本文主要针对Zabbix5.0LTS如何升级到6.0LTS做一个探讨。正文本文环境注意本文环境,有可能与您的环境有所出入,所以问题有可能不同!CentOS7.9.2009Mariadb10.3ZabbixLTS5.0.20虚拟机环境为VMwareZabbix5.0.20升级思路系统升级–>数据库升级–>ZabbixServer升级停止相关服务systemctlstopzabbix-serverzabbix-agentrh-nginx116-nginxrh-php72-php-fpmmariadb准备工作安装epel源、yum-utils工具yum-yinstallepel-releaseyum
1、故障现象我们一个agent代理服务,发布到k8s集群之后,pod状态是Running,但是server一直无法收到心跳信号,因此到集群内部去排查日志,发现该服务日志中出现大量的连接某一个ip地址tcptimeout2、故障排查过程通过查看日志发现是大量的错误日志,连接某个ip地址产生i/otimeout,因此排查服务的业务逻辑,该服务只会去连接server端,在服务的环境变量里配置了server端的域名,怀疑是不是有可能server端挂掉,在本地和集群宿主机上调用server的地址,发现是可以通的,因此排除掉了server端本身的问题因为server端连接地址在我本地和集群宿主机上是可以正
项目整合完MybatisPlus、Mysql之后,接下来就该接入一个数据库连接池了。数据库连接池负责分配、管理和释放数据库连接,它允许应用程序重复使用一个现有的数据库连接,而不是再重新建立一个;释放空闲时间超过最大空闲时间的数据库连接来避免因为没有释放数据库连接而引起的数据库连接遗漏。这项技术能明显提高对数据库操作的性能。框架选择上我选择了Druid(德鲁伊)连接池,性能不错,功能全面。首先在pom中引入数据库连接池-->dependency>groupId>com.alibabagroupId>artifactId>druid-spring-boot-starterartifactId>ve
一般情况下Kubernetes可以通过ReplicaSet以一个Pod模板创建多个Pod副本,但是它们都是无状态的,任何时候它们都可以被一个全新的Pod替换。然而有状态的Pod需要另外的方案确保当一个有状态的Pod挂掉后,这个Pod实例需要在别的节点上重建,但是新的实例必须与被替换的实例拥有相同的名称、网络标识和状态。这就是StatefulSet管理Pod的手段。对于容器集群,有状态服务的挑战在于,通常集群中的任何节点都并非100%可靠的,服务所需的资源也会动态地更新改变。当节点由于故障或服务由于需要更多的资源而无法继续运行在原有节点上时,集群管理系统会为该服务重新分配一个新的运行位置,从而确
介绍早在2020年,我们就拥有了在SwiftUI(LazyVGrid和LazyHGrid)中绘制网格的新视图控件。两年后,我们又获得了另一种在网格(Grid)中显示视图的视图控件。但是,这些新增功能非常不同,不仅在您使用它的方式上,而且在它内部的行为方式上。2020年的观点很懒惰。这些新人很热心。lazygrids不会渲染甚至实例化屏幕外的视图。单元格视图仅在它们被滚动时创建,并且在它们滚动时停止计算。这篇文章的主题EagerGrids正好相反。SwiftUI不在乎它们是在屏幕上还是在屏幕外。所有视图都被同等对待。这可能会出现大量单元的性能问题。然而,多少是一个很大的数字是一个不可能回答的问题
前言Android音频采集android音频采集一般两种方式:AudioRecord和MediaRecorder两种都可以录制音频,MediaRecorder已实现大量的封装,操作起来更加简单,而AudioRecord使用起来更加灵活,能实现更多的功能一、Android音频采集1.AudioRecord基于字节流录音;可以实现语音的实时处理,进行边录边播,对音频的实时处理;AudioRecord是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧PCM数据,之后可以对这些数据进行处理;输出的是PCM的语音数据,如果保存成音频文件是不能被播放器播放的。要用到AudioTrack这个去进行处理;2.Med
前言这几天做系统声音录制,通过改源码编译后成功的;那就详细介绍下内置声源的录制方案。Android中可以通过使用MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX来实现系统声音的录制,这个属性只有系统应用能够使用。而且这个属性会截掉耳机和扬声器的声音,听不到手机中播放音乐或者视频时的声音。这个时候我们就要来改系统源码。一、录音的简单实现AudioRecordaudioRecord=newAudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX,captureSampleRate,captureChannel,AudioF
前言不久前,我正在工作中开发一项新服务,该服务由SwiftPackage组成,该Package公开了一个类似于Decodable协议,供我们应用程序的其余部分使用。事实上,该协议是从Decodable本身继承下来的,看起来像这样:Fetchable.switprotocolFetchable:Decodable,Equatable{}新的package将采用符合Fetchable的类型来尝试从远程或缓存的JSON数据块中解码它们。由于这项服务对应用程序的正确运行至关重要,作为这项工作的一部分,我们希望确保始终存在故障安全(fail-safe)。因此,我们让该应用程序附带了一个备用的JSON文
背景如果你的Flutter版本号小于等于2.5.3或大于等于3.0.5,以下描述的问题将不会发生在你的应用中,但是我相信大部分应用都会命中此区间。事情发生在最近,我们的应用(稿定设计)新上线的iOS版本崩溃数据飙升。根据崩溃日志和用户反馈,大部分新增崩溃都来自于同一个原因:内存不足。有的直接变成OOM,不易排查。有的则是申请内存失败,导致后续逻辑错误的崩溃。结合「处处开花,多点爆破」的情况来看,应该是某种偏底层的内存管理问题。这就有点挠头了,因为这个版本并没有做什么内存相关的改动。于是我采取了二分法,花了两个小时试了版本中所有PR,发现罪魁祸首是Flutter版本升级:2.5.3→2.10.。
引言最近时间做的android开发板上控制电机,都是通过串口进行对接和通讯。对串口接触下来,发现真的可以做很多有意思的东西,很多硬件设备都可以通过串口进行通讯,比如:打印机、ATM吐卡机、IC/ID卡读卡等,以及物联网相关的设备;一、串口简介串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口;串行接口(SerialInterface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本,特别适用于远距离通信,但传送速度较慢;1.串口-波特率串口传输速率,用来衡量数据