我正在尝试设置一个工具链文件,以便与CMake3.12.0版本进行交叉编译。我的对象文件的扩展名与Windows上的.obj和UNIX上的.o不同。因此,我将我的CMAKE_LANG_OUTPUT_EXTENSION设置为.src。不幸的是,此变量被CMakeCInformation.cmake文件中的这些行覆盖:#somecompilersusedifferentextensions(e.g.sdccuses.rel)#sosettheextensionherefirstsoitcanbeoverriddenbythecompilerspecificfileif(UNIX)set(C
我是使用Xcode进行开发的新手,在使用内置LeaksInstrument时遇到了问题。我启用了guardmalloc并将MallocStackLoggingYES&MallocStackLoggingNoCompactYES放入可执行文件的环境变量中。然后点击运行进程运行->从性能工具开始->泄漏但只有对象分配显示在UI中,在泄漏框架中它只说“分析过程”(我已经离开它超过20分钟,没有任何变化)我故意在main()中制造了一个泄漏void*leak=malloc(100);leak=NULL;但没有变化如果我从控制台运行~$leaksProcessName它正确报告Process10
如果我从64位应用程序创建SM并在32位应用程序上打开它,它会失败。//for64bitshared_memory_object(create_only,"test",read_write);//for32bitshared_memory_object(open_only,"test",read_write);64位应用创建的文件路径如下:/private/tmp/boost_interprocess/AD21A54E000000000000000000000000/test32位应用程序搜索的文件在路径中/private/tmp/boost_interprocess/AD21A54E
我正在尝试使用waf在osx上构建一个C++opengl程序,但无法让它工作。通常当我编译一个opengl程序时,我在终端中使用它:g++main.cpp-frameworkGLUT-frameworkOpenGL我使用以下wscript:top='.'out='build'defoptions(opt):opt.load('compiler_cxx')defconfigure(conf):conf.load('compiler_cxx')#conf.env.append_value('LINKFLAGS','-frameworkGLUT-frameworkOpenGL')defbui
我正在尝试在我的计算机(运行MacOSX10.10)上为python安装dlib-18.16。我安装了boostpython和X11,但在下载文件后按照说明运行./compile_dlib_python_module.bat时遇到了麻烦。我得到的错误很多,但看起来像这样[1%]BuildingCXXobjectdlib_build/CMakeFiles/dlib.dir/gui_widgets/fonts.oInfileincludedfrom/Users/xxx/Downloads/dlib-18.16/dlib/gui_widgets/fonts.cpp:14:/Users/xxx
如果我用gcc-7、-static-libstdc++和-static-libgcc编译这个简单的程序;然后在OSX上运行#include#includeintmain()try{throwstd::runtime_error{"abc123"};return0;}catch(conststd::runtime_error&e){std::cout失败,错误代码为134。为什么它不像在linux上使用相同选项编译时那样打印“abc123”? 最佳答案 已在GCC8中修复(-ish);查看对PR86215的更新和相关的PR80556.
QT5中的QTabWidget有问题。基本上我有一个主要内容区域是QTabWidget的应用程序。在Ubuntu和Windows上,选项卡向左对齐。然而,在OSX上,选项卡从选项卡小部件的中心开始。我尝试使用以下内容更改对齐方式:QTabWidget{alignment:left;}还有QTabWidget:tab-bar{alignment:left}QTabBar{alignment:left;}是否有可能在QT5的OSX上获得左对齐的标签? 最佳答案 供来自Google的任何人引用QTabWidget::tab-bar{lef
我正在用c++编写代码,使用textwrangler编写代码并使用命令行中的g++编译它。我希望能够检测我的代码是否有任何内存泄漏。我尝试过使用valgrind,但它似乎不适合特立独行者,我尝试运行“leaka.out”,其中a.out是运行“g++*.h*.cc”的结果,但我收到错误消息“leaks”找不到您有权访问的名称类似于“a.out”的进程“关于如何进行内存泄漏检查的任何想法?这是输出==1317==Memcheck,amemoryerrordetector==1317==Copyright(C)2002-2012,andGNUGPL'd,byJulianSewardetal
我知道C++include语句中区分大小写是一个文件系统问题(相关问题here和here)。是否可以将Clang配置为要求区分大小写的匹配以防止跨平台构建问题? 最佳答案 Clang现在有这些警告标志:-Wnonportable-include-path-Wnonportable-system-include-path第一个用于引用包含,第二个用于尖括号包含。它们甚至可以映射到错误:-Werror=nonportable-include-path-Werror=nonportable-system-include-path据推测,默
我需要一些与我不同的人的帮助,他实际上对CMAKE有所了解。问题:我有这个生成.so/.dylib/.dll(它是另一个应用程序的插件)的CMAKE项目,到目前为止一切都很好,它正在编译和链接并产生预期的输出。它被设置为像这样构建为一个模块:ADD_LIBRARY(${PROJECT_NAME}MODULE${CORE_SRC}${CORE_HEADERS})具有大量外部依赖项和一些编译器/链接器设置。并使用两个自定义目标构建:ADD_CUSTOM_TARGET(debugCOMMAND${CMAKE_COMMAND}-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug${CMAKE_SO