没有多大帮助,直接回答我的问题。来自https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable/notify_one:Theeffectsofnotify_one()/notify_all()andeachofthethreeatomicpartsofwait()/wait_for()/wait_until()(unlock+wait,wakeup,and
每当我尝试比较两个竞争算法(使用C++)的执行时间时,我都会使用std::chrono作为以前在这个问题中建议的示例:MeasuringexecutiontimeofafunctioninC++但是,我总是注意到被比较算法的执行顺序对执行时间有显着影响。它甚至经常改变哪些竞争算法被认为是最快的。例如,假设我有两个算法algo1和algo2。我的意思是下面的代码:std::chrono::high_resolution_clock::time_pointstart0,start1;std::chrono::high_resolution_clock::time_pointend0,end
如果我在一个翻译单元中用非默认值初始化一个constexpr变量foo然后初始化另一个constexpr变量bar和foo在另一个翻译单元中bar是否有可能在foo之前初始化导致bar由零或默认初始化的foo初始化。即,与非constexpr情况(静态初始化顺序惨败生效)不同,编译器和链接器会分析依赖顺序以保证正确的结果吗?此外,constexpr变量模板如何受到影响?它们的初始化顺序在单个翻译单元内未定义。首选C++17标准答案。更新:这是一个最小的例子。有用;那就是问题所在。在这一点上,我99%确定这是安全的TheStaticInitializationOrderFiasco(TS
这是一个关于std::memory_order的问题C++11中的规则,当涉及到三个线程时。比如说,一个线程producer保存一个值并设置一个标志。然后,另一个线程relay在设置另一个标志之前等待这个标志。最后,第三个线程consumer等待来自relay的标志,这应该表明data已准备好供消费者使用。这是一个最小程序,采用C++引用(http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order)中示例的样式:#include#include#includestd::atomicflag1=ATOMIC_VAR_INIT(false);s
我有一个C风格的数组,我想将它分配给一个QVector。如果我使用std::vector,我会使用assign():intarr[]={1,2,3,4,5};std::vectorv;v.assign(arr,arr+sizeof(arr)/sizeof(int));但对于QVector,我找不到类似的assign()方法,或任何接受范围的构造函数。我已经编写了一个for循环来执行此操作,但令我惊讶的是没有这样一个基本函数,真的是这样吗,或者是否有等效的函数? 最佳答案 您可以使用Qt的qCopy():intarr[]={1,2,3
我从以下位置获取了有关std::memory_order_seq_cst的示例:http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order#include#include#includestd::atomicx={false};std::atomicy={false};std::atomicz={0};voidwrite_x(){x.store(true,std::memory_order_seq_cst);}voidwrite_y(){y.store(true,std::memory_order_seq_cst);}voidread_x_
问题在C++17中,标准库中的关联容器将具有insert_or_assign成员函数,该函数将执行其名称所暗示的操作。不幸的是,它似乎没有用于批量插入/分配的基于迭代器的接口(interface)。我什至triedtocompile小例子,从编译器错误来看,编译器找不到合适的重载,而且两个候选者都不太接近基于迭代器的接口(interface)。问题为什么C++17不包含基于迭代器的insert_or_assign以进行批量操作?有什么技术原因吗?设计问题?我的假设和想法我看不出有任何技术原因不添加基于迭代器的批量插入/添加。这似乎很可行。它无论如何都需要查找key,所以我没有看到任何违
这是std::is_assignable的实现,我花了几个小时试图了解它如何静态地找出模板化对象的类型,但没能成功。在标准中is_assignable指出分配的两边都转换为std::add_rvalue_reference::type.我不明白那句话,也不明白std::add_rvalue_reference::type可用于预测对象的类型。谁能给我一个简单的解释,作为我理解std::is_assignable工作原理的第一步? 最佳答案 下面是删除了一些词法混淆的相同代码:1043template1044classis_assig