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c++ - 在 C++ 应用程序中使用 box.net、dropbox(或任何云存储)

您如何在C++应用程序中使用云存储(例如Dropbox)?我检查了他们的API,发现他们只有Java、Python和Ruby选项。如果您不能将Dropbox与C++应用程序一起使用,那么是否有任何具有C++API的云存储提供商。 最佳答案 下拉框API似乎是http接口(interface)的包装器。因此,如果你想从C++中获取它们,你可以使用像libcurl这样的http支持库来访问使用RESTapi的内容。 关于c++-在C++应用程序中使用box.net、dropbox(或任何云存

c++ - boost 日志 : How to prevent the output will be duplicated to all added streams when it uses the add_file_log() function?

我使用add_file_log()函数来初始化一个日志接收器,它将日志记录存储到一个文本文件中。当我定义多个接收器时,我观察到:为每个接收器创建一个文件。输出被复制到所有文件。这是我的记录器:classlogger{public:logger(constlogger&)=delete;logger(logger&&)=delete;logger&operator=(constlogger&)=delete;logger&operator=(logger&&)=delete;staticlogger&get_instance(conststd::string&file,boolconso

Transformer代码实现机器翻译示例(注意:Encoder_input,Decoder_input,Decoder_output:训练标签设定)

**Transformer原理+代码实现机器翻译示例(注意:Encoder_input,Decoder_input,Decoder_output:训练标签设定,设定模式不能出错,否则模型训练将极其难达到想要的效果,即使loss已经很低了,甚至模型非常优化也不能达到效果)Transformer原理:inputs:Encoder_inputOutputs:Decoder_inputOutputsprobility:Decoder_output##关键部分代码实现:maskedLoss:(一)importtorchimporttorch.nnasnnimporttorch.nn.functional

c++ - 如何传递 unique_ptr<T> 代替原始 *output* 指针参数?

我在外部库中有一个预先存在的函数,它看起来像这样;boolCreateTheThing(MyThing*&pOut);简而言之;我给它一个原始指针(通过引用),函数分配内存并将我的指针分配给新分配的对象。当函数返回时,我有责任在我完成后释放内存。显然,我想将此结果存储到unique_ptr中,并避免使用手册delete.我可以创建一个临时原始指针以用于API调用,并将其传递到unique_ptr的构造函数中;MyThing*tempPtr;CreateTheThing(tempPtr);unique_ptrrealPtr=unique_ptr(tempPtr);还有比这更直接的方法吗?

c++ - output objdump -t的输出中的 ".hidden"是什么意思?

例子:$objdumpLogger.cpp.o-t00000000gF.text00000000.hidden__sti___10_Logger_cpp_0b2ae32b 最佳答案 表示符号的可见性被隐藏:https://developer.apple.com/library/archive/documentation/DeveloperTools/Conceptual/CppRuntimeEnv/Articles/SymbolVisibility.html改变符号可见性的原因包括:符号冲突的风险较小。较小的二进制文件。减少了启动时

c++ - 用于 C++ 2D GameEngine 的 Chipmunk Physics 或 Box2D?

我正在开发它正在变成一个“跨平台”2D游戏引擎,我最初的平台目标是iPhone操作系统,但可以转移到Android或什至一些控制台,如PSP或NintendoDS,我想保持我的选择开放。我的引擎是用C++开发的,并且已经阅读了很多关于Box2D和Chipmunk的内容,但我仍然无法决定使用哪一个作为我的物理中间件。Chipmunk看起来很容易嵌入,而Box2D似乎被广泛使用。Chipmunk是C语言,Box2D是C++,但我听说Box2D的API比chipmunk的API差很多。现在我将为不规则多边形(非凹面)使用引擎形状创建和碰撞检测功能。我的值(value)观:1)GoodAPI'

c++ - 从 lambda 函数构造的 boost::function_output_iterator 不可赋值

考虑以下代码片段:autof=[](intx){std::cout问题是,这样构造的function_output_iterator是不可赋值的,因此不满足Iterator概念,要求类型为CopyAssignable.这不是错误,因为boostFunctionOutputIteratordocumentation清楚says:UnaryFunctionmustbeAssignableandCopyConstructible.lambdafunction的While赋值运算符被删除:ClosureType&operator=(constClosureType&)=delete;所以这个行

我不允许你还不知道CSS的filter的drop-shadow阴影用法以及与box-shadow的区别详解

这里有两个图片的阴影,你觉得哪个好看?一个是使用box-shadow另一个是使用filter:drop-shadow一、我们来了解一下CSS的filter(过滤器)该CSS的filter属性可以实现很多效果(一)filter:blur(5px)//高斯模糊,值越大越模糊(二)filter:brightness(150%)//图片的亮度百分比,以100%为分界,100%以上越亮,100%以下越暗(三)filter:contrast(150%)//图片的对比度,以100%为分界,100%以上对比度越高,100%以下越低(四)filter:grayscale(100%)//图片的灰度,100%为完全

CSS:为什么看起来content-box更合理,但还是经常使用border-box?

当我们在进行网页布局时,经常会遇到content-box和border-box这两种盒子模型。虽然content-box看起来更合理,但我们却经常使用border-box。本文将解释为什么会出现这种情况,并详细介绍如何将一个盒子模型变成border-box。开始在网页开发中,盒子模型是一个非常重要的概念。它决定了元素的尺寸和布局。content-box和border-box是两种不同的盒子模型,它们在盒子大小的计算方式上有所不同。虽然content-box看起来更合理,但在实际开发中,我们却更倾向于使用border-box。接下来,我们将探讨其中的原因。content-box和border-b

ruby-on-rails - 通过 Windows 7 上的 Cygwin 让 Rsync 3.0.9 在 Vagrant VM box 上工作

当我尝试在其上运行我的Rails应用程序时,我的vagrantVMboxsuper慢,我猜这是由于共享文件夹问题。我正在尝试使用rsync来规避这个问题。我安装了Cygwin和必要的包,把C:\cygwin64\bin;作为PATH环境变量然后将我的Vagrantfile更改为config.vm.synced_folder".","/vagrant",输入:"rsync"当我运行vagrantup时,我得到这个错误信息$vagrantupBringingmachine'default'upwith'virtualbox'provider..."rsync"couldnotbefound